라고 나와서
다시 로딩해도 소용없는 경우가 있더라고요
이게 그 전 행동이 영향을 주는 건지 궁금하네요
이미 두명 정도 공략집대로 안가고 있는데 이제 세명으로 늘어날 것 같군요
라고 나와서
다시 로딩해도 소용없는 경우가 있더라고요
이게 그 전 행동이 영향을 주는 건지 궁금하네요
이미 두명 정도 공략집대로 안가고 있는데 이제 세명으로 늘어날 것 같군요
받아하리
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일단 커뮤할때 선택지를 제대로 골라야 하고 커뮤 외에선 쉬는날 문자로 만나자고 하면 호감도가 오릅니다. 여기서도 선택지를 제대로 골라야 호감도가 많이 오릅니다. 그리고 저녁에 행동을 같이하면 호감도가 오르는게 몇가지 있습니다. 기숙사 내에선 옥상 식물 돌보기, 책읽기, dvd보기, 음식 만들기 (유카리, 후카, 미츠루) 코로마루와 외출할때는 외부커뮤 인물을 만나면 호감도가 오릅니다. 표를 보고 하셨어도 처음에는 헷갈릴 수 있어서 조금씩 실수 했을 확률이 있네요.
저도 열심히 따라 했다고는 하지만 뭔가 실수가 있을 것 같긴 합니다. 4나 5때도 결국 100에서 못미치는 95던가에서 아쉽게 1회차를 끝낸 기억이 있네요.
같은 아르카나 페르소나 갖고가도 시스템상 필요 호감도가 높아서 막히는 경우가 나오곤 합니다.
그렇군요. 체크 잘해놓고 나중에 좀 빈 시간이 나와주기를 바랍니다.
레벨업 하기전에 거쳐야할 스토리가 있는경우도 있더라구요. 예를들면 a와 만났다 인연이 깊어졌다 Lv1 a와 놀러가기로 약속했다. Lv변화없음. a와 놀러갔다 인연이 깊어졌다 Lv2 여기서 '약속했다' 단계를 거쳐야 '놀러갔다'가 발생하니 레벨변화는 없으나 다음행동으로 넘어가기위해 설명되야할 스토리 절차는 대응 페르소나가 있어도 생략이 안되므로 '인연이 깊어지지않을거 같다' 가 발생
감사합니다. 대략 어떤 느낌인지 알겠습니다. 페르소나 있어서 긍정적 지문이 뜨고 바로 인연이 깊어지지가 않을 것 같다 나오면 난감하더군요. ㅎㅎ