가까이 가면 튀어
멀리서 몹소환해서 때려
몹은 잡아도 달지도않아
계속소환해
멀어져
멀리서 반달날려
멀어져
가까이가면
순간이동해
또 순간이동해
반피까면 몹을 4마리씩 소환해서 반달 존나날려
덩치가 날려
덩치가 밟아
타게팅은 잡몹에 꼬여
이딴걸 왜 만든거임?
가까이 가면 튀어
멀리서 몹소환해서 때려
몹은 잡아도 달지도않아
계속소환해
멀어져
멀리서 반달날려
멀어져
가까이가면
순간이동해
또 순간이동해
반피까면 몹을 4마리씩 소환해서 반달 존나날려
덩치가 날려
덩치가 밟아
타게팅은 잡몹에 꼬여
이딴걸 왜 만든거임?
키타자와 시호
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파노키
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선생님도 모그님의 성창을 들어보시지 않겠습니까?
물량에는 물량이다
혈귀의 팔은 답을 알고 있습니다 선생님
신남검으로다가 촤아악하고 깔아부러
걔 뒤잡 가능 영체 깔아서 소환물끼리 붙으라 하고 집요하게 뒤잡하면 됨
쫄들 안잡아도 알아서 없어지긴 하는데 그래서 새로 뽑는 빈도가 잦아가지고 뭐같긴 하더라 난 그냥 덩치만 빠르게 컷하고 뒤잡만 계속 검
늑대 3마리처럼 공격적인 영체 소환하거나 주변 빠르게 쓸어버리는 그런 전회나 주문으로 영체 지우고 본체 마법은 신성방호 세팅하고 버티면서 줘팹니다.
1:1로 붙으면 어려울 거 없는데 아마 뚱땡이 나오는 시점에서 영체 때문에 꼬이는 경우가 많을거라 편하게 영체 조지는 수단이 있으면 좋고, 최소한 뚱땡이는 컷하고 덤비는 게 좋아영
영체 무시하고 본체만 조지면 의외로 쉬움.