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궁금해서 나무위키 회사 찾아보니 사건사고 오우 ㅋㅋ
할려면 지금처럼 이슈되서 사람 많을때 해야 잼나요.. 나중에 빠질 사람들 다 빠지고 슈퍼 고인물들만 남으면 잼없음.
이겜은 회사가 문제임...
인방러 원툴
이게 재미는 있는데 아직 인터페이스랑 자잘자잘한게 불편...뭐 얼리니 나아지겠지
이거 재미쪄용???
재미는 있는데 추천하지는 않는 게임. 운영이 너무 불안정해서 당장은 재미가 있어도 이 게임이 어느날 폭삭 망한데도 이상하게 생각하지 않을 것 같음.
이런 장르쪽으로 취향만 맞으면 꽤 할만해요
수내동사는최선민
할려면 지금처럼 이슈되서 사람 많을때 해야 잼나요.. 나중에 빠질 사람들 다 빠지고 슈퍼 고인물들만 남으면 잼없음.
재미는 있어요 롤이나 히오스같은 aos오래 하던사람들 다른방식이라 신선해하고 재미있어함 물론 그런 aos하던사람들중에도 재미없어 하는 사람도 있으니 겜은 무료니 한번 해보시는거 추천...
와! 갓겜
궁금해서 나무위키 회사 찾아보니 사건사고 오우 ㅋㅋ
이게 재미는 있는데 아직 인터페이스랑 자잘자잘한게 불편...뭐 얼리니 나아지겠지
이겜은 회사가 문제임...
재밌긴 한데 머리가 나빠서 그런가 수십판해도 한판도 1위 못하니까 현타 와서 꼬접
인방러 원툴
히오스보다 매칭 빠름
인기 좀 생기면 롤이 베끼려나
걍 취향 아닌 사람 말도 괜히 덧붙이고 싶어서 땡깡부려봄 파밍부분은 익숙해지기 전까지 그냥 루즈함 그 자체였고 전투부분은 답답함 + 베틀로얄에서 특징적인 불합리함이 섞임.. 장르적으론 rpg랑 배틀로얄을 적절하게 섞은거 같긴 한데 가장 불편했던게 기존 fps 배틀로얄은 헤드샷이라는 일발 역전카드를 조건 없이 가지고 있는 반면 rpg 특성상 그런게 없는 상황에서 ttk가 늘어지니까 전투 자체 리스크가 점점 커짐.. 그렇다고 rpg처럼 템트리가 나뉘니까 전투 승리 자체 메리트가 줄어듬.. 회복탬을 파밍하면서 동시에 전투를 진행한다? 그거 가능하면 왠만큼 숙달된 플레이어고 그 전까지 과연 재미를 느낄수 있을까 싶음..