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[잡담] 칠성과 수퍼트마

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일시 추천 조회 1669 댓글수 11 프로필펼치기


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댓글 11

제가 생각한거랑 똑같네요... 7성은 예상은 하고있었고 스쿠애니가 이번발표에서 이번기회에 매크로를 잡는건 힘들지만 슈퍼트마해서 견제라도 하자라는 차원에서 한거 같네요 슈퍼트마는 확실히 매크로 견제인거 같아 보이지만 방법이 좀,,,,그렇지만 7성각성 가능 리스트 보면 캐릭이 꾀 수도 적은것도 아닌거고 해서 예전부터 준비 한게 아닌가 싶네요

개념맛우유 | (IP보기클릭)60.242.***.*** | 17.10.22 23:55

음... 슈퍼트마랑 일반트마매크로랑 큰상관이 있나요?

내이름세글짜 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 17.10.23 00:05
내이름세글짜

슈퍼트마수치는 보통쓰던 땅신노가다,트마모그리 먹이기 이런방법으로 올릴수가없다고 합니다. 동일 7성유닛을 먹이는 방법으로만 수치를 올릴수있다고 하더라구요. 대신 한번먹여서 올라가는수치는 50퍼라고합니다.

시즈데스 | (IP보기클릭)183.102.***.*** | 17.10.23 00:11

근데 일단은 확실한게 일본에서는 가챠로 얻은 캐릭터같은걸 소재로 갈아버리려고 하는건 금기시하고 몇년전에 퍼드사태때도 증명되었습니다. 그리고 신고시기도 공개하고나서 얼마 안되자마자 제재가 들어왔기에 이런 방식은 철회하지 않는다면 심각한 타격을 받을거 같네요;;

베일테러 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 17.10.23 00:05

트마매크로 견제라고 보기엔 트마가 안좋은 유닛을 7성 시키기 위해 그 케릭을 억지로 또 트마완료해야 하는 조건때문에라도 트마는 돌아갈텐데요.. 아예 합트마가 아닌 매달 이벤트주기로 고정 수퍼트마를 줘서 유저들모두 천천히 육성되는 시스템이면 모르겠는데(오래할수록 7성이 없어도 모그리는 킵이되니) 지금 공개한 정보만보면 그냥 과금유도로 밖에 생각이 안듭니다. 물론 나와봐야 알겠지만요;;

Kazkak | (IP보기클릭)112.173.***.*** | 17.10.23 00:15
Kazkak

매크로를 완전히 '배제'할 수는 없으니 '견제'하겠다는 궁여지책이라고 저는 생각했습니다. 물론 과금유도의 측면도 크죠. 콘텐츠 업데이트가 다 그런 거니까요. 그나마 그 부분은 7성 모그리로 보충이 어느 정도 가능해지리라 보고 있습니다. 그런데, 수퍼트마는 차치하고서라도, 7성 진화를 위한 동일캐릭 확보는 필수가 되었는데 10장으로 5성 하나 선택하기는 좀 너무하다 싶네요. 저도 여태까지의 정보로는 위태롭고 걱정스럽다는 입장입니다.

비상계단 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 17.10.23 00:28
비상계단

느긋하게 생각하면 수퍼트마로도 충분할것 같긴하고 수퍼모그리도 언급했으니 말이죠. 7성의 경우는 재료로써 합치는건 이해할순 있는데, 주력케릭의 7성은 정말 계륵인 상태가 될것 같네요. 재료로 합치자니 자체체인불가, 어빌강화에든 재료도 아른아른.. 아무튼 나와봐야 알겠지만, 오히려 더욱더 필요없는 트마라도 트마에 매진할수밖에 없을갓같습니다-..-;;

Kazkak | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 17.10.23 00:37

이번 예시로 나온 라이트닝으로 봐도, 일단 무조건 7성은 만들어야 앞으로 할만해지는거 맞겠더군요. 6성 대비 스펙업이 어마어마 합니다. 5성 캐릭터 1개만 얻어서는 딜링용으로는 없다 할 정도 수준이고.. 무조건 2개를 뽑아야 쓴다고 할 정도더군요.

Moonlighting | (IP보기클릭)221.149.***.*** | 17.10.23 00:17

슈퍼트마는 매크로 안해도 되지만 기존 자기 트마를 장비하면 추가스킬이 있다고 하니 5성캐는 다 매크로 돌려야할듯

jungon | (IP보기클릭)125.176.***.*** | 17.10.23 00:26
jungon

수퍼트러스트마스터는 매크로가 게임의 메타까지 결정짓게는 못하게 만들겠다는 계획이지, 그것을 아예 못쓰게 하겠다는 건 아닌 것 같습니다. 그래서 매크로 '견제'라는 표현을 썼죠.

비상계단 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 17.10.23 00:39

글쎄요. 수퍼트마가 매크로 견제를 의도했다고 하는 것에, 저는 동의하기 힘드네요. 트마에 들어가는 시간을 돈으로만 가능하게 한 아주 노골적인 과금 정책이라고 생각합니다. 보통 1기의 캐릭터를 위해, 필요한 트마는 평균 7~8종은 되는데, 이것을 모두 과금으로 돌려놓은 것은 메타를 결정짓지 못하게 하는 것이 아니라, 고과금을 하지 않으면 메타에 아예 들어오지 못하게 하는 것이죠. 거대한 자본을 들여다 부을 수 있는 핵과금러들에게 돈으로, 이전까지 있었던 시간이란 형평성을 뛰어넘을 수 있게 개발사가 노골적으로 조장하고 있는 것입니다. 이건 과금을 강조하는 다른 일본 게임에서도 흔히 볼 수 있는 행태잖아요. 백번 좋게 봐도, 이걸 매크로랑 연관해서 생각하기엔, 이 컨텐츠의 포장이 너무나 노골적이라고 봅니다.

ivanhoe | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 17.10.23 03:59
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