보스나 잡몹 강직한건 그대로 냅두면서 무기만 왤케 건들여 ↗같은 맵지도나 개선하든가
싸움나면 도망감
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一ノ瀬怜
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제대로 된 밸패는 다음이랬고 이번거는 초기 서밟마냥 아예 확 벗어나버린거나 버그성인거만 고친거 같으니까 다음꺼 보고 화내도 안늦음
다음 패치가 밸런스 위주라고 했으니 기다려보는게 좋을듯 그리고 여태까지 전체적인 밸런스 기조가 보스 패턴도 안보고 날먹하는 건 막아오는 기조여서 혈귀의 팔은 너프가 백퍼 확정이었음