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에피5 때에 비하면 엄청 좋았는데, SF에서 마법진은 좀 그만둬줬으면
그러게요 .. 너무 쌩뚱맞은 연출이기도 합니다.. 언제 모여서 합 맞춰봤다고 ..ㅋㅋ 저는 제발 ep4 등장인물 좀 내버려 뒀으면 해요 ㅠ ㅋㅋ 무슨 민간인 여고생 데려다 전투 시켜 ..
마법진은 가디언의 문장(광적 시온 발도 이펙트)이랑 비슷하다는 글 보고 이것대로 신경썼구나 싶네요 에피4 애들 참전하는건 이번게 마지막으로 모든 에피를 엮어내는 마무리니까 당연하다면 당연한건데 대신 에피4 자체가 이번거의 반만이라도 만들었으면 위화감 없이 괜찮았겠지만 너무 못 만드는 바람에...
히츠기의 존재의의가 꽤 중요해서 뭐 그건 괜찮은데 제 관점에서 EP4의 가장 큰 단점은 뻑하면 대규모로 사람 죽어나가는게 일상인 세계관인데 지구에선 그걸 게임으로 했다는게 ... 세상에
저 동네 지구는 이미 어떤 ㅁㅊㄴ이 마법의 힘으로 대규모 역사 조작을 벌인 동네니까요...
개인적으로 마지막에 시바가 너무 가볍게 소모된 듯한 느낌이 들어서 좀 아쉽네요 저렇게 최강보스급으로 잘 만들어놓고선... 심연의 어둠과 퓨전해서 막넴이 되는 줄 알고 도키도키했었는데 진짜 그냥 그릇취급... 2회차 엔딩이랑 엔딩곡, 그리고 마지막 씬은 대단원의 마무리 같은 느낌이라 좋았네요 :)
여신님이 포스에비해 좀 허무한감이 있네요 .. 그래도 나름대로 깔끔하게 정리하고 끝낸 엔딩이라 해피해피 한거같아요. 엔딩곡에 역대 OST들 짤막하게 메들리 넣어놓은것도 좋고 눈깔심연전 브금도 너무 좋네요 하..
허리엣은 따로 추출? 해놨는데 얜또 어디서온 누군가 왜 남일에 짜증인가 좀 신경쓰이는데 스토리 내에서 시원히 해결 못하고 가버리기는 했죠...
원래 차원을 벗어난 힘을 가진 존재가 서로 싸우거나 아니면 싸워야 하는 상황은 제 3자가 보면 단조롭게 보일수밖에 없긴 합니다...