치치는 단순하게 힐만 할 수 있다가 너무 컸고
오버힐이라서 묻혀졌고
E의 긴쿨이 주는 한계가 있었는데
백로는 힐이 문제임 ㅋㅋㅋ
솔직히 초창기와는 다르게 상대 턴일때 급사 하는걸 방지해주는게 필요한데
그게 없어 ㅋㅋㅋㅋ
거기다가 디버프 막이도 없고
힐이 궁만 돌아오면 확실하긴 한데
반대로 궁없는 타이밍엔...
거기다가 E는 포인트 한칸 소모하면서도 랜덤성 ㅋㅋㅋㅋ
치치는 단순하게 힐만 할 수 있다가 너무 컸고
오버힐이라서 묻혀졌고
E의 긴쿨이 주는 한계가 있었는데
백로는 힐이 문제임 ㅋㅋㅋ
솔직히 초창기와는 다르게 상대 턴일때 급사 하는걸 방지해주는게 필요한데
그게 없어 ㅋㅋㅋㅋ
거기다가 디버프 막이도 없고
힐이 궁만 돌아오면 확실하긴 한데
반대로 궁없는 타이밍엔...
거기다가 E는 포인트 한칸 소모하면서도 랜덤성 ㅋㅋㅋㅋ
이누가미 소라🥐🐻
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심지어 치치는 원소입자도 스스로 못만듬 ㅋㅋ
부활이랑 궁덕에 급사방지는 차라리 좀 되는편이지 난 후자인 디버프케어랑 랜덤힐이 더 문제인거같음
근데 부활한 다음에 궁이 안 차면 허전함 ㅋㅋㅋ
백로는....그냥 디버프 케어가 아예 안되는게 너무 불편했음 힐은 어찌 참겠는데
힐 한 번 하는데 포인트를 쓰는거부터가..
치치는 지속힐이 좀 묵직하게 들어와서+캐릭터 지족셩이라 급사 방지용이긴한데 그런 목적이라면 종려라는 더 나은 선택지가 있어서 그만.....
급사 방지용으로 부활도 있고, 생명 효과에 온갖효과가 붙어있긴 함 다만 요즘은 디버프 해제가 더 중요한 경우가 많지