평타치는거 빌리빼면 노잼이라
그냥 E스킬이랑 스페이스바 연다라누르는거만 반복하는데
다들어캐하고있음..?
AnYujin アン・ユジン
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Gamn
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날짜 2024.07.08
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한 대 때리고 회피 한 대 때리고 회피 그러면 뭔가 됨
격파캐릭 넣으면 적 퍼센트 빠르게 체워짐 강타 캐릭은 특정 공격이 존나 쎄거나 하는 딜러고 회피, 패리, 적 게이지 체워서 교체qte 등등
어.. 잘 몰루겠어요.. 일단 격파 강타넣으면되는건가
아예 한 캐릭만으로 필드에 오래 있는 경우가 안나오도록 하는게 젤 좋더라 네코미야 같은 경우는 교체 패링보단 회피공격으로 그로기 채우는게 나아보이긴 하는데
일단 그 둘에 방어나 지원캐를 셋 조합에 맞춰서 넣는게 기준인거 같긴 함 나중엔 어케 될진 몰겠다만
지금 그 뭐냐 전기쏘는누님이랑 엔릴그 상어쓰는중인데 .. 격파캐하나넣어야겠넹.
특성이나 방부 효과보면 특정 속성or진영or포지션(방부 한정)으로 조건 맞춰야 특수효과 나오는 게 있고 그 영향이 큰 캐릭들도 있어서 포지션보단 속성/진영보고 짜는 게 훨씬 낫다고 봄
음... 그렇구만 뭔가좀어렵넹
그 포지션이랑 속성/진영 어느정도 맞춰져 있긴 하더라고 진영은 그나마 구실 가능한게 토끼단 메이드단 백곰단인데 백곰단 빼면 진영파티 효율이 별로라 결국 속성/포지션 두개 맞추는게 나아보이긴 함 문젠 이제 시작이라 성장 재화가 없어서 여러갤 못해보고있엌ㅋㅋㅋㅋ
어차피 아직파밍시기아니니까 그냥해야겠다.
ㅇㅇ 당장은 그냥 꼴리는 애들 끼워넣어 돌려도 될거라 봄 고난이도는 30렙 다와서 열려서
캐릭마다 조금씩 다름 엔비나 네코마타처럼 강공 섞어야하는 캐릭도 있고, 그냥 평타 연타치는 캐릭도 있고..
가면 갈수록 연속 패링으로 세키로마냥 체간 쌓으면서 그로기 걸고 줘팸 시전하는 플레이가 주가 됨
사실상 스페이스바로 패링하는게 메인이라는거넹