누군가가 그러더군요. 스퀘어의 그래픽 지원을 믿지 말라고...
그래서 NVIDIA Inspector를 사용해서 4xSGSSAA를 강제 적용시킨 스샷입니다.
퀄리티 레벨의 AO도 해봤습니다만, 이건 솔직히 적용이 됐는지 안됐는지 모르겠네요...
그나저나, 저곳에서 피부를 타고 빗물이 흐르더군요. 플스땐 전혀 몰랐는데...
그리고, 그 아이돌이 디자인했다는 공짜 코스튬은 PC버전에는 안 줬나요? 그게 가장 마음에 들었는데 말이죠.
누군가가 그러더군요. 스퀘어의 그래픽 지원을 믿지 말라고...
그래서 NVIDIA Inspector를 사용해서 4xSGSSAA를 강제 적용시킨 스샷입니다.
퀄리티 레벨의 AO도 해봤습니다만, 이건 솔직히 적용이 됐는지 안됐는지 모르겠네요...
그나저나, 저곳에서 피부를 타고 빗물이 흐르더군요. 플스땐 전혀 몰랐는데...
그리고, 그 아이돌이 디자인했다는 공짜 코스튬은 PC버전에는 안 줬나요? 그게 가장 마음에 들었는데 말이죠.
HoukagoTeaTime
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날짜 2014.12.02
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inspecor로 강제 적용이 되나요? compatibility 값 뭐죠?
축구 보면서 이제야 적네요. 일단 백지 상태에서 파일을 잡고 설정하는 수준까진 못되어 약간의 편법을 썼습니다. 우선 기본 NVIDIA 3D 설정에서 프로그램별 설정에 가시면 최근 플레이한 게임을 고를 수 있을 겁니다. 기본 설정으로 놓고 적용을 누르세요. 그러면 NVIDIA Inspector 세팅창의 게임 목록 오른쪽의 집모양 아이콘을 화살표로 내리시면 방금 설정한 FF13-2가 표시될 겁니다. steamapp 폴더 내 ...ffxiii2.exe를 잡을 거예요.
저는 세가지만 건드렸습니다. 안티 앨리어싱과 텍스쳐 필터링, 앰비언트 오클루젼. 안티 앨리어싱에서 SGSSAA를 사용하는데는 조금 특별한 방법이 필요합니다. 기본 AA세팅을 4x Multisampling으로 잡고, 두 칸 아래의 Transparency Supersampling도 4x Squarse Grid Supersampling을 선택합니다. 두개가 겹치진 않으니 안심하세요. 여기에 아랫쪽 텍스쳐 필터링 목록의 Negative LOD Bias를 Clamp로 잡고 두 칸 위의 LOD Bias (DX)를 -1.0000으로. 이게 4x에 맞는 값입니다. 2x는 -0.5000, 8x는 -1.5000이 맞는 값이라고 하더군요. 그 외 텍스쳐 필터링이야 x16, 앰비언트 오클루젼은...솔직히 적용된 건지 자신이 없습니다...
솔직히 그래픽은 뛰어봐야 플3인데 프레임이나 잘 나왔으면 좋겠어요 ㅜㅜ
프레임은 순간순간 다운되는 현상이 있는데 13보다는 확실히 발전했습니다. 이런 발전이라면 라이트닝 리턴즈도 기대할만 하겠습니다. 전 라이트닝이라는 캐릭터를 좋아해서 이 게임을 꽤 훌륭한 캐릭터 게임이라고 생각하거든요^^;
전 i5-4570, gtx970쓰는데 오히려 13보다 프레임이 더 안나오더군요.... 20까지 떨어지는 경우가 흔할정도;; inspector가 compatibility값 없이는 절대 적용이 안됬을텐데, sgssaa랑 ao compatibility 값 좀 알수없을까요..?