대차게까이는 주인공,이쁜데 이상하게 인기없는 히로인(15는 비중조차없지만)
전투구성 몹토벌시스템 메인스토리의 소드마스터식 전개.. 메인보다더 볼륨이큰 서브퀘스트
피통만많은 지루한 히든보스 100층까지있는 던전(트라이얼) 제국이적인점
상당히 흡사한부분이 많네요
그래도 15가 좀더나은듯싶네요.. 제취향엔
대차게까이는 주인공,이쁜데 이상하게 인기없는 히로인(15는 비중조차없지만)
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피통만많은 지루한 히든보스 100층까지있는 던전(트라이얼) 제국이적인점
상당히 흡사한부분이 많네요
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추억보정이 아닌이상 10년전에 나온게임보다 못하면 그건 망겜이죠. 특히 파판처럼 그래픽빨 많이 받는게임이...
사실 파판 11, 14가 온라인 게임이라서 전통적인 ATB 방식이 아니었거든요. 그 다음 시리즈인 12, 15가 턴제가 아니라 실시간 전투로 나온 것도 관련이 있지않나 싶네요.
비슷한 구석은 많아도 희안하게 12리마스터 파고들기들은 하면서도 15는 플4 게임인데 뭐가 이래 하는 경향이 ㅎ?
둘다 공감안되는 스토리라는 점이 비슷하더라구요