분명 개판인건 개판인데
어떻게 개판이라고 말을 해야할지 서술이 안됩니다.
커스텀, 어둑융합(해르고), 던전이나 템같은 전반적인 레벨디자인, 운영, 재반복되는 버그.
그런데 막상 정리가 안 되요.
거기다 대책을 요구를 하려하면 너무 많고, 또 뒤엎기 식으로 수습을 하니까 요구할 타이밍도 뭔가 이상하고.
그냥 혼란스럽다 해야할까.
일단 확실하게 말하고 싶은 건.
얘네들이 운영 기조를 확실히 잡히지 않은 상태에서,
로아나 원신을 따라하고 싶은 욕심까지 있다보니,
유저들의 상태를 생각하지 않고 무턱대고 만들고,
거기다 자존심이랑 기싸움까지 한 국자 첨가해서 유저들 성질긁고,
그렇게 무턱대고 만들면 초당적 대응이라도 빨리 해줘야 하는데,
자기 급한것만 아니면 진짜 개나락이 보일 때나 대응한다는 게 문제입니다.
거기다 뇌없플 전통의 만들고 냅두는 '만들면 땡' 정책도 있고요.
지금 상황을 정리하면
능력도 안 되는 것들이 자존심 센것도 모자라 로아병 원신병 걸려서 무리수 두고 있지 않는가? 싶은 생각이 듭니다.
예전 아주센이 대회 주관하는거 보는 기분이에요.
A/S라도 주단위로 초 빠릿빠릿하면 모르겠는데 경매 개선되는데 2주 또 뭐 개선되는데 몇주 뭔가 또 개선되는데 몇주 시,,,발,,,
보상 밸런스 설계를 실패한 레벨렝 디자인 몇년째 유저 성향 분석의 실패의 연속 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋ
저번에 경매 개편되도 맛없다는 글 까이던데 왜 까였던건지 이해안될정도...진짜 능력없어요 육성이벤도 JOAT라 유입도 튕겨저 나가고 BM도 등신같고
원래 유저계층 하나는 포기해야되는데 둘다잡을려고해서그럼
전체적인 그림을 그려놓고 만드는게 아니라 그냥 이땐 이게 좋아보이니 이렇게 만들고 저땐 저게 좋아보이니 저렇게 만들자하는 느낌
보상 밸런스 설계를 실패한 레벨렝 디자인 몇년째 유저 성향 분석의 실패의 연속 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋ
일단 자기 게임의 정체성도 모르는 것들이라 거기서 부터 그냥 사상누각의 시작이 아닐까 싶습니다. 제가 괜히 로아병 원신병 환자라고 부르는게 아니에요. 얘네들은 지금 자기가 로아개발자로 착각하고 있어요.
전체적인 그림을 그려놓고 만드는게 아니라 그냥 이땐 이게 좋아보이니 이렇게 만들고 저땐 저게 좋아보이니 저렇게 만들자하는 느낌
트렌드 따라가는게 안톤때부터 레이드가 대세니 레이드 만들자 할때부터 그러긴 했는데, 이번엔 그 줏대가 너무 없어요 뭔 행사장 풍선마냥 이리갔다리 저리갔다리 저러고 있으니...
원래 유저계층 하나는 포기해야되는데 둘다잡을려고해서그럼
그럴거면컨텐츠라도많던가 최상위하나만 현역이고 나머지 허벌내는패치하면서저러니
주력 유저계층 파악도 제대로 못하고, 다캐릭에 맞는 컨텐츠가 얼마나 적정한지, 그런것 조차 파악 못하고 있죠. 아니면 다캐릭 체제를 박살내고 길게가는 컨텐츠 만들어야하는데, 그러면 관짝행인건 지들도 알고는 있을거니.
저번에 경매 개편되도 맛없다는 글 까이던데 왜 까였던건지 이해안될정도...진짜 능력없어요 육성이벤도 JOAT라 유입도 튕겨저 나가고 BM도 등신같고
초반에 급작스런 스펙업에 다들 도파민 과다 수치상태였거든요... 근데 이제 슬슬 장비들이 맞춰지고 3주 도니까 현실이 보이는 것이죠. 글 올리는 것도 타이밍이긴 합니다. 마케팅쪽은 거진 뭐... 머가리가 꽃밭인건지 아니면 배째고 등따라는건지...
투덜대놓고 이번주도 안개신했는데 결국 예상대로였습니다 단편상자가 살아서 8~9할 점유하고 있고, 파편같은건 아예 유찰되거나 누가 100찍으면 거기서 끝이더라고요 이거 더 개선되려면 또 몇 주, 길게는 6월 던파로온까지 봐야할텐데 ㅋㅋ;;;
하다못해 그냥 템렙성장이라도 지금처럼 했으면 그러려니 했을거같은데 그게 너무 늦어서 성장시즌 대부분이 답답함... 솔찌 지금도 유닠 성장재료는 힘정 안먹게 바꿔야 하지 않나 싶음.... 안그래도 힘정 은근 들어가는데 많은데
얘네들이 직접 안 해봤다는 뜻이죠. 진짜 수치나 그래프로 볼게 아니고 지들이 진짜 맨땅에 헤딩해서 세라지원없이 골드지원없이 첨부터 한캐릭이라도 인맥없이 공팟지옥에 걸어들어가면서 몸소 겪어봐야 지금 상황을 파악하는데, 안 하는거 같아요 진짜. 이런 밸런스는 진짜 최악의 조건에서 시행해봐야 값이 나오는데, 이걸 한 개발자들이 얼마나 있을까 궁금해지네요.
진짜 그 극초기 옵션별 레벨 따로따로 효율 나오는건 무슨짓인가 싶음 ㅋㅋ
차라리 템렙은 상대적으로 낮게 봐서 입장명성 및 실질 필요 딜량이라도 널널하면 몰라 이관성장 오지게 해야 겨우겨우 입장컷 필요딜량 따라감 ㅋㅋㅋㅋ
그것도 맞고, 이 빌어먹을 커스텀때문에 던담 없이는 아무것도 확인이 안되고 진행이 안 된다는게 시즌 내내 분노를 일으키더군요. 이원만 입에서 던담 얘기 나올때부터 얘네들은 자존심을 어따 쓰고 있는건가 싶은 생각이 들었으니...
지난시즌까진 그래도 셋템만 끼고오면 딜량 자체는 그러려니 했는데 이번시즌은 진짜 던담 없으면 계산이 안됨 변수가 너무 많아서 ㅎㅎ... 템 시스템이야 나쁘지않다 보는데 그걸 인겜 수치화가 제대로 안되서...
그게 핵심이죠 인겜 수치화 미비가요...
솔직히 이건 거의 커스텀 문제라 보지만요.... 고정픽 위주에 셋팅별 한두부위만 커스텀 올리는 메타였다면 그래도 이렇게 알기 힘들진 않았을거같음
게임 하지도 않는 것들이 게임을 만들고 게임 플레이 하는 분들이 사과를 하고 있지요
뭐어 이번 패치를 보면 그 게임 플레이를 한다는 실무자분들도 그냥 AS 원툴로 가려는 느낌이 쎄하게 들지만요
그렇게 하려면 초당적으로 대응해야하는데, 지들이 불리할때(시간떼우는 목적이 훼손될때)나 게임 나락갈때 빼고는 그냥저냥 대응하죠.
A/S라도 주단위로 초 빠릿빠릿하면 모르겠는데 경매 개선되는데 2주 또 뭐 개선되는데 몇주 뭔가 또 개선되는데 몇주 시,,,발,,,
글고 레이드 경매도 A/S 상태 시원찮은게 또 말나오고 또 시간들여서 바꾸고 생색낼게 뻔히 보이니 답답할따름임
유저에게 유리한 버그나 인게임상 이슈는 칼같이 제거 하향 패치 ㅋㅋ
이제 시행착오를 핑계로 쉴드치기엔 쉴드로 후려칠때가 됐죠. 쌍욕 퍼부을 시간 됐긴합니다. 그냥 결과낼때까지 기대는 하지말고요.
어디서 보고 쳐배워 온건지 모르겟는데 하이리스크 하이리턴 운운 하면서 시즌8 말아먹은게 제일 큼 근데 이제 리스크가 없어지니까 쿨감템 효율이 완전히 미쳐버렷고 말도 안되는 딜 인플레에, 명성은 같으데 딜은 1천억 차이나는 기현상이 벌어짐
겜알못 소리듣기는 싫은지 자기들 겜하고있다는거 어필은 하는편인데 하는데 그래 ? 소리가 나오는... ㅋㅋㅋ