[잡담] 버튜버] 역시 업스케일링은 원본을 훼손하는 과정인가?...
24.11.18 (00:59:57)
IP : (IP보기클릭)14.37.***.***
극극심해어
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2024.11.18 (00:59:57)
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예시용 이미지 페코 병장에게 토끼뜀 얼차려를 시키는 아즈 주임원사
페코라 무릎 아래에 조명 장식을 보셈
동그라미인데 깍두기 생겨서인지 네모로도 보임
업스케일링 알고리즘 Proteus
원래 모습하고 비슷함 + 무대뒤의 대각선 무늬가 잘보임
업스케일링 알고리즘 2 Iris
일부 조명이 네모로 변함 + 무대뒤의 가로 무늬가 잘 안보임
4K MMD영상 가서 불만을 해소하고 다시 봄
플그램이 지원하는 업스케이링은 소스 한계 넘지못함
보간이 어떻게 이루어지는지 알면 어지간한 업스케일링은 불편한 거 살짝 해소해주는 정도밖에 안된다는 걸 이해할 수 있음
플그램이 지원하는 업스케이링은 소스 한계 넘지못함
답은 하드웨어 단위로 하는것인가?
ㄹㅇ 아님 중간보정 가능한 코덱을 구현할 능력자를 납치해와야지
납치해오면 그 순간부터는 월금을 안내도 되겠구나?!
허허... 코스트의 내부순환이라 하십면 됩나당
유튭에서 ai로 한건지 4k 60프레임으로 업스케일링 보간했다는 영상들 보면 무슨 멀쩡해야 할 건담이 녹아내린 것처럼 보이긴 하더라...ㅋㅋㅋㅋ
나도 막 양산하고 싶은데 하면할수록 이상한 부분이 보여서 함부로 막 만들지는 못하겠음
보간이 어떻게 이루어지는지 알면 어지간한 업스케일링은 불편한 거 살짝 해소해주는 정도밖에 안된다는 걸 이해할 수 있음
흑흑...
하지만 홀로라이브 공식 라이브 영상들 개화질구지인걸 ㅍㅍ
극극심해어
4K MMD영상 가서 불만을 해소하고 다시 봄
익숙한 브금들...