진짜 대단한 게임이네요 엘든링은,,,하면 할수록 엘든링 세계의 거대한 스케일감에 압도되어 갑니다.
엘든링 세계에 마을이 있고 거기에 사람들이 살고 퀘스트받아서 의뢰처리 하고
그런게임 이었으면 이런 신비하고 기묘한 느낌은 안났을거 같아요.
마치 멸망해버린 세계의 발자취를 따라가는 기분.
진짜 대단한 게임이네요 엘든링은,,,하면 할수록 엘든링 세계의 거대한 스케일감에 압도되어 갑니다.
엘든링 세계에 마을이 있고 거기에 사람들이 살고 퀘스트받아서 의뢰처리 하고
그런게임 이었으면 이런 신비하고 기묘한 느낌은 안났을거 같아요.
마치 멸망해버린 세계의 발자취를 따라가는 기분.
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다크소울4라고도 많이 그러는데 전혀 안그런데 말이죠 야숨에 빚대어 말하던 리뷰도 게임 할수록 뭔지 이해되기도하는데 개인적으로 저한텐 야숨보다 더 갓겜이네요
맵, 적들 짜집기 요소는 강한데, 불친절함이 묘하게 중독으로 다가옵니다. 기존 오픈월드 게임은 엘든링에 비하면 지나치게 친절한 편의성을 제공하는거나 마찬가지니까. 아직도 소울 시리즈를 안해본 사람이 있다면 누군가에겐 인생 최고의 게임이 될 수 있다고 생각합니다.
뭔가 그로테스크하면서도 아포칼립스적인 분위기에 어울릴만한 난이도라고 생각해요 역경과 고난 그리고 그 세계를 누비는 방식 진짜 그동안 세계관 세계관 하는 게임은 많았어도 이정도로 세계관이라는 몰입성이 있는 게임이 있었나 싶을정도로 대단한 겜이라고 생각합니다 저도 97점이 최근에 공감가기 시작했어요
기존 게임관에 갇히신 분들이 너무 많죠
다크소울4라고도 많이 그러는데 전혀 안그런데 말이죠 야숨에 빚대어 말하던 리뷰도 게임 할수록 뭔지 이해되기도하는데 개인적으로 저한텐 야숨보다 더 갓겜이네요
맵, 적들 짜집기 요소는 강한데, 불친절함이 묘하게 중독으로 다가옵니다. 기존 오픈월드 게임은 엘든링에 비하면 지나치게 친절한 편의성을 제공하는거나 마찬가지니까. 아직도 소울 시리즈를 안해본 사람이 있다면 누군가에겐 인생 최고의 게임이 될 수 있다고 생각합니다.
처음부터 야숨하고 다른게임이다라고 리뷰하고 97점 때렸으면 이정도로 활활타지는 않았을까 싶습니다...
뭔가 그로테스크하면서도 아포칼립스적인 분위기에 어울릴만한 난이도라고 생각해요 역경과 고난 그리고 그 세계를 누비는 방식 진짜 그동안 세계관 세계관 하는 게임은 많았어도 이정도로 세계관이라는 몰입성이 있는 게임이 있었나 싶을정도로 대단한 겜이라고 생각합니다 저도 97점이 최근에 공감가기 시작했어요
그냥 야숨을 언급 안했으면 덜 욕먹었을거... 야숨과 비교할만게 아닌 게임인데 그냥 프롬식 오픈월드라고만 했으면 충분히 공감했을듯.
불친절 불친절 하는데 그 부분 때문에 느끼는 자유도가 어마함. 목표를 안내하고 많은 정보를 제공하는 오픈월드랑 전혀 다른 경험.