아라드 대륙에 모험가의 발길이 이어지고 있다. ‘던전앤파이터’가 지난달 9일 선보인 100레벨 확장과 여귀검사 캐릭터 진각성(3차 각성) 업데이트로 부진한 지표를 끌어올린 것. 진각성은 캐릭터가 한층 더 강해지는 업데이트다. 게임 속에서 꾸준히 등장했던 그림시커와 본격적으로 대립-협력하는 콘텐츠로 구현됐다. 여귀검사를 시작으로 남격투가가 현재 패치의 수혜를 입었다. 100레벨 업데이트를 통한 콘텐츠 확장도 지표 상승을 이끌었다. 콘텐츠만 늘어난 것이 아니다. 이번 업데이트에는 거래가능 에픽 지혜의 산물과 골드 획득 구조 개선 등 다양한 변화가 있었다. 또, 아이템 세트를 완성하는 에픽, 일명 메타몽 에픽에 대한 평가도 긍정적이다. 네오플은 현재 업데이트 보수와 진각성 업데이트, 시로코 레이드 세 가지 목표를 두고 달리는 중이다. 캐릭터 밸런스와 아이템 파밍 지원을 시행하면서, 월 단위 진각성 업데이트를 선보일 준비에 착수했다. 이런 모든 단계는 강적 시로코를 막기 위한 여정으로 이어질 예정이다. 크고 작은 업데이트가 속속 진행되는 가운데 새로워질 던전앤파이터의 모습을 네오플 강정호 디렉터에게 물었다.
*이 인터뷰는 서면으로 진행됐습니다. - 2개 캐릭터의 진각성을 마쳤다. PC방 점유율 등 일반적인 지표가 오른 성공적인 업데이트로 보인다. 지금까지의 상황을 평가한다면. - 많은 유저가 다음 진각성 캐릭터를 궁금해하고 있다. 중국 던파 페스티벌에서 남귀검사 중 버서커의 진각성 일러스트가 공개됐고, 진각성 페이지에서 여마법사가 등장했다는 등의 추측이 이어지고 있다. 진각성 순서에 대해 알려줄 수 있나.
- 남격투가의 진각성을 보면, 그동안 유저들이 원했던 편의성을 개선하는데 중점을 둔 것 같다. 반면, 여귀검사는 편의성보다는 공격력이 크게 올랐다. - 진각성을 하지 않은 캐릭터를 위한 패시브를 도입했다. 하지만 진각성기의 성능이 너무 뛰어나 격차가 벌어졌다. 지금은 큰 문제가 아니지만, 시로코 레이드에서 특정 캐릭터와 클래스가 우선되는 등 문제가 발생할 여지가 있다.
- 100레벨 확장과 함께 방어구와 악세서리, 특수장비 등을 섞는 아이템 체계를 도입했다. 유저 평가와 피드백은 어떤가. - 100레벨 에픽 아이템 세트 공격력이 높은 세트가 인기를 얻고 있다. 반면, 유틸성이 높은 세트는 일명 '함정' 세트라고 불리며 평가가 지극히 낮다. 그로기 메타에서 활용도가 낮기 때문인데, 이런 세트를 만든 이유가 궁금하다.
- 재화 던전인 폭풍의 항로는 아이올라이트 입수가 목적이다. 에픽 획득 기회가 있는 검은신전보다 매력이 떨어진다. 보상을 강화하거나, 난이도를 낮추는 방안을 도입할 생각은 없나.
- 거래가능 에픽, 지혜의 산물의 강화 시스템이 비효율적이라는 의견이 많다. 이런 상황에서 심연에 잠식된 신전으로 지혜의 산물의 종류가 늘어난다. 이런 방향성을 잡은 이유는 무엇인가. - 오큘러스 : 심연에 잠식된 성전에 등장하는 보스들은 새로운 공격을 구사한다. 이 공격 패턴이 기존 오큘러스: 부활의 성전에도 적용되나. - 새로운 패턴은 이동속도가 부족한 캐릭터, 속도 옵션이 부족한 레전더리 장비를 쓰거나, 판금 캐릭터 등이 피하기가 어렵다. 의도한 부분인가. - 시즌7의 최종 콘텐츠는 시로코 레이드다. 얼마나 개발됐는지 궁금하다. 또, 등장하는 적의 힌트라도 줄 수 있나. - 100레벨 업데이트 방향성에서 그로기 패턴만이 아닌 홀딩, 유저가 원하는 타이밍에 그로기를 걸기 등 다양한 패턴을 적용할 것이라고 했고, 독왕 루이제에게 이런 패턴이 적용됐다. 시로코 레이드에서도 이런 방향성이 유지될까. |
[소감] 강정호 디렉터 인터뷰 기사) “진각성 성공적, 다음은 남귀검사 차례”
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기사 요약본
각성기쿨감은 그로기 아니라도 ㅂㅅ이다.
내.수.차.별
게임방식이 다른 국가서버라서 일부시스템은 이 서버에서 적용할수없는점이 있다는건 이해라도 하겠음 하지만 이해라고 하기에도 한계가 있는게 한국만 빼고 일본, 중국, 영어권 서버에는 적용되어있는게 한국에는 없는 패키지 판매같은거와 서비스 다르다라고 했는데 한국에서 그렇게 바라왔던 한국기준 편의성 패치를 한국만 빼고 타서버에는 적용하는건 어찌 말씀할수있음?
그래서 내수차별은?
내.수.차.별
내수차별 말 나올때마다 중국서버 대비 한국서버만 안좋은것들만 이야기해서 진짜 차별하나 싶은데 실제 유튜브에서 중국서버 던파 플레이하는거 봐라. 그냥 거긴 다른 나라에 다른 서버인거임 다른 점이 너무 많다. 증폭보호권 1년에 한번파는거 이런거 나도 몰랐는데 중국서버에 안좋은점도 많음 무소건 내수차별인줄 알고 이야기할게 아니더라
상도2동 김현호
게임방식이 다른 국가서버라서 일부시스템은 이 서버에서 적용할수없는점이 있다는건 이해라도 하겠음 하지만 이해라고 하기에도 한계가 있는게 한국만 빼고 일본, 중국, 영어권 서버에는 적용되어있는게 한국에는 없는 패키지 판매같은거와 서비스 다르다라고 했는데 한국에서 그렇게 바라왔던 한국기준 편의성 패치를 한국만 빼고 타서버에는 적용하는건 어찌 말씀할수있음?
기사 요약본
인천
각성기쿨감은 그로기 아니라도 ㅂㅅ이다.
글 읽지말고 이거부터 볼껄
내수차별만아니면141아저씨보단 진짜좋은디렉터인데.
141만한 독종은 욱이 포함해도 없을걸요
141이랑 비교할 만한 독종은 선승진 밖에 없음
그래서 내수차별은?
역시 예상대로남귀3각
다음 3각 여법 그 다음은 남거너 나 여격 일 것 같은데
3각은 결국 또 밸붕인가
ㄹㅇ 게임에 대한 애정과 지식이 1도없다고 광고하는 꼬라지네
다양한 컨셉이 날려먹는게 밸런스고 쿨감템이 이득보는게 이론상 무한사이클이거나, 그로기메타 제한시간에 더 우겨넣는건데
나이트, 도적, 맛창, 총검은 과연 시로코전에 3각을 할 수 있을것인가...
아니 뭐 지금 메타가 함정픽 한테 불리한 구조라고 치고 앞으로 나올 던전 패턴은 함정픽이 유리한 구조로 간다고 하자 그러면 그 때가서 그 던전 패턴에 맞는 에픽을 또 파밍하라고? 장난하냐?
그냥 나오는거써요 1티어만 써야 레이드가는건 아니잖아요 사정에 맞게 파밍하면되는건데
싱글컨텐츠 어디갔누..
솔직히 신규도트도 찍곤했는데 연출로 죄~다 뒤덮어버리는 방식으로 가는건 결국 시간이 모자라니 신규도트를 따로 뺴서 연출로 덮어버리는식으로가야만 했었던거겠죠. 기껏찍어놓은 신규모션은 아바타 일일이 마춰줄수없어서 그냥 연출아바타로 덮어버리고... 앞으로도 아바타는 계속 신규출시될것이고 이리되면 결국 모션의 변형혹은 신규모션등은 시간이 지나면 지날수록 더 추가되기 어려운 환경이 되겟네요.
어이구 근첩들 댓글 수준이 쯧쯧..
이런걸 개발자 노트에 알려줘야지;;;