1회차 엔딩보고 거의 1시간동안 머슬콜로세움에서 계속 지고 아 이걸 어떻게 이겨 했는데 난이도 상관없다는 글을 보고 이지로 바꿨더니...
와우~~~ 왜 힘든 길을 택했을까요ㅜㅜ
1회차 엔딩보고 거의 1시간동안 머슬콜로세움에서 계속 지고 아 이걸 어떻게 이겨 했는데 난이도 상관없다는 글을 보고 이지로 바꿨더니...
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머슬콜로세움 하드로 하면 거의 파멸급인듯요. 굳이 그 억까패턴을 두번할 이유는 없어보입니다 ㅋㅋ 한번 깨고 나면 함께해서 ㅈ같았고 다시는 보지말기로 해야지요
그니까요ㅜㅜ 겨우 한경기 이기고 다음경기에서 좌절했는데 스퀘어가 양심은 있나보네요ㅋㅋㅋㅋ 난이도 상관없게 해놓은거 보니ㅋㅋㅋ
다른건 다 그렇다 쳐도 일진마풍인가? 자폭몹이 죽지 않은 상태에서 마인드 플레어 먼저 잡으라는 미션은 정말 선을 씨게 넘었습니다. 너무 악의적인 억까다 싶어서그냥 난이도 낮추고 딜찍누로 하니까 되더라구요. 아니 세상에 자살공격하는 몹을 두마리나 넣어두고선 안죽게 하라니 이건 무슨;;
라이브송인가? 한방 기술있는 몹도 있고... 피통도 어마어마하고 개발자들도 플레이 해보긴 하나 난이도가 낮아봤자 얼마나 낮아지겠어 했는데..... 양심은 있었더라고요ㅋㅋㅋ