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왜냐면 그게 혜자가 아니라고 생각한 사람들은 대부분 다 접어서요
이런걸 앵커링 효과라고 합니다. 사고가 한번 정박해 버리면 그 다음것들은 기존의 생각과 비교하게 됩니다. 6000만골드에 마부카드를 발랐던 사람들은 그렇게 몇번 경험하면 2000만은 개혜자로 보이고, 500만 100만에 마부 했던 사람들은 2000만은 당연히 엄청나게 비싸보이죠. 사람은 보통 비교를 하기쉽지 절대적인 수치로 판단하기가 힘들거든요.
님아 시간=돈 같은거에여 둘다 재화개념으로 생각해야지 막말로 님이 백화점 여는 시간동안 마그토늄만 캣으면 얼마 벌엇을가요?
왜 핀트가 안 맞지 결국 시간과 돈이 문제인건데 그때의 황홀경과 이기면 지금 12강 25마부는 걍 개껌으로 해줄만큼의 입수 난이도엿는데
저도 던게 마부값 온도차이 깜놀했었어요
95제 12강은 무한대로 들어가기 때문에..
왜냐면 그게 혜자가 아니라고 생각한 사람들은 대부분 다 접어서요
던최지와 인간의 의견대립
일반인: 뭐? 악세에 패키지겜 하나를 바르라고?
일반인 : 뭐? 무기 강화에 패키지 게임 2개값이라고?
어쩐지 길드에 초록딱 복귀자들 며칠보이다 안보이더라니..
25하나에 6000 넘게 주고 발랐던거 생각하면 솔직히 지금은 개혜자 맞음
그렇게 보면 맞는 말인데 이제 입문해서 광부하는 분들이 보기엔 한달은 해야 2장 겨우 삼...
루크시절 12 13마부 백만골?쯤이든가 해서 바르다 종결 마부 노르닐 5천6천 하던거랑 기본마부 20짜리 400 500선에서 해결해야하는데 옛날보단 싸졌다지만 25마부 2천인거 발라야되는거랑 온도차가 있을수밖에없음 마치 천천히 삶아지는 개구리
그때는 걍 극마부는 내가 존ㅣ나 쎄지겠다 해서 바른거고 지금은 공팟 편하게 드가려면 바르는게 좋다 이니깐...
루크중반 이후부턴 퓨딜컷이 업글픽이엿는데 이게 지금 마부나 흑천 강화컷보다 훨씬 높은 허들이엿던거 같은데
마부얘기랑 장비얘기는 핀트가 다르지않나요
다시말하는데 황홀경 이기만하면 11 12마부 이런것도 잘받아갔어요
별을 쏜다
왜 핀트가 안 맞지 결국 시간과 돈이 문제인건데 그때의 황홀경과 이기면 지금 12강 25마부는 걍 개껌으로 해줄만큼의 입수 난이도엿는데
돈 안쓰고 황홀경 맞출수도 있었는데 제가 골드한푼 안쓰고 레이드만돌아서 맞췄는데 당시엔 운 골드 시간 셋중 하나는 오지게 써야했고 입수난이도 자체는 높은거 맞는데 골드를 쓰냐하면 아닌사람도 있고하니 마부얘기만한거고요. 저는 시간만써서 풀피헬 매일돌았고 백화점 오픈도했는데요
별을 쏜다
님아 시간=돈 같은거에여 둘다 재화개념으로 생각해야지 막말로 님이 백화점 여는 시간동안 마그토늄만 캣으면 얼마 벌엇을가요?
그당시 막토 암만캐봐야 하루풀피를 못돌았어요
그때도 노가다 열심히 돌면 마부도 다 했어요 그때나 지금이나 무자본으로 못하는거 없어요 뭐가 더 힘드냐인데 황홀이 더 힘들다고 생각하구요 그때와 지금 상황이 다른건 그때는 그렇게 해서라도 여러캐릭 즐기면서 재미가 있었는데 지금은 그때처럼 재밌게 즐기지 못하는 사람이 많은게 상황이 달라진 점이죠
그냥 마부 가격으로 느끼는 온도차에 11 12마부랑 18마부 가격차이랑 지금 기본마부 극마부 가격차이 얘기했는데 파밍 난이도 얘기로 넘어가면 뭐라해야할지 잘모르겠네요 저도;
그당시는 꾼들이 활개친것도 있지만 다캐릭이래봐야 안톤 퀘전으로 다니거나 비비탄으로 날먹해서 루크 창성 헤블론 맞추는게 다였으니깐 종결마부랑 단순 일반 레어 갭이 커서 옛날 마부랑 지금 마부 생각하면 단순 지금 마부가 혜자인건 맞지만 그당시 사람들 기준으론 12마부로 다니던 사람들이 많으니 기본마부부터 다르게 다가올건데
황홀경 안힘들다 안했고 헬파밍 지옥같은거 돌아본 제가 잘아는데 마부값만 놓고 느끼는게 다르다고 하는건데 아닌데 그때가 더힘든데? 하면 저는 할말이 없음
이런걸 앵커링 효과라고 합니다. 사고가 한번 정박해 버리면 그 다음것들은 기존의 생각과 비교하게 됩니다. 6000만골드에 마부카드를 발랐던 사람들은 그렇게 몇번 경험하면 2000만은 개혜자로 보이고, 500만 100만에 마부 했던 사람들은 2000만은 당연히 엄청나게 비싸보이죠. 사람은 보통 비교를 하기쉽지 절대적인 수치로 판단하기가 힘들거든요.