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모험가님, 안녕하세요. 던전앤파이터 스토리 담당자 1호입니다.
이번 업데이트에서는 '어둑섬' 시나리오 퀘스트를 정식으로 선보이게 되었습니다.
이번 스토리는 선계의 첫 번째 레이드로 향하는 다리 역할을 하고 있습니다.
그러면서도 백해를 넘어서 선계 전체에서 벌어질 커다란 사건의 전조를 설명해야 했습니다.
그리고 이를 통해서 앞으로 펴쳐나갈 모험에 위기감을 부여하고자 했습니다만,
퍼스트 서버에서 선보였던 스토리에서는 이런 의도를 모두 담지 못했습니다.
우선 모든 스토리 담당자들을 소집하여, 모험가님께서 보내주신 의견들을 모으고 개선을 논의했습니다.
그리고 이 의견들을 바탕으로 아래와 같이 개선을 진행했습니다.
1) 어둑섬에서 벌어지는 사건에 대한 위기감을 고조시키고, 이에 대한 등장인물들의 반응을 대폭 수정했습니다.
2) 오해를 드린 '섀넌 마이어'의 캐릭터성과 메인 빌런의 개연성 보충을 위하여 장면을 다듬고 수정했습니다.
3) 새로운 연출을 추가하고 다음 스토리에서 공개 예정이었던 장면을 추가하여 이후에 이어질 스토리와 연결성을 보강했습니다.
4) 퍼스트 서버에서 공개되지 않았던 애니메이션 영상을 추가했습니다.
이 밖에도 놓치는 내용이 없을지 계속해서 살피면서 가능한 많은 부분을 개선하려고 노력했습니다.
모험가님, 항상 성원해 주셔서 감사드립니다.
더 나은 이야기를 만들 수 있도록 많은 의견을 주신 덕분에 많은 내용을 개선할 수 있었습니다.
앞으로도 모험가님의 이야기에 귀를 기울이고 보내주시는 애정에 보답하기 위해서 최선을 다하겠습니다.
진심으로 감사드립니다.
스토리 담당자 올림
아무도 성장 시스템에 골드를 소비 안 하니 골드 수급을 줄이겠습니다! 제가 이렇게 무서운 디렉터입니다
유저들은 지쳐가는데 컨텐츠는 계속 힘들고 성장은 제한걸고 뭐하자는건지
용암굴 새키들 빨리 꺼져줬으면
굴비 사고파는 작업장은 죽어도 안잡으면서 ㅋㅋㅋ
유저들은 지쳐가는데 컨텐츠는 계속 힘들고 성장은 제한걸고 뭐하자는건지
어둑섬 스토리를 스킵하지 않으면 스증5퍼증가
용암굴 새키들 빨리 꺼져줬으면
ㅂㅅ겜 로아 디렉터좀 보고 배워라 무능트리오놈들아
나부 드디어 본섭에서 볼수있어
진심 지금 탈주각 매서움 미기 정가는 이제 1/3 1/4 수준이라 발목 잡을것도 없음 이번 시즌은 뭔가 싶다.. 커스텀 때문에 명성 5만 기준 딜차이가 최소 2배 크면 3배도 넘게남 이게 올바른 성장 방향인가 의문임
아무도 성장 시스템에 골드를 소비 안 하니 골드 수급을 줄이겠습니다! 제가 이렇게 무서운 디렉터입니다
진짜 거지같은 논리임 골드 소비처를 늘리는게 아니라 골드를 줄임
소비처 늘린다 -> 골드회수하려고 작정한다 이러면서 누움 -> 에휴....ㅆㅂ...하면서 본섭올때 완화함 이 패턴 반복되니 결국 골드 수급 자체를 줄여버림
ㅌㅀ
굴비 사고파는 작업장은 죽어도 안잡으면서 ㅋㅋㅋ
자기들이 패치를 이상하게 함 그로인한 문제가 생김 그걸 또 지들 스타일대로 이상하게 해석해서 이상하게 해결하려함 이상한 패치에 기분나쁘실테니 사료 준비해습니다 반복
역대급 무능한 디렉터 삼인방
'위기감을 부여하고자 했습니다만' 던파의 위기라면 의도대로 잘 하고 있는거 같은데??
야이 드랍렙제를 왜 쳐 낮추는데!!!!!!!
역대 최악의 3대장 디렉터
니넨 진짜 용암굴 3형제도 아깝다 그냥 3무능이라고 하자
성장을 그리 제한할거면 진작에 꿈결런을 막았으면 될 걸 접속시간 늘릴려고 '노력을 생각하면 정상적인 플레이' 라고 말하고 안막더니 꿈결런으로 무한성장 하니까 '여러분의 피로도를 생각해서' 라는 핑계로 5회 제한 걸었는데 이미 성장할 사람은 성장 다 해서 480찍고도 30넘는장비 도시락 쌓아두고 있던데 예전 헬 주시도 그대로 캐릭귀속으로 두면 될 걸 왜 계귀로 바꿔서...
이번 렙제 낮춘건 입장 명성이 5.0인데 안낮추면 5.4찍느라 고생했는데 또 선발대 맥이네 할 수 있어서 그렇긴 한데... 장비특성 480 이후 컨셉을 못잡고있나 왤케 묶어두려하지