1. 거울 던전에서 스킬 교체시 현재 보유중 및 변경예정 스킬 갯수 표시
나중에는 무지개마냥 칠죄종 다 쓰고 흑백까지 섭렵하는 미친 수감자가 나올 수도 있겠지만 지금은 아니니
어차피 1:1 교환만 시켜주는 현재 거던에서는 그냥 123스킬 몇개씩 있는지부터 확인시켜주면 좋겠음.
대부분 인격은 123스킬을 2:2:2 비율이나 2:3:1 비율로 쓰는 게 제일 편한데 중간에 그만뒀다 나중에 다시 켰을 때 스킬 갯수 확인하는 과정이 매우 귀찮음.
만약 상점 내에서 현재 수감자들 스킬 갯수 쉽게 확인할 수 있는 방법이 있다면 이 부분은 제외.
2. 발동중인 E.G.O. 패시브 스킬 표시
패시브가 플레이에 상당히 영향을 많이 주는 게임인데 켜졌는지 아닌지 확인을 못 하는 점은 매우 불편함.
따지고 보면 기억력에 의존하면 되는 부분이긴 한데, 게임 플레이 시 편의성도 중요하다고는 생각함.
전투 중 에고 패시브 발동중인지 확인하고자 하는 수감자 SD캐릭터 누르면 발동한 적 있는 에고 테두리가 해당 죄악 속성 색깔로 연하게 빛나는 정도라면 괜찮지 않을까 싶음.
3. 특정 맵에서의 그래픽 설정 버그 수정
배터리 사용시간 고려해서 폰으로 돌릴 때는 최하옵으로 돌리는데 유독 몇몇 스테이지에서 포스트 프로세싱이 강제로 돌아가는 듯한 화면처리가 발생함.
4호선 팩에서 유독 많이 발생하는 느낌이었는데, 명확한 조건을 모르겠음.
이번 5.5장 복각에서도 히스클리프는 다 깨져서 나오는데 크레용은 멀쩡하게 나오는 등 스토리 컷신에서도 비슷한 버그 발견.
4. 그 이외 잡다한 것들
이후 업데이트 항목으로 고려해주면 고마워서 눈물 날 것만 같은 소소한 개선사항들.
- 수감자와 상대방이 합하려고 달려들 때 나온 속도값에 따라 질주 속도가 살짝 더 빨랐으면 좋겠음. 합 도중의 리카르도나 베르길리우스 수준까진 아니어도.
- 수감자 인격 동기화 단계 및 레벨 조정 기능 추가. 수감자 생사에 크게 신경쓰지 않도록 패치한다고 연속전투 형식도 도입해줬는데, 이왕이면 키워둔 인격의 ‘임시’ 약화 기능도 넣어줬으면 좋겠음. 특히 거굴철에서 역할 다 하면 자원 수급용으로 빨리 죽이고 퇴장시키고자 하는 인격들이 있는데 한 번 키워두면 튼튼해져서 미묘하게 죽지를 않으니. 다만 이 기능은 나중에 스토리 진행하다 보면 추가해줄 가능성도 있다 생각함.
- 로딩화면 일러스트 선택 및 고정 기능.
- 자판기 추출용 연출 추가.
- 아나운서 대사 전용 감상실 추가.
일단 에고 조합식부터 세트있는거 넣으면 머 뜨게 조정했음 좋겟음
덱 조합 저장/복사/붙여넣기/초기화 기능도...... 덱 짜는 데 하나하나 다 직접해야하는 거 불편하지
난 전투 연출도 상영실에서 볼 수 있게 해주는거랑. 밀리랑 사라지네 노래를 플레이할 수 있게 해줬음 좋겠어
그냥 출격순서를 드래그로 바꿀수 있게만 해줘도 갓겜 가능
덱 조합 저장/복사/붙여넣기/초기화 기능도...... 덱 짜는 데 하나하나 다 직접해야하는 거 불편하지
이왕이면 덱 이름 붙이기 기능도
일단 에고 조합식부터 세트있는거 넣으면 머 뜨게 조정했음 좋겟음
그냥 출격순서를 드래그로 바꿀수 있게만 해줘도 갓겜 가능
난 전투 연출도 상영실에서 볼 수 있게 해주는거랑. 밀리랑 사라지네 노래를 플레이할 수 있게 해줬음 좋겠어