목적이 뭔지를 잘 모르겠는데, 왜케 탱크들을 건드리는 걸까요.
이런저런 통계들 들고 와서 자꾸 스펙을 늘였다, 줄였다 하는데,
대충 다 비슷하게 맞추려면 한대만 남기고 다지우지 뭐하러 남겨두나 모르겠네요.
개성이고 나발이고 튀어 나온 대가리는 다 때려 박으려나 싶기도 하고...
탱크 타는 스타일이 다 달라서 데이터만 가지고 만지는 건 오반데...
그동안 들인 시간과 에너지와 돈이 얼만데 자꾸 건드려싸...ㅜ
바이백 6클립 돌려줘라 이놈들아ㅜ
For the 12,8 cm Kanone L/61
Reduce the clip size from 6 to 4
Decrease the reload from 60 to 48
This will change the DPM from ~2,878 to ~2,488
This will change the Burst Damage from ~3,360 to ~2,240
For the 15 cm Pak L/38
Increase the clip rate from 20 to 30
Decrease the clip size from 4 to 3
Decrease the reload from 50 to 40
This will change the DPM from ~3,052 to ~3,068 (a marginal increase)
This will change the Burst Damage from ~3,000 to ~2,250
개인적으로는 변경된 15cm 가 더 마음에 들더군요. 클립 탄 간격이 2초로 줄어 들었고 장전시간도 많이 줄어서 이전 12.8cm 6클립 보다 더 좋은 것 같아요.
저도 15cm 로 바꿨는데, 괜찮긴 하더라고요. 그래도 12.8 빵빵 쏴대던 게 더 좋아요 ㅎㅎ 차라리 데미지를 줄이든가 하지 개성을 죽인 것 같아서요.
바이백 128mm가 4클립으로 줄어들고 리로드 타임이 48초로 된거죠?
For the 12,8 cm Kanone L/61 Reduce the clip size from 6 to 4 Decrease the reload from 60 to 48 This will change the DPM from ~2,878 to ~2,488 This will change the Burst Damage from ~3,360 to ~2,240 For the 15 cm Pak L/38 Increase the clip rate from 20 to 30 Decrease the clip size from 4 to 3 Decrease the reload from 50 to 40 This will change the DPM from ~3,052 to ~3,068 (a marginal increase) This will change the Burst Damage from ~3,000 to ~2,250
바이백 변경 내용입니다. 왕쳐님 댓글 대로 128mm 리로드 타임 48초로 감소, 4클립으로 줄어들어서 DPM이 2488로 감소입니다.