무기에 냉기를 누른다
상대를 동상상태를 축적한다
이렇게 되었는데요
상대 동상. 상태일때
마법기술 얼음덩어리. 아듀라의검등
냉기마술이 더 강해질까요?
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아뇨 전방에 냉기 안개를 만들면서 무기 동상 인챈트만 거는 전투기술 입니다
이상하네요 계속 테스트중인데 안개뿌리고 이후 마법들이 다 쌔지는데요 특히나 죽음마법은 1.5배 올라간거같아요 착각인가?
동상걸고 화염탄쏘고 동상걸고 반복하니 순삭이던데 신기하네요
동상 딜이랑 무기 딜이랑 따로인데 그걸 착각하신게 아니신지요? 동상은 걸리는 즉시 출혈처럼 상대에게 체력 비례 대미지를 주고 상대방의 물리 저항력을 약간 깎습니다 동상이 이미 걸린 상대에게는 동상이 다시 걸리지 않지만 화염 대미지를 주면 동상이 풀리기에 다시 동상을 걸 수 있어서 애용하는 방법이고요
알아보니 동상 걸릴 시 물리 대미지만 증가인지 알았는데 모든 대미지 다 증가라는군용
네 동상이후 화염으로 풀고 다시 동상거는 방식으로 하는데 꽤 재밌네요 동상지식. 알려주셔서 감사합니다
동상 터질 때, 상대 전체 생명력의 10% + 30 동상 이후, 20% 추가 대미지 디버프가 30초 동안 적용 돼요.
동상이 이게 참 써먹기 따라선 맛이 참 좋죠. 일단 100% 스택치 차오르면 터지는 동상의 데미지는 대상의 최대 HP에 비례하는 피해량이 터지는데 이 때. 화염 데미지를 먹여서 초기화 시켜버리면 또 동상을 먹이는 간격이 빨라질 수 있습니다. 하지만, 움직임이 격렬하고 잦은 몹은 안개같이 한 곳에 깔리는 계열의 마법이나 전투기술로는 동상을 잘 받아주지 않죠. 허나 그 경우. 동상에 걸린 상태에서 퍼먹일 수 있는 데미지의 효율이 올라가기 때문에 출혈과는 또 다른 맛이 있습니다.