여기서 성질 뻗치더군요.ㅋㅋ
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페....페르시아의 소닉;;
페르시아는 모래시계라도 있었지만 이건 뭐 안습
리뷰어는 빡쳐서 홧김에 거지점수를 준것인가
떨어질때 비명소리.... ㄷㄷ;
근데 이것도 너무나 재밌어보이는데 낙사 거 하나 심하다고
이정도야뭐
떨어질때 비명소리가 너무 애처롭닼ㅋ
소닉 그래도 애들 하라고 만든 겜 아닌가 겜 저렇게 만들어 버리면 어떻게하냐 ;; 리뷰어가 점수 적게 준 이유가 이거인듯; 애새끼들도 하라고 만든겜인대 너무 어렵다
소닉 팬들은 "원래 어려우니 알아서 하라능" 하는데... 원래 어렵다니 =_=; 난이도를 단계별로 나눠놓고 하는 방법은 없었나요 ㅠㅠ 전 첫번째 보스에서 막히고 또 지금 두번째에서 막혔습니다. 젠장 에그맨! 낙사도 심각하게 짜증
원래 소닉이 코어 게임 입니다.
리반고반리 // 스파고니아의 첫 웨어혹 챕터보다는 약간 어려워보이는 난이도인데 어떤가요!?
원래 소닉 어렵지 않나요??? 그래서 세턴시절 소닉잼 나왔을때 이지모드 넣어준걸로아는데
소닉 원래 어려운 게임. 너무 쉬우면 플레이 타임자체가 엄청 짧아지죠.
쉬우면 쉬워서 하품난다고 난리 어려우면 어렵다고 난리.. 어느장단에 맞추리오..
웨어혹 다른건 어렵진 않던데. 여기는 외다리타기가 좀 짜증나서
소닉은 어렸을때만 해봐서 달리는 겜인줄 알았는데..이젠 액션겜이구나..
소닉은 스피드, 웨어혹은 액션입니다
어렵고 뭐고가 중요한게 아니라 액션을 지향했다면 액션으로만 가야지 뭐 저런 누구 괴롭히는 레벨 디자인을 해놨나요. 호쾌한 액션만 즐길 수 있게 해놓았으면 됐을텐데.
개인적으로 소닉어드벤쳐의 도심스테이지가 생각나는군요...정말 어려웠는데...ㅡㅡ;
본래 헤지혹 게임과 웨어혹 게임의 성격이 너무나 틀리니 어려울 수밖에요. 그래도 전 갠적으로 맘에 드는데요. 차라리 어설픈 넥젠,히어로즈 보다 이런 시스템이 시도가 좋았고요.(웨어혹 액션도 괜찮아 보이던데, 거의 갓옵워 판박이.. ㅋㅋ)
그러고 보니, 너클스와 오메가를 플레이캐릭 으로하면 이런 스타일도 재밌을텐데.