리듬게임은 동체시력도 있긴 한데
게임 노트 자채가 노래에 맞춰저있다는걸 잊으면 안됨
대충 멜로디나 박자에 맞게 노트가 떨어지고, 노트 떨어지는 속도나 이런 걸 종합해서 치는 거임.
나같은 경우에는 눈 초점을 판정선 위로 하는데, 그러면 노트가 어떻게 떨어질 지 보이니까 손 움직이는 건 시야 가장자리랑 노래 비트에 맞춤
문제는 이 모든 걸 노트가 떨어지는 그 사이에 무의식적으로 해야된다는 가긴 한데... 이것도 하면 늠. 진짜로.
리듬게임은 실력 성장이 계단식이라서 한번 혈 뚫리면 드라마틱하게 확 늠
저 곡 후속작이 bpm 998임 저거 뒷이야기를 다들 모르는구나
아니 그게 보여요?
https://youtu.be/aYicUEplsFY?si=gRmuh8Ybfsc9bCiQ 내가 저 겜 유저인데 모를리가 없지... 그리고 저 곡이 리듬게임 연출로 역사 쓴 걸로도 유명해서 저거보고 입문한 사람들이 많더라
얕보았구나 리게이의 역사를...!
유저랑 기싸움함?
아니 그게 보여요?
머에요시발 ㄷㄷ
저 곡 후속작이 bpm 998임 저거 뒷이야기를 다들 모르는구나
나는게임을못하는빙구다
https://youtu.be/aYicUEplsFY?si=gRmuh8Ybfsc9bCiQ 내가 저 겜 유저인데 모를리가 없지... 그리고 저 곡이 리듬게임 연출로 역사 쓴 걸로도 유명해서 저거보고 입문한 사람들이 많더라
진짜 666 반갈죽 보고 허미 시펄 저게 뭐여 했었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
괴물이 아니라 초능력자네 ㅎ ㄷ ㄷ ㄷ
리게 유저들 동체시력은 진짜 어케되먹은거냐 스포츠선수들이랑 맞먹는거같은데 ㄷㄷ
동체라기 보단 실질적으로 노트 떨어지는 속도가 있어서 의외로 할만함 리듬게임은 유비트 같은 특수한 경우 아니면 다 그런 시스템이 있어서
리듬게임은 동체시력도 있긴 한데 게임 노트 자채가 노래에 맞춰저있다는걸 잊으면 안됨 대충 멜로디나 박자에 맞게 노트가 떨어지고, 노트 떨어지는 속도나 이런 걸 종합해서 치는 거임. 나같은 경우에는 눈 초점을 판정선 위로 하는데, 그러면 노트가 어떻게 떨어질 지 보이니까 손 움직이는 건 시야 가장자리랑 노래 비트에 맞춤 문제는 이 모든 걸 노트가 떨어지는 그 사이에 무의식적으로 해야된다는 가긴 한데... 이것도 하면 늠. 진짜로. 리듬게임은 실력 성장이 계단식이라서 한번 혈 뚫리면 드라마틱하게 확 늠
유저랑 기싸움함?
나 스타 할때도 최대 API 270인데 이걸약 2.3배로한다고?
얕보았구나 리게이의 역사를...!
아니 정신나간..
BPM666에 16연타는 무슨 사람 잡을 일 있는가.... 더럽게 빡센 배치라 해도 보통 200bpm 이내에 16~32 연타 수준이 한계일듯 싶은데