BEST 미니어쳐의 비율과 녹화할 때 프레임 수에 대한 비율 공식이 있어서 칼같이 따라야 현실감 있었던 걸로 기억함...
이를테면 1/2 크기 미니어쳐일 경우, 촬영할 때 24프레임이 아닌 초당 48프레임이 촬영되는 카메라로 촬영한 후 초당 24프레임을 재생하는 프로젝터에 걸면 당연하게도 체감적인 50% 스피드로 재생되는데 이러면 실제크기였을 때의 물리법칙으로 보여지는 식
BEST 내가 언급을 깜박했는데, 촬영할 카메라의 렌즈 구성도 카메라가 실제크기를 찍었을 때 느껴지는 화각 및 상의 왜곡과 동일한 느낌이 들도록 1/2미니어쳐를 찍을 때 미리 딱 그 2배 만큼의 화각과 왜곡을 주는 렌즈구성으로 찍었어야 정확하게 구현됨
물리법칙이 표현되는 속도와 함께 해당 피사체의 상의 화각 및 왜곡의 정도도 평범한 사람이 위화감을 쉽게 느낄 수 있어서 완벽하게 구현하려면 꼭 렌즈셋팅 정확하게 해야 하더라고
거기다 더욱 더 정확하게 하려면 현실의 배경은 당연히 미니어쳐분량과 물리법칙이 다르게 재생될테니 아예 카메라 모션컨트롤을 정확하게 일치시킨 채 카메라 세팅만 다르게 각각 2번 찍으면 더욱 매칭이 완벽해지고
님 말대로 반대상황을 구현할 때 미니어쳐처럼 보이게 하려면 실물크기 물체를 촬영할 때 미니어쳐로 보이도록 화각과 왜곡을 반대 배수로 세팅해야 하는데, 이게 가능한 렌즈셋팅이 쉽지 않을 것임...
물론 원경을 찍는 경우라든지는 훨씬 셋팅이 쉽지만 아주 근접한 대형물체는 그 자체로 화각을 크게 잡아야 하고 왜곡이 이미 많이 들어가있는 상태인데, 카메라를 멀리 떨어뜨리지 않고서는 마이너스 셋팅이 굉장히 힘들 것임
미니어쳐의 비율과 녹화할 때 프레임 수에 대한 비율 공식이 있어서 칼같이 따라야 현실감 있었던 걸로 기억함...
이를테면 1/2 크기 미니어쳐일 경우, 촬영할 때 24프레임이 아닌 초당 48프레임이 촬영되는 카메라로 촬영한 후 초당 24프레임을 재생하는 프로젝터에 걸면 당연하게도 체감적인 50% 스피드로 재생되는데 이러면 실제크기였을 때의 물리법칙으로 보여지는 식
내가 언급을 깜박했는데, 촬영할 카메라의 렌즈 구성도 카메라가 실제크기를 찍었을 때 느껴지는 화각 및 상의 왜곡과 동일한 느낌이 들도록 1/2미니어쳐를 찍을 때 미리 딱 그 2배 만큼의 화각과 왜곡을 주는 렌즈구성으로 찍었어야 정확하게 구현됨
물리법칙이 표현되는 속도와 함께 해당 피사체의 상의 화각 및 왜곡의 정도도 평범한 사람이 위화감을 쉽게 느낄 수 있어서 완벽하게 구현하려면 꼭 렌즈셋팅 정확하게 해야 하더라고
거기다 더욱 더 정확하게 하려면 현실의 배경은 당연히 미니어쳐분량과 물리법칙이 다르게 재생될테니 아예 카메라 모션컨트롤을 정확하게 일치시킨 채 카메라 세팅만 다르게 각각 2번 찍으면 더욱 매칭이 완벽해지고
님 말대로 반대상황을 구현할 때 미니어쳐처럼 보이게 하려면 실물크기 물체를 촬영할 때 미니어쳐로 보이도록 화각과 왜곡을 반대 배수로 세팅해야 하는데, 이게 가능한 렌즈셋팅이 쉽지 않을 것임...
물론 원경을 찍는 경우라든지는 훨씬 셋팅이 쉽지만 아주 근접한 대형물체는 그 자체로 화각을 크게 잡아야 하고 왜곡이 이미 많이 들어가있는 상태인데, 카메라를 멀리 떨어뜨리지 않고서는 마이너스 셋팅이 굉장히 힘들 것임
나도 전문가는 아니고 영상연출과 다녔던 공부 찔끔한 학생 수준이었어서 최근 디지털 기술 위주의 상세한 기술적 차이라든지 이런 건 정확히 모름요 ㅋㅋㅋ 대충 그런 것 아닐까 추측하는 정도밖에 안된다고 보시면 됩니다.
특히나 폰카메라처럼 하드웨어스펙에 명확한 한계점이 있는 경우 당연히 본격 시네마 렌즈들과 같을 수는 없으니까요.
거인들이 와서 찍어줬구나
미니어쳐의 비율과 녹화할 때 프레임 수에 대한 비율 공식이 있어서 칼같이 따라야 현실감 있었던 걸로 기억함... 이를테면 1/2 크기 미니어쳐일 경우, 촬영할 때 24프레임이 아닌 초당 48프레임이 촬영되는 카메라로 촬영한 후 초당 24프레임을 재생하는 프로젝터에 걸면 당연하게도 체감적인 50% 스피드로 재생되는데 이러면 실제크기였을 때의 물리법칙으로 보여지는 식
저렇게 찍고 살짝 느리게 재생하면 제법 실제처럼 느껴지는게 신기했음
필터는 말 그대로 필터라서 소프트웨어 자체적으로 그런 화각이나 왜곡을 완벽히 잡아주진 못하고 보통은 중심 피사체를 제외한 전 후경을 블러링처리하고 최대한 망원으로 찍은 듯한 느낌으로 살짝 전체 상을 왜곡보정하는 정도일 거임...
신기하네... 그럼 반대로 실제 크기 실물을 반대로 촬영하면 미니어쳐 물리법칙 느낌으로 보일수도 있겠다
내가 언급을 깜박했는데, 촬영할 카메라의 렌즈 구성도 카메라가 실제크기를 찍었을 때 느껴지는 화각 및 상의 왜곡과 동일한 느낌이 들도록 1/2미니어쳐를 찍을 때 미리 딱 그 2배 만큼의 화각과 왜곡을 주는 렌즈구성으로 찍었어야 정확하게 구현됨 물리법칙이 표현되는 속도와 함께 해당 피사체의 상의 화각 및 왜곡의 정도도 평범한 사람이 위화감을 쉽게 느낄 수 있어서 완벽하게 구현하려면 꼭 렌즈셋팅 정확하게 해야 하더라고 거기다 더욱 더 정확하게 하려면 현실의 배경은 당연히 미니어쳐분량과 물리법칙이 다르게 재생될테니 아예 카메라 모션컨트롤을 정확하게 일치시킨 채 카메라 세팅만 다르게 각각 2번 찍으면 더욱 매칭이 완벽해지고 님 말대로 반대상황을 구현할 때 미니어쳐처럼 보이게 하려면 실물크기 물체를 촬영할 때 미니어쳐로 보이도록 화각과 왜곡을 반대 배수로 세팅해야 하는데, 이게 가능한 렌즈셋팅이 쉽지 않을 것임... 물론 원경을 찍는 경우라든지는 훨씬 셋팅이 쉽지만 아주 근접한 대형물체는 그 자체로 화각을 크게 잡아야 하고 왜곡이 이미 많이 들어가있는 상태인데, 카메라를 멀리 떨어뜨리지 않고서는 마이너스 셋팅이 굉장히 힘들 것임
그래서 미니어처 느낌으로 찍은 영상은 배속이 빠르게 걸려있구나
거인들이 와서 찍어줬구나
저렇게 찍고 살짝 느리게 재생하면 제법 실제처럼 느껴지는게 신기했음
소괴물
미니어쳐의 비율과 녹화할 때 프레임 수에 대한 비율 공식이 있어서 칼같이 따라야 현실감 있었던 걸로 기억함... 이를테면 1/2 크기 미니어쳐일 경우, 촬영할 때 24프레임이 아닌 초당 48프레임이 촬영되는 카메라로 촬영한 후 초당 24프레임을 재생하는 프로젝터에 걸면 당연하게도 체감적인 50% 스피드로 재생되는데 이러면 실제크기였을 때의 물리법칙으로 보여지는 식
TLGD
신기하네... 그럼 반대로 실제 크기 실물을 반대로 촬영하면 미니어쳐 물리법칙 느낌으로 보일수도 있겠다
오 그럼 미니어쳐 필터가 그런 기능인가?
안경은 멋져
내가 언급을 깜박했는데, 촬영할 카메라의 렌즈 구성도 카메라가 실제크기를 찍었을 때 느껴지는 화각 및 상의 왜곡과 동일한 느낌이 들도록 1/2미니어쳐를 찍을 때 미리 딱 그 2배 만큼의 화각과 왜곡을 주는 렌즈구성으로 찍었어야 정확하게 구현됨 물리법칙이 표현되는 속도와 함께 해당 피사체의 상의 화각 및 왜곡의 정도도 평범한 사람이 위화감을 쉽게 느낄 수 있어서 완벽하게 구현하려면 꼭 렌즈셋팅 정확하게 해야 하더라고 거기다 더욱 더 정확하게 하려면 현실의 배경은 당연히 미니어쳐분량과 물리법칙이 다르게 재생될테니 아예 카메라 모션컨트롤을 정확하게 일치시킨 채 카메라 세팅만 다르게 각각 2번 찍으면 더욱 매칭이 완벽해지고 님 말대로 반대상황을 구현할 때 미니어쳐처럼 보이게 하려면 실물크기 물체를 촬영할 때 미니어쳐로 보이도록 화각과 왜곡을 반대 배수로 세팅해야 하는데, 이게 가능한 렌즈셋팅이 쉽지 않을 것임... 물론 원경을 찍는 경우라든지는 훨씬 셋팅이 쉽지만 아주 근접한 대형물체는 그 자체로 화각을 크게 잡아야 하고 왜곡이 이미 많이 들어가있는 상태인데, 카메라를 멀리 떨어뜨리지 않고서는 마이너스 셋팅이 굉장히 힘들 것임
죠니@
그래서 미니어처 느낌으로 찍은 영상은 배속이 빠르게 걸려있구나
죠니@
필터는 말 그대로 필터라서 소프트웨어 자체적으로 그런 화각이나 왜곡을 완벽히 잡아주진 못하고 보통은 중심 피사체를 제외한 전 후경을 블러링처리하고 최대한 망원으로 찍은 듯한 느낌으로 살짝 전체 상을 왜곡보정하는 정도일 거임...
아하... 예전에 갤럭시10 노트 처음 나왔을때 미니어쳐 화각 촬영모드라는걸로 찍었더니 진짜 미니어쳐 느낌나서 신기하다 했었는데 그런 느낌으로 알아서 보정해주는거였군요
나도 전문가는 아니고 영상연출과 다녔던 공부 찔끔한 학생 수준이었어서 최근 디지털 기술 위주의 상세한 기술적 차이라든지 이런 건 정확히 모름요 ㅋㅋㅋ 대충 그런 것 아닐까 추측하는 정도밖에 안된다고 보시면 됩니다. 특히나 폰카메라처럼 하드웨어스펙에 명확한 한계점이 있는 경우 당연히 본격 시네마 렌즈들과 같을 수는 없으니까요.
루카스아츠가 CG나 특수 효과로도 유명했지만 미니어쳐나 영화 미술로도 유명한 회사였지
스타워즈 1을 만들어 보고 아 이상태로는 도저히 않되겠다 해서 설립했는 결국 세계 최고의 특수효과 회사가됨