매번 행운있는 유닛은 키우기 싫어도 키우게 되는데... 좀 제약이 있다고 해야하나...
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1회차는 그런식으로 했는데 2회차부턴 거의 신경안쓰게 되더군요.
행운노력응원축복 정신기소지자들은 1회차때는 최대한 주는놈잡아야해서 사용자제하게되고 2회차때는 최대한 긁어모으다보니 딴정신기쓸 여유가없고 저도글쓴이처럼 행운노력쪽은 어케좀 변화를주는것도좋다생각되네요 이번v는다행히 페어리브레스가있어서 행운축복소지자는 좀 여유가되는데 문제는 응원가진캐릭들 exc가레벨업에도 영향을받아서 응원말고딴거쓸여유가안되네요ㅋ
그럴려면 파일럿에게 달린 자금 관련 보너스들 다 없애버려야됨. 그나마 축복이 있어서 균등육성이 되는데(파일럿이 소지한 자금관련 보너스는 행운 걸면 전부 무효화되고 2배 입수로 고정) 일부 파일럿만 자금 관련 보너스 있으면 저 같이 결벽증 있는 사람은 몰빵 육성을 할 수밖에 음서요...
전 항상 균등육성이라 있거나 없거나 똑같을거 같네요
없어서 못쓰는것과 있지만 안쓰는것은 차이가 있죠.
노가다를 해버리니 더이상 그런 집착에서 벗어났습니다! +_
저는 그닥 신경 안 쓰면서 합니다. 그야 행운이 있으면 쓰는데, 없으면 안 쓰고. 관련작에 행운이 없으면 보스 격추할 때도 안 쓰기도 하고.