안녕하세요. 노야의 자검을 끼고 드랍률 증가 동전 부순다음 노가다를 하고있는 닼린이입니다. 드랍률 증가는 몹을 잡은 시점에서 적용되는건가요? 아니면 몹 아이템 먹을때 적용되는건가요?
예를들어 제 세팅은 갈망하는 방패 + 로스릭 기사의 검 입니다. 여기서 갈망하는 방패를 노야 자검으로 바꾼다고 했을때, 몹을 잡고 소울 보너스를 먹고 난 다음에 땅에 떨어진 드랍템 주울때 바꿔껴도 적용이 되는지 알고싶습니다.
안녕하세요. 노야의 자검을 끼고 드랍률 증가 동전 부순다음 노가다를 하고있는 닼린이입니다. 드랍률 증가는 몹을 잡은 시점에서 적용되는건가요? 아니면 몹 아이템 먹을때 적용되는건가요?
예를들어 제 세팅은 갈망하는 방패 + 로스릭 기사의 검 입니다. 여기서 갈망하는 방패를 노야 자검으로 바꾼다고 했을때, 몹을 잡고 소울 보너스를 먹고 난 다음에 땅에 떨어진 드랍템 주울때 바꿔껴도 적용이 되는지 알고싶습니다.
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쓰러뜨리기 전에 적용 되고 있다고 봄니다. 말씀하신대로는 작동 되지 않습니다. 이미 나온 아이템에는 아무 영향을 주지 않는 걸로 알고 있습니다. 애당초 드랍율이 몹 마다 개체 차이가 큰 경우 아이템 획득율을 올려도 잘 나오지 않는 경우가 있다보니 이 경우는 별 답이 없죠.(...)
몬스터가 죽는다 >> 착용템드랍율을 고려해서 아이템이드랍된다 >> 몬스터위에 아이템이 놓여있다 (닥소3 아이템 드랍은 이원칙인듯요)
이거에용
발견력은 아이템이 나올 때 적용이고 소울 획득량운 흡수 될 때 적용이라 두 효과를 굳이 다 받고 싶으시면 순서 반대로 자검들고 잡고 아이템 나오는거 확인한 뒤 갈망으로 바꾸시면 됩니다. 이 시간차는 몹마다 달라서 되는 몹 안되는 몹이 있습니다.
제 주 노가다 대상인 로스릭 기사나 은기사같은 경우에는 쓰러지면서 아이템 나오는 시간과 소울 흡수되는 시간이 같아서...