먼저 영상이 무려 9분이나 됩니다.
그만큼 제가 소극적인 플레이를 했습니다.
창 회피가 여전히 적응이 쉽지 않습니다.
가드 중 전방 회피가 뭔가 약간 미세하게
움찔하면서 발동되는거 같아 다른 무기처럼 하다가
그냥 얻어 맞고 “어!! 이게 왜??” 라는 의문을 가지게 됩니다.
무기는 오니 사콘 창이며 이자나기 3셋, 아카오니 5셋, 다테 2셋 입니다.
제발 인왕2에서는 이 뭔가 이상한 느낌의 창 회피가 개선되길 바랍니다.
먼저 영상이 무려 9분이나 됩니다.
그만큼 제가 소극적인 플레이를 했습니다.
창 회피가 여전히 적응이 쉽지 않습니다.
가드 중 전방 회피가 뭔가 약간 미세하게
움찔하면서 발동되는거 같아 다른 무기처럼 하다가
그냥 얻어 맞고 “어!! 이게 왜??” 라는 의문을 가지게 됩니다.
무기는 오니 사콘 창이며 이자나기 3셋, 아카오니 5셋, 다테 2셋 입니다.
제발 인왕2에서는 이 뭔가 이상한 느낌의 창 회피가 개선되길 바랍니다.
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유키무라가 총질 할 때 가드키 누르지 않고 연속 전방회피 하니깐 덜 피격되고 배후로 잘파고 들어가지는 느낌이네요.
참고하겠습니다!! 그리고 혹시 창으로 가드하고 전방회피하면 바로 발동되시나요? 당췌 가드한 상태에서 전방회피하면 다른무기 타이밍으로 할때 무조건 맞습니다. 그래서 어쩔 수 없이 옆으로만 회피하거든요.
하단회피 기준으로 말씀드리자면, 어떤 공격을 회피하느냐에 따라 무적회피 프레임 발동이 들쑥날쑥 한거 같습니다. 말씀하신대로 전방 회피 시에 특히나 그런게 잘 느껴지더군요. 검기류는 꽤나 잘 피해지는 거 같으면서도 유키무라 총질은 잘 안 피해지고. 특히 다테 시게자네 인간형이 쓰는 쓰쿠모 발사공격은 하단자세로 피하기 정말 힘들더군요. 그래서 전 중단자세로 회피합니다;;
웅이아범님도 같은걸 경험하셨군요,,,정말 이것만 인왕2에서 수정되면 창 성능이 확실히 올라갈거 같네요,,,창 하다가 톤파하면 확실히 느낌이 다릅니다,,,톤파는 그냥 상대공격보고 피해도 웬만하면 다 피해져서요,,,