1패에 회피를 거의하면 2패도 거의다 회피가능 합니다 추가 되는것중 3연속 사자배기 같이 좀 악질적으로 공방타임 없는게 좀 있긴한대
막보 계속 시도하다 보면서 느낀건데 영체랑 기타 부르는 아군이 어그로 끌어줄 생각 아에 버리고 내가 어그로 먹고 영체가 최대한 안맞게끔 각도 잡으니 2패도 그럭저럭 잘넘어가지는것 같습니다 안스바흐는 낫들고 있어서 계속 공격하면 출혈도 터지고 저도 도를 들고있다보니 물방울도 출혈이라 딜이 되긴하더라구요
막바지 다 달아서 그거 떨어지면 죄다 빈사상태 반확정이라 영체가 잡기 걸리면 개꿀패턴하면서 버프 싸그리 넣고 잡긴했는대
구속구 같은건 안바라지만 유성패턴때 방어할 수있는 무언가 있었으면 좋겠내요 잡기후 버프 깨진거 복구하는 이상한 잡탬만있고 -ㅅ-;;
전 그래서 맞딜 했어요
막보 깨신 분들 글들 보며 드는 생각이 전성기 라단 느낌이더라구요. 본편에서도 라단 좋아한다고 밝히셨는데 멋지고 강하게 만들고 싶으셨던건지. 본편에선 너프로 약해졌지만요.
1페이즈 원투X자 패턴은 운빨 거리 각도로만 회피되는 일반 회피불가 패턴이라 개열받더군요
옹발님 영상보니 1타 백스텝 2차 구르기로 2번 다 걍 피하던데, 운빨인가요?
일반 구르기로는 운빨이더라구요 백스탭은 백스탭상향 탈리스만 착용해야 되는듯
1패에 회피를 거의하면 2패도 거의다 회피가능 합니다 추가 되는것중 3연속 사자배기 같이 좀 악질적으로 공방타임 없는게 좀 있긴한대 막보 계속 시도하다 보면서 느낀건데 영체랑 기타 부르는 아군이 어그로 끌어줄 생각 아에 버리고 내가 어그로 먹고 영체가 최대한 안맞게끔 각도 잡으니 2패도 그럭저럭 잘넘어가지는것 같습니다 안스바흐는 낫들고 있어서 계속 공격하면 출혈도 터지고 저도 도를 들고있다보니 물방울도 출혈이라 딜이 되긴하더라구요 막바지 다 달아서 그거 떨어지면 죄다 빈사상태 반확정이라 영체가 잡기 걸리면 개꿀패턴하면서 버프 싸그리 넣고 잡긴했는대 구속구 같은건 안바라지만 유성패턴때 방어할 수있는 무언가 있었으면 좋겠내요 잡기후 버프 깨진거 복구하는 이상한 잡탬만있고 -ㅅ-;;