홀리가 필요한게 생존력 아닌가요.
파워인플레때문에 필요없는것도 있지만 전체비율로 따지면 홀리 찾는 공대가 더 많죠.
홀리 의존도를 낮출려면 나머지 케릭의 생존력을 높이던가, 즉사패턴을 없애던가 해야된다고 생각해요.
그게 쉽지는 않다고 생각하지만 홀리는 단순 버프력때문은 아니라고 생각합니다.
홀리가 필요한게 생존력 아닌가요.
파워인플레때문에 필요없는것도 있지만 전체비율로 따지면 홀리 찾는 공대가 더 많죠.
홀리 의존도를 낮출려면 나머지 케릭의 생존력을 높이던가, 즉사패턴을 없애던가 해야된다고 생각해요.
그게 쉽지는 않다고 생각하지만 홀리는 단순 버프력때문은 아니라고 생각합니다.
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일단 보징, 수축 없으면 할배식 못 견딤
그거 아니더라도 다리 좀비방에서 불 자꾸 밟으면 거의 3초 혹은 담방에 불 모두 달고 가면 죽는걸 홀리가 있어서 그나마 살죠.