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[잡담] 고어 난도 밸런스 실패를 만든 주범

일시 추천 조회 1128 댓글수 4 프로필펼치기


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뭔가 S랭크 얻을려고 재미를 버리는 느낌이 있는거같네요.

루리웹-8725957529 | (IP보기클릭)14.43.***.*** | 22.12.22 00:29
루리웹-8725957529

OD 때와는 다르지만 비트 카운트를 연결할 수 있다는 걸 알게 되기도 했고 어떤 식으로 운영하는지도 입문자에겐 도움이 되지 않을까 싶습니다.

takejun | (IP보기클릭)116.40.***.*** | 22.12.22 00:36

그러니까 오브젝트는 가능하면 많이 무시하고 적들한태만.... 건그레이브 모토 중 하나가 주변에 있는 걸 다 때려부수는 풀 브레이크 건 액션이었을탠데 하

곰돌이테디베어 | (IP보기클릭)121.173.***.*** | 22.12.22 19:48
곰돌이테디베어

적과 적 사이에 오브젝트가 있고 설령 끊어지면 데몰샷을 활용할 수 있던 OD가 새삼 얼마나 시스템을 잘 만들었나 싶어지긴 하죠...

takejun | (IP보기클릭)116.40.***.*** | 22.12.22 20:12
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