그냥 별개야? 아님 뭔가 연결점이 있는거야?
스위치로 JRPG 하고 싶은데 뭐가 나음?
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어떤 문제로 인해 세계가 멸망했다 -> 여신전생 어떻게든 문제를 막아내서 현 세계가 유지된다 -> 페르소나 여신전생쪽은 뭘 해도 못막았을 멸망인 경우가 대부분
그럼 같은 세계관의 평행세계같은거야?
사람 사는 이야기 보고싶으면 페르소나 아포칼립스 이후의 군상극 보고싶으면 여신전생
다름
평행세계라기에도 조금 더 먼 관계이긴 함 악마의 발현 방식 자체도 완전히 다르기도 하고. 같은 세계관이라기보단 악마의 형태만 비슷한 다른 세계관
페르소나가 '여신전생록 이문'이었던 시절엔 가까운 평행세계였을지 모르지만 3편 이후로는 완전히 달라졌다 보면 됨
그냥 악마 이름이랑 룩만 같음
초기엔 관계 있었지만 이젠 그냥 악마랑 페르소나 모델링만 공유하고 별개 작품이라고 봐도 무방함 라이트한건 페르소나 다크한건 여신전생이고 여신전생이 난이도가 좀 더 높음
여신전쟁에 나오는 악마들이 대부분 주인공 페르소나로 나옴
원본은 여신전생이고 원본 설정만 가져다 쓴 캐쥬얼 외전이 페르소나
그냥 여신전생 파생작임. 포켓몬 잘나가니 파생작 나오는것처럼.
페르소나 스리즈의 시작이 여신전생 스리즈의 외전으로 기획된 거라서 악마(페르소나)가 같은게 많음. 게임성은 많이 다르니까 최향대로 하면 될듯 ㅇㅅㅇ