도중 세이브 해가면서 겨우 깼네
이 게임 악랄한게 기본적인 적 패턴이 플레이어 공격의 사각 지대에서 공격하는게 디폴트야
플레이어는 전방의 좁은 범위 밖에 공격 못하는데 적은 위나 대각선으로 공격이 들어옴
플레이어 캐릭터 동작도 느릿느릿한데 적은 플레이어보다 빨라서 피하기도 쉽지않음
현실적인 조작감이니 뭐니 해대는데 솔까 작은 볼륨을 난이도 높여서 늘리기라고 밖에 생각이 안든다
이제 악마성 3편해야지
도중 세이브 해가면서 겨우 깼네
이 게임 악랄한게 기본적인 적 패턴이 플레이어 공격의 사각 지대에서 공격하는게 디폴트야
플레이어는 전방의 좁은 범위 밖에 공격 못하는데 적은 위나 대각선으로 공격이 들어옴
플레이어 캐릭터 동작도 느릿느릿한데 적은 플레이어보다 빨라서 피하기도 쉽지않음
현실적인 조작감이니 뭐니 해대는데 솔까 작은 볼륨을 난이도 높여서 늘리기라고 밖에 생각이 안든다
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