[카드/보드] 섀도우버스 한국 대회 2024년 6월에 종료
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e스포츠에서 7년이라는 시간은 결코 짧은 시간이 아닌데 이렇게 미리 대회 폐지 일정을 알리며 정식으로 작별인사를 하는 것은 그 대회 출전하는 선수들과 업계인, 수년 넘게 대회를 지켜봐준 팬들을 위해서라도 꼭 필요하다고 생각합니다. 특히나 e스포츠는 특성상 어린 나이부터 봐 오면서 추억을 쌓아온 팬들이 많기 때문에 더 그렇습니다. 이걸 안하고 독단적으로 폐지 선언을 해서 문제가 된 경우가 예선까지 다 치른 2011 MSL 시즌 2도 취소시키고 아듀 MBC게임이라는 누구도 원하지 않았던 재뿌리기식 방송이나 하며 MBC게임을 반강제 폐국시킨 MBC뮤직, 히오스 리그 하루 아침에 폐지해서 히오스를 넘어 모든 e스포츠 팬들에게 욕 먹었던 블리자드죠. 온게임넷도 스2 전환 후 스타리그를 흥행 부진으로 1년만에 폐지했는데 문제는 스타리그 폐지에 대해서는 이렇다 할 해명을 제때 안한 반면, 롤챔스 중계권 논란과 오버워치 리그 출범과 APEX 폐지에 대해서는 발빠르게 해명하는 이중적인 태도로 비판을 받았습니다.
e스포츠에서 7년이라는 시간은 결코 짧은 시간이 아닌데 이렇게 미리 대회 폐지 일정을 알리며 정식으로 작별인사를 하는 것은 그 대회 출전하는 선수들과 업계인, 수년 넘게 대회를 지켜봐준 팬들을 위해서라도 꼭 필요하다고 생각합니다. 특히나 e스포츠는 특성상 어린 나이부터 봐 오면서 추억을 쌓아온 팬들이 많기 때문에 더 그렇습니다. 이걸 안하고 독단적으로 폐지 선언을 해서 문제가 된 경우가 예선까지 다 치른 2011 MSL 시즌 2도 취소시키고 아듀 MBC게임이라는 누구도 원하지 않았던 재뿌리기식 방송이나 하며 MBC게임을 반강제 폐국시킨 MBC뮤직, 히오스 리그 하루 아침에 폐지해서 히오스를 넘어 모든 e스포츠 팬들에게 욕 먹었던 블리자드죠. 온게임넷도 스2 전환 후 스타리그를 흥행 부진으로 1년만에 폐지했는데 문제는 스타리그 폐지에 대해서는 이렇다 할 해명을 제때 안한 반면, 롤챔스 중계권 논란과 오버워치 리그 출범과 APEX 폐지에 대해서는 발빠르게 해명하는 이중적인 태도로 비판을 받았습니다.