기사 원본 읽기: https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1591568.html
너무 열심히 해버리는 바람에 메이드복 2종류 구현!? 「DOAXVV」 6.5주년 기념・사쿠다 프로듀서 인터뷰
기념 코디의 제작 비화, 앞으로의 전망을 묻다!
【「DEAD OR ALIVE Xtreme VenusVacation」 신규 콘텐츠】5월 22일 점검 후 업데이트 예정
코에이테크모 게임스의 PC용 바캉스 게임 「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation (이하 VV)」. 등장하는 여성 캐릭터 모두가 귀엽고, 마음에 드는 여신과 바캉스를 즐길 수 있는 꿈만 같은 본작이, 5월 22일에 드디어 6.5주년을 맞이한다.
6.5주년에 이르기까지의 일들이나 사상 최고의 열망으로 제작된 기념 코디 개발의 비하인드 등, 다양한 이야기를 본작의 프로듀서 「사쿠다 야스노리」 씨에게 물었다. 부디 끝까지 읽어주시길 바란다.
그야말로 혁명! 좋아하는 여신을 즉시 초대할 수 있게 되다!?
ㅡㅡ 마침내 6.5주년을 맞이하게 되었는데, 6주년으로부터 6.5주년까지 사이에 큰 일은 없었나요?
사쿠다 씨: 6주년부터 따지자면 「돌핀 웨이브」(마벨러스)와 콜라보를 진행했던 것이 가장 컸던 것 같군요. 상호 간 콜라보는 「앨리스 기어 아이기스」(코로프라) 이후 처음이고, 오너 여러분으로부터 다른 게임과 콜라보를 했으면 좋겠다는 의견이 많았는데 오랜만에 진행해드릴 수 있었던 점이 가장 컸네요.
콜라보 이벤트의 내용도 제 자신이 개발 팀원들에게 「괜찮을까!? 너무 힘든 건 아닌가?」라며 걱정할 정도로 열심히 했습니다. 오너 여러분도 그렇고 「돌핀 웨이브」의 코치(플레이어) 여러분도 기뻐해주실 수 있도록, 최종적으로는 UMI머신을 바다 위에 띄울 수 있게 하는 부분까지 해냈습니다. 이벤트 개시 일주일 전에 완성이라는, 정말 아슬아슬하게 스케줄에 맞췄을 정도로 열심히 했습니다.
Android/iOS/PC용 상쾌 제트 배틀 게임 「돌핀 웨이브」와의 콜라보 이벤트가 1월에 개최됐다. 작중에 등장하는 UMI머신까지 구현할 정도로 힘을 준 모습.
사쿠다 씨: 그리고 또 포토 이벤트가 있네요. 전에 실시했을 때는 운영진 사이에서 제대로 진행되지 못한 점도 있어 보류하고 있던 것을 재개했어요. 요전에 오픈 베타 비너스 포토 이벤트라는 형태로 공식 X 커뮤니티 기능을 사용하는 형태로 개최했는데, 오너 여러분도 좋아해주시지 않았나 싶습니다.
이전 회는 아직 베타판으로, X 커뮤니티 기능이라는 새로운 환경에서 여러분이 즐겨주시려면 어떻게 해야 좋을지를 테스트 해봤습니다만, 그 결과를 반영해 이번에는 정식으로 「제1회 공식 비너스 포토 이벤트」로서 개최하게 되었습니다. 이런 형태는 평소의 「DOAXVV」가 했던 것과는 다른 것으로, 새로운 도전을 계속해 나가면 좋겠습니다.
베타판 포토 이벤트에서는 오너들의 아이디어가 빛나는 사진이 잔뜩 올라왔다. 이 사진은 네타 부문 최우수상
ㅡㅡ 그렇군요. 반 년 동안 많은 일이 있었네요.
사쿠다 씨: 또 하나 자그마한 부분에서, 개인적으로는 굉장히 큰 부분입니다만 사실 「여신 초대 패키지」라는 것을 「돌핀 웨이브」와의 콜라보 직전에 판매하기 시작했습니다. 간단히 설명드리자면 주간 뽑기에 등장하는 일부 여성 캐릭터의 SSR 수영복 「슬릿 원피스」 종류에 대해서 그 SSR 수영복을 확정으로 얻을 수 있는 패키지를 준비했어요.
오랫동안 플레이하고 계신 오너 님들을 위한 것이기 보다는 최근 시작한 오너 님을 겨냥한 상품입니다만, 이 패키지를 구입하는 것으로 주간 뽑기에 등장하는 일부 여성 캐릭터를 확정으로 초대할 수 있습니다. 개인적으로 지금까지의 「DOAXVV」에서는 없었던, 아주 혁명적인 상품이라 생각합니다.
긴 시간 운영하며 여성 캐릭터가 늘었기에 트렌드 코디 뽑기에서 캐릭터가 픽업되는 빈도가 아무래도 줄어들어, 오너 여러분이 좋아하는 캐릭터를 초대하고 싶지만 언제 초대할 수 있는지 모르는 상황이 지속되어 왔습니다. 「여신 초대 패키지」는 유료로 구입할 필요가 있지만 전과 다르게 캐릭터를 확실하게 초대할 수 있습니다. 이 점이 매우 큰 매력이라고 생각합니다.
ㅡㅡ 좋아하는 캐릭터를 계속 초대할 수 없으면 아무래도 흥이 깨지죠.
사쿠다 씨: 그렇죠. 사실 마케팅 팀으로부터도 (여신을 간단히 초대할 수 있는 사양의 도입을) 요청받고 있었는데, 제가 거절하고 있었습니다. 그럴만한 이유가 있습니다.
ㅡㅡ 그 부분은 조절하기 어려운 밸런스군요.
사쿠다 씨: 「DOAXVV」의 운영 방침으로, 처음 등장한 이후 당분간은 입수 수단이 유료 뽑기 만으로 한정되어 있습니다. 유료 뽑기를 돌려주시는 오너 님들의 마음을 경시해서는 안된다고 계속 조심해 왔습니다. 또, 트렌드 코디 뽑기로 처음 등장하는 타이밍에 대해서도 첫 등장 시의 유료 뽑기로부터 어느 정도 긴 기간을 두도록 했고, 그 기간 중에 소지한다는 메리트를 준비해 드렸습니다.
이렇게 트렌드 코디 뽑기에서도 신중을 기하고 있지만, 「O엔으로 구입하면 바로 초대할 수 있다」는 판매 방법을 구현하는 것은 더욱 나쁘다고 생각하여 지금까지 「여신 초대 패키지」의 구현은 보류하고 있었습니다. 하지만 아무래도 6.5주년을 맞이한 지금에는 주간 뽑기에 등장한 캐릭터라면 처음 등장으로부터 상당히 시간이 지났고, 생방송 등의 보상으로 배포한 SSR 확정 뽑기 티켓 등으로 얻기 쉬운 상황이 되었다고 생각하니 분명히 좋게 봐주실 수 있지 않을까 생각하여 구현하기로 결정했습니다. 초대할 수 있는 범위를 말하자면 「루나」부터 「티나」까지네요. 티나 이후에 등장한 「에이미」부터는 초대할 수 없습니다.
ㅡㅡ 티나까지라면 꽤 많은 여신 중에서 고를 수 있겠네요.
사쿠다 씨: 이렇게 많은 캐릭터가 있으면 아무래도 좋아하는 여신을 찾으실 수 있지 않을까 합니다. 패키지를 1개 사면 얻을 수 있는 유료 V스톤과는 별도로 덤으로 딸려 오는 티켓으로 패키지의 대상이 된 3명의 캐릭터 중 1명의 슬릿 원피스로 교환할 수 있고, 그와 동시에 그 캐릭터를 섬에 초대할 수 있습니다.
ㅡㅡ 신규로 시작하는 분에게 좋네요.
사쿠다 씨: 그렇습니다. 이 「여신 초대 패키지」는 아직 신규 오너 님들은 잘 모르시기 때문에, 꼭 말씀드리고 싶었습니다.
신규 여신은 등장하고 나서 당분간은 유료 뽑기로만 얻을 수 있다. 요전에는 트렌드 코디 뽑기에서 처음으로 「시즈쿠」가 무료 뽑기에 등장
게임을 시작하자마자 즉시 티나까지의 여신을 초대할 수 있는 「여신 초대 패키지」. 이걸 이용하면 시작부터 게임을 120% 즐길 수 있겠다
반 주년 기념 코디로 몹시 즐길 수 있는 메이드 카페풍 체험!
ㅡㅡ 올해 6.5주년 기념 코디의 테마로 「메이드 카페」라는 꽤나 강렬한 것이 찾아왔는데, 이 테마로 정해진 경위를 알 수 있을까요?
사쿠다 씨: 많은 오너 분들이 알고 계시겠지만, 반 주년 기념과 보통의 주년 기념이 있고, n주년이라고 구분하는 기념 코디는 드레스 코디 느낌으로, n.5주년이라고 표현하는 반 주년 기념은 조금 코스프레 느낌이 있는 코디를 만들고 있습니다. 어째서인지 연례행사처럼 되었습니다 (웃음).
4.5주년의 바니걸, 5.5주년의 그랑프리 수영복 등 코스프레 느낌이 있는 코디를 선택하고 있는데 「이번에는 코스프레 느낌 있는 거 뭐가 좋을까……?」 하던 중에 디자인 안에서 메이드는 다들 좋아하지 않나? 하는 의견이 올라와서 메이드가 되었습니다.
반 주년 기념 코디 「변덕스러운 야옹 메이드」. 올해도 코스프레 느낌 가득한 수영복이 되었습니다
ㅡㅡ 메이드라면 이미 메이드가 테마인 「애피타이저 핀초」가 있죠?
사쿠다 씨: 당연히 애피타이저 핀초 이야기도 나왔는데, 그건 수영복을 베이스로 한 메이드이므로, 그렇지 않고 제대로 된 메이드 느낌의 디자인을 만드는 것을 의식했습니다.
또 애피타이저 핀초를 왜 수영복을 베이스로 했는가 하면, 「마리 로즈」가 하녀이므로 메이드라는 카테고리는 마리의 개성이라고 생각하고 있었습니다. 그래서 특별한 취급으로 「메이드」 디자인 수영복은 의식적으로 피하고 있었는데요.
하지만 6.5주년이니까 슬슬 다른 캐릭터의 메이드도 만들어 드리면 좋지 않을까, 라는 생각이 들었어요. 그리고 마리 자체도 트루 컬러 업데이트로 더 매력적으로 변했다는 점도 컸던 것 같습니다.
ㅡㅡ 그렇군요. 같은 메이드풍 수영복이라도 이번 것은 콘셉트가 다르다고.
사쿠다 씨: 애피타이저 핀초는 디자인에서 수영복이 베이스였기에, 진짜 메이드의 귀여움 같은 부분을 표현하지는 않았다고 생각합니다. 그러니 제대로 직접적인 메이드의 귀여움을 보일 수 있는 디자인이 될 수 있다면 충분히 차별화는 할 수 있을 것이고, 반 주년 기념 코디로서도 좋아해주시지 않을까 싶어서요.
위가 「애피타이저 핀초」. 둘 다 메이드라는 콘셉트이면서 수영복 베이스와 의상 베이스로 분위기가 매우 다르다
ㅡㅡ 지금까지도 수영복의 색이 변한다는 특별한 기믹은 있었지만, 이번에는 「흰 고양이 모드」와 「검은 고양이 모드」로 디자인이 싹 변하는 사양이 되었는데, 이것에는 꽤나 장인 정신이 보이는데요.
사쿠다 씨: 저도 이건 너무 힘들지 않을까 싶어서 개발 멤버한테 물었어요. 소위 색이 변하는 수영복과 비교하면 이번에는 모델 자체가 다르니까 단순하게 생각하면 두 벌 분의 수영복을 만드는 거니까요.
색이 바뀌는 것과 비교하면 이번에는 모델 자체가 바뀌므로 단순히 두 벌 분의 코디를 만들었죠. (* 똑같은 말 반복. 원문의 미스로 보임.)
스케줄적으로도 빠듯하고 상당히 힘든 일이었지만, 어떻게든 2가지 패턴이 필요하다는 것으로 (웃음). 주년 기념 수영복이기 때문에 모든 캐릭터에게 어울릴 수 있도록 정석 스타일의 스탠다드한 메이드 뿐만 아니라, 고양이 메이드처럼 메이드 카페 테마성이 잘 전해질 수 있도록 해봤습니다.
ㅡㅡ 개발팀의 의욕이 굉장하군요.
사쿠다 씨: 그렇습니다. 이런 이유로 이번에는 2가지 패턴을 준비했습니다. 뽑기로 얻은 「변덕스러운 야옹 메이드」를 열심히 촬영해주신다면 개발 멤버들의 열의가 전달된 것으로 기뻐할 것입니다.
위가 「흰 고양이 모드」, 아래가 「검은 고양이 모드」. 색상 뿐만 아니라 디자인까지 다른 옷으로 바뀐다는 점에서 장인정신 듬뿍
ㅡㅡ 「메이드 카페 가구」나 폴라로이드풍 포토 프레임 등도 있어서, 지금까지 이상으로 힘이 잔뜩 들어갔네요.
사쿠다 씨: 메이드 카페풍 체험을 더 많은 분들이 즐길 수 있도록, 이러한 셋업은 필요하다고 여겼습니다. 메이드의 매력을 더 확실히 전하자는 점에 신경 써서, 메이드 카페풍 체험과 함께 메이드의 매력을 전부 느끼게 하려면 이렇게까지 해야겠다 싶어서.
ㅡㅡ 그야말로 메이드 카페라는 테마를 끝장까지 봤다는 느낌이네요.
사쿠다 씨: 그럴 생각이기도 했지만, 어쩌면 3년 정도 후에는 또 메이드를 만들고 있을지도 모릅니다 (웃음). 일단 지금은 다 끝냈다는 느낌입니다.
ㅡㅡ 이렇게나 기합이 들어간 것을 5월 22일부터 이벤트 기간 중에 무료로 뽑을 수 있다고요.
사쿠다 씨: 네. 최대 70연 무료(그리고 6.5주년 생방송 보상과 합치면 최대 100연 무료)로 SSR 수영복 출현율이 비너스 뽑기와 비교해 3배가 됩니다. 또 리메이크 코디도 대응되기에, 노린 캐릭터의 기념 코디를 뽑지 못했어도, 「변덕스러운 야옹 메이드」를 8벌 판매하여 교환할 수도 있습니다.
참고로 이 리메이크는 초대하지 못한 캐릭터의 코디로는 리메이크 할 수 없는 사양입니다. 「좋아하는 캐릭터의 『변덕스러운 야옹 메이드』가 안 나왔다!」, 「리메이크 하고 싶지만 그 전에 초대 못했어!」하시는 오너 님이 루나~티나까지의 캐릭터의 수영복을 원하신다면, 「여신 초대 패키지」를 구입하여 초대하며 리메이크 해주시면 좋겠습니다.
소품이나 포토 프레임 등 즐길거리도 충실하여, 메이드 카페를 남김없이 즐길 수 있다.
ㅡㅡ 반 주년 기념으로 등장하는 또 하나의 코디 「울프 인 레드후드」 말인데, 이것은 오너를 포함한 모두가 의견을 내본다는 새로운 시도가 있었는데요, 제작 과정에서 재미있었던 점이나, 반대로 힘들었던 점이 있나요?
사쿠다 씨: 2023년 11월에 오너 님들을 초대하여 6주년에 공개 생방송을 실시했었습니다. 이 때, 직전까지도 회장 한정으로 개최할 기획이 정해지지 않아서 「회장에서만 체험할 수 있는 기획을 하고 싶은데 뭐가 좋을까?」라는 이야기를 하던 중 저로서는 「DOAXVV」로 토크 방송을 할 수밖에 없겠다고 생각했습니다. 그러다가 문득 떠오른 게 있었습니다. 이때까지도 오너 여러분 뿐만 아니라 4컷 만화를 그려 주시는 츠츠미 선생님이나, 출연해주시는 성우 여러분한테서도 "수영복 아이디어가 이렇게 제법 나오는구나" 라든가 "어른들끼리 어떻게 기획 회의를 할지 보고 싶다" 는 얘기를 자주 들었어요 (웃음).
그렇다고는 하나 회의 모습을 그대로 보여봤자 그렇게 재미있는 것도 아닌데, 다만 그렇게까지 말이 나온다면 혹시라도 재미있을지도 모르겠다 싶어서요. 그렇다면 이것을 한층 더 엔터테인먼트로 해보자 싶어서, 당일 회장에 있는 출연자와 방문자 여러분이 모여 (수영복 디자인을) 생각해본다는 것을 한 번 해보자고 결정했습니다.
평소에 수영복 기획안을 생각할 때의 포맷을 방송에 맞게 약간 어레인지 하면서 하나하나 스텝을 밟아가며 어떻게 할까요? 하며 수영복의 안을 받으며 정리하는 형태로 실시했습니다.
하지만 시간이 한정되어 있기에 전혀 정리되지 못할 수 있는 리스크도 있었고, 만들 수 없는 디자인이 될 수도 있지 않나? 하며 떨면서 당시 방송에 임했습니다. 다행히 출연해 주신 게스트 여러분으로부터 많은 아이디어를 받았고, 특히 츠츠미 선생님한테서는 그 장소에서 디자인 콘티로 정리해주셔서 덕분에 좋은 느낌의 디자인으로 구현할 수 있었습니다.
ㅡㅡ 오너를 포함한 방송 기획으로 태어난 것이라고는 생각하기 어려울 수준의 완성도네요.
사쿠다 씨: 콘셉트를 알기 쉽게 정립했다는 부분이 컸죠. 빨간 모자 요소도 있으면서, 늑대의 요소도 섞는다. 그리고 물론 「DOAXVV」이므로 섹시한 부분도 집어넣는다는 느낌으로 각각의 요소를 골라냈습니다. 가볍게 러프를 보니 이미지가 잘 맞아서, 실제로 제작해 보자는 단계에 들어가고 나서는 망설임이 없었네요.
ㅡㅡ 난항하지 않았다는 느낌이네요. 이번을 기해 앞으로도 이런 기획이 또 있을까요?
사쿠다 씨: 만약 이번에 만들어 드린 것을 여러분이 좋아해주신다면 긍정적으로 검토해보고 싶습니다. 자주 하기에는 힘들어서 향후의 실시는 조정할 필요가 있겠지만요. 7주년에 하지 않을까 생각하신다면 그건 그것대로 조금... (웃음). 요청과 반응이 있다면 꼭 하겠습니다.
ㅡㅡ 첫 구입 반값이라는 부분도 좋네요.
사쿠다 씨: 이번에는 모처럼이니 모두가 조금이라도 체험해 주셨으면 하여, 6월 5일 점검까지의 기간 한정으로 첫 구매는 저렴하게 했습니다.
모두의 제안으로 완성된 개인 코디 「울프 인 레드후드」. 빨간 모자와 늑대의 요소가 하나 된 귀여운 뒤자인
소품으로 「빨간 모자 바구니」도 있어, 3종의 특별한 포징도 즐길 수 있다
얻자마자 「흐트러짐」 가능. 빨간 모자의 요소가 거의 없어지지만, 섹시함이 현격히 증가
ㅡㅡ 6.5주년 업데이트로 여러가지 새로운 요소도 추가되는데, 그 중에서도 주목할 포인트가 있을까요?
사쿠다 씨: 역시 새 액티비티인 「비치 플래그」겠네요. 액티비티로서는 「엉덩이 씨름」 이후 첫 추가인데, 엉덩이 씨름이 3주년에 추가되었군요. 즉 3년 반 만의 추가로, 오랜 기간 기다리게 해드렸습니다.
ㅡㅡ 엉덩이 씨름으로부터 그렇게나 오래 됐나요?
사쿠다 씨: 그렇기 때문에, 오랜만에 평소와는 다른 사진을 찍고 싶었다는 오너 여러분께서 체험해 주셨으면 좋겠네요. 엉덩이 씨름을 추가했을 때처럼 첫 개시는 주년 분위기를 끌어올리는 특별한 이벤트 형식으로 하고, 향후 운영하며 계속해 나가려면 어떤 방식으로 구현해야 하나 같은 부분은 나중에 다시 이벤트로서 개최할 때 알려드리겠습니다.
ㅡㅡ 엉덩이 씨름으로부터 새로운 액티비티가 추가될 때까지 이만큼 시간을 필요로 했다는 점은, 그만큼 힘든 일이었다는 거겠죠.
사쿠다 씨: 단순히 구현하기 위한 작업에 여러가지 필요한 일도 있습니다만 운영자로서 중요하게 여기고 있는 부분을 정리하는 것이 힘듭니다. 매주 개최하는 이벤트를 만들며 이어가는 가운데, 그에 병행하여 새롭게 즐길 수 있는 요소를 추가하는 경우는 한 번 도입하고 끝나버리고 마는 업데이트가 되지 않도록 유념하고 있습니다. 그런 식이라면 잠깐 즐기고 질려서, 계속성이 없어지기 때문에요. 그래서 오너 여러분이 계속 즐길 목적이 될 요소, 더 구체적으로 말하자면 매주 오는 이벤트의 사이클 중에서 액센트가 될 새로운 요소로서 운영 방침과 사양을 정리하며 만들어 드리는 것을 중요하게 여기고 있습니다.
이렇게 「지금까지 이런 즐길거리 체험은 불가능했다!」라는 말이 나올만한 새로운 즐거움을 포함해 계속 만들어 드리는 것이 운영자로서 목표로 해야 할 부분이라고 생각합니다.
하지만 이렇게 말로 하면 간단하지만, 실제로 운영하면 간단하지가 않습니다. 이번에 보여드릴 수 있던 것은 개발 멤버의 노력 덕분이라고 생각합니다.
ㅡㅡ 운영자 역할은 멈추지 않으니 어렵군요.
사쿠다 씨: 그렇습니다. 게다가 이 새로운 액티비티 개발의 이면에는 처음에 말했던 콜라보 이벤트나, 주년의 변덕스러운 야옹 메이드의 사양 문제 등도 있었기에 진짜 힘들었습니다 (웃음).
3년 반 만에 추가된 액티비티 「비치 플래그」. 통상적인 운영 중에 개발하기에는 꽤 힘들었던 것 같다
6.5주년 뒤에 전개해 나가는 「DOAXVV」에서의 도전
ㅡㅡ 조금 벗어난 이야기가 될 수 있는데, 얼마 전에 홀로라이브의 우사다 페코라 씨가 「DOAXVV」를 플레이 해주셨습니다.
사쿠다 씨: 홀로라이브 쪽에서 「VV」를 방송해보고 싶다는 소식을 듣고, 어떻게 방송하겠다는 걸까, 괜찮긴 한 건가 하며 개인적으로는 걱정이 되었지만 무사히 방송이 끝났습니다 (웃음). 그 결과로 6.5주년이라는 긴 시간 동안 운영되고 있음에도 역시 아직은 새로운 오너 님께서 알아주시고, 시작해주시는구나 하며 느낄 수 있을 정도의 반응을 받았습니다.
ㅡㅡ 방송을 계기로 신규 오너가 늘었다고요.
사쿠다 씨: 직전과 비교하면 늘어났기 때문에, 방송을 보고 알아서 플레이 해주셨구나 하네요.
사쿠다 씨가 걱정하고 있던 「VV」 방송은 아무일 없이(?) 건전한 방송으로 끝났다
참고:【【DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation】수영복 입은 귀여운 캐릭터 나오는 게임이나 해볼까^^【홀로라이브/우사다 페코라】】
ㅡㅡ 이번에 6.5주년을 맞이해서, 7주년 혹은 그 뒤를 향한 도전이나 목표 같은 게 있나요?
사쿠다 씨: 6주년 때 로드 캐시 기능에 의한 로드의 고속화라는, 큰 업데이트를 넣었습니다. 이로 인해 로딩 속도를 크게 개선할 수 있었습니다. 하지만 그 폐해로서 랭킹전 이벤트 등을 실시하면 환경에 의한 의존이 커져서 랭킹전 이벤트는 일단 상태를 보자는 이야기가 나와 보류하고 있었습니다.
앞으로도 여태까지와 같은 형태로 실시한다면 틀릴 수도 있겠다 싶어서, 이제는 새로운 방식을 넣는 것이 좋을까 하는 이야기를 디렉터와 하고 있습니다. 예를 들면 국제판에서 개최중인 「비너스 아레나」가 있는데, 그걸 그대로 상설 형태가 아닌, 조정을 실시하고 기간 한정 개최하는 것 등을 검토하고 있습니다.
한없이 오랫동안 돌리는 이벤트가 아니라 고득점을 노려야 하는, 엉덩이 씨름 파생 같은 느낌의 기간 한정 이벤트를 한 번 해봐도 좋지 않을까 하고 저희 기획은 생각하고 있습니다.
캐릭터와의 촬영을 즐긴다는 게임인 가운데 그를 방해하지 않을 정도로만 분위기가 다른 게임을 즐긴다는, 즐거움의 확장이라는 부분은 계속 노력하고 싶고, 오너 여러분께서 게임을 매일 즐기고 싶다고 느끼게 하고 (수영복을) 뽑기를 잘했다고 생각하게 할 요소는 앞으로도 늘려 가고 싶습니다.
사실 6주년부터 6.5주년까지의 기간동안 새로운 캐릭터가 등장하지 않았습니다. 시즈쿠가 6주년에 추가되었으니, 이제 슬슬 새로운 비너스가 나오지 않을까 예상하는 분도 계시는 것 같습니다. 그 실시에는 약간의 시간이 들겠지만 새로운 귀여움을 앞으로도 전해드리고 싶습니다. 참고로 오해가 없도록 사족을 달자면 「시즈쿠」가 트렌드 코디 뽑기에 등장했으니, 「이제 곧 새로운 비너스가 나오는 거 아니야?」라고 예상하는 분이 계셨지만 그건 상관 없습니다. 처음에도 말씀드렸지만 트렌드 코디 뽑기에 등장하는 타이밍은 「새로운 비너스로 처음 등장하고 일정 이상 기간이 지났는가」를 중요한 판단 지표로 하고 있어, 다른 캐릭터와는 관계없이 결정하고 있습니다. 오해가 많아 「이제 곧?」하며 점검날 새벽을 기대하는 분을 자주 보기 때문에 약간 사족을 붙였습니다. 물론 나중에 방침이 바뀔 가능성도 있으니, 어디까지나 참고로 해주시면 좋겠습니다.
앞으로도 오너 여러분께 오랫동안 즐겨주셨으면 하므로, 새로운 즐거움을 다양하게 기획중입니다. 기대해주시면 좋겠습니다.
ㅡㅡ 마지막으로 「DOAXVV」 팬들에게 한마디 부탁드립니다.
사쿠다 씨: 오너 여러분 덕택에 6.5주년을 맞이할 수 있었습니다. 진부한 표현이라 죄송하지만, 매일 즐겨주셔서 정말로 감사합니다. 「DOAXVV」는 게임이지만, 생활의 일부를 넘어설 정도의 존재가 되어 있는 분도 계신다고 생각합니다. 인생에 「DOAXVV」가 없으면 안된다고 말씀해주시는 분도 SNS에서 업로드 해주셔서 정말 감사드립니다.
앞으로도 새로운 여신도 물론, 트루 컬러 업데이트, 액티비티 및 촬영 기능이나 다양한 업데이트를 실시하며 「DOAXVV」를 오랫동안 즐길 수 있도록 노력하고 싶습니다. 또한 최근에는 피규어처럼 게임 외에도 「DOAXVV」를 전해드릴 수 있게 된 점도 기쁘기에, 더욱 열심히 하고 싶습니다. 앞으로도 「비너스 베케이션」을 더 오래, 더 깊게, 그리고 더 넓게 여러분과 함께 즐기면 좋겠습니다. 계속해서 「DOAXVV」를 잘 부탁드리겠습니다.
ㅡㅡ 감사합니다. 향후의 전개도 기대하겠습니다.