포켓몬도 서브컬쳐지만 그 여성이 이뻐서 과금하는건 아니고
그 특유의 정서가 가장 강력해서 괜히 ip매출이 전세계 1위인게 아닌데
거꾸로 같은 그 일본식 서브컬쳐에서도 여캐비중이 높거나 한 ip들이 생각보단 서양에선 상업적 성공은 미묘한거보면, 걍 얘네 입맛이 근본적부터 아니긴 한거같음
정말 소수의 게임빼면 특히 글로벌 성공소리 들은 애들마저 미국비중이 당연히 일본보다 낮고 한국의 1.5배내지는 동인데
사실 저기부터 망인게 애초에 미국겜시장이 비율로는 일본의 2배 한국의 3배쯤인데 저리 비비는게 사실 진거같은거이지 싶음.
심지어 지금도 제자리 찾아가니 거의 유의미한 수준은 미호요 독식이나
넓게보면 드볼정도인거보면....
애초에 사람이 없으니 그 셀룰란을 밀어줄 과금유저가 없고
그 조금이 특정 ip나 미호요같은 회사로 몰리지 싶긴해
그리고 아픈 비교질을 하자면 사실 서양 겜운영은 알놈들 알지만 역으로 이벤트 배제나 차별이 돈 안되면 당하는게큰데 그나마 벌기도 하고 또 챙겨주는게 미호요니
쟤네도 자기들 챙겨주는 겜사 선택한건데 왜?라고 하면 할말없어지니 뭐.
다만 저기도 의미가 없는건 아니고 안질러서 그렇지
그 무과금 유저가 사실 진짜 많긴해....
진짜로 안지르지만 겜자체는 하는거라서 도움이 되기는 됨.
다만 쟤네도 잔인한건 마찬가지로 가망성없거나 재미없으면 그 유저들이 진입자체를 안하는거라 어떤면레선 더 까다로운 무과금유저풀이고