조작부 설명 기반이 키마에 맞춰져있음
아날로그를 드래그 하라거나
컷씬 파트에서 이따금씩 프레임 갈림
액션 파트는 문제 없음
웹이벤트 페이지 들어가면 PSN 연동이 안돼서 계정 따로 로그인 필요.
늬들겜 플5로 천시간 가까이 해왔다만 호요계정은 없다 이놈들아
아니 그리고 원신이나 별길때도 느낀거지만
아날로그 데드존 좀 넣어달라고
조작부 드럽게 민감하네 거...
스틱 중립이 안돼서 공격하다 말고 자꾸 튀어나감
조작부 설명 기반이 키마에 맞춰져있음
아날로그를 드래그 하라거나
컷씬 파트에서 이따금씩 프레임 갈림
액션 파트는 문제 없음
웹이벤트 페이지 들어가면 PSN 연동이 안돼서 계정 따로 로그인 필요.
늬들겜 플5로 천시간 가까이 해왔다만 호요계정은 없다 이놈들아
아니 그리고 원신이나 별길때도 느낀거지만
아날로그 데드존 좀 넣어달라고
조작부 드럽게 민감하네 거...
스틱 중립이 안돼서 공격하다 말고 자꾸 튀어나감
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액션부는 멀쩡한데 컷신에서 프레임 드랍 있는건 신기하더라 ㅋㅋㅋ
근데 조작부 초반 설명 피시판에 패드 물리고 해도 패드 기준으로 설명해주던데
컷씬 보다가 살짝 불안했는데 정작 액션에선 문제 없어서 다행... 아날로그 드래그 하라는 부분에서 키마 설명문 기반에 아이콘만 패드 버튼으로 바꿨다는 느낌을 받았다 알아보는데 문제는 없는데, 그냥 뭔가 사소하게 아쉬웠음
그래도 일단 플스판이 좋은게 색감 처리를 피시보다 플스 자동 처리가 잘해줘서 기본 모델링이 뭔가 좀 찰흙 뭉게진 느낌인걸 색으로 잡아줘서 낫더라