1. 평타 캔슬 시 1타마다 무빙해가며 캔슬시키는 게 나을까요? 아니면 데미지보정으로 3타까지기디렸다라 캔슬시키는것이나을까요?
2. 아츠캔슬이란 기능이 있던데 이것도 1번과 마찬가지로 어떤식으로 캔슬시키는 것이 더 필살기 게이지 충전에 유리할까요??
3. AI가 여러 블레이드를 가지고있을 때 aI의 스위치는 랜덤인가요? 드라이버 콤보를 고려하며 아츠를 세팅했는데 지멋대로 스위치시킬것같아서요
1. 평타 캔슬 시 1타마다 무빙해가며 캔슬시키는 게 나을까요? 아니면 데미지보정으로 3타까지기디렸다라 캔슬시키는것이나을까요?
2. 아츠캔슬이란 기능이 있던데 이것도 1번과 마찬가지로 어떤식으로 캔슬시키는 것이 더 필살기 게이지 충전에 유리할까요??
3. AI가 여러 블레이드를 가지고있을 때 aI의 스위치는 랜덤인가요? 드라이버 콤보를 고려하며 아츠를 세팅했는데 지멋대로 스위치시킬것같아서요
hikki0326
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1. 캐릭마다 무기마다 모션이 다 달라서 1타만 캔슬시키는 게 좋을 때도 있고 3타까지 때리고 캔슬시키는 게 더 좋을 때도 있습니다 2. 아츠 캔슬은 딱히 방식이 여러가지가 아닌데... 질문이 잘 이해가 안가네요ㅠ 3. 랜덤은 아니고 콤보 위주로 스위치 해줍니다. 보통 남자 드라이버는 드라이버 콤보 위주, 여자 드라이버는 블레이드 콤보 위주로 스위치 하는 것 같네여
답변 감사합니다. 2번 질문은 아츠캔슬을 연속적으로 하는것과, 평타+아츠캔슬, 평타+아츠캔슬 이렇게 따로따로 하는것과의 차이가 있는지가 궁금햇어요
평타를 넣는것 자체가 딜량이 안나와서.. 아츠캔슬만 쓰죠 보통은