아마존 평을 보면 이겜 빨리 질린다는 평들이 간간히 있던데
발매 초기때 부터 해오신 분들 어떤가요?
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날짜 2024.05.28
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물개마왕
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자글라박
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날짜 2024.03.27
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발매날부터 쭈욱 했는데 플래를 딸려면 하드 하디스트 인페를 직업별로 깨야되서 1332번의 게임을 해야되고 싱글쪽과 멀티쪽 미션이 몇군데 틀린게 있어서 스토리도 볼겸 싱글도 한번깨주고(어차피 기초체력에 레벨 0짜리 무기로 방들어가봤자 강퇴당해서) 61번방 86번방 100번방에서 조금이라도 노가다 해주고 이지방에서 AP노가다 약간이라도 해주고 하면 1500게임은 해야되기때문에 확실히 현자타임이 오기는 합니다 그냥 많이 해서 질리는거에요
트로피나 달성률같은거 신경 안쓰고 플레이하면 충분히 재밌게 놀 수 있습니다 온라인 미션이 111번까지 있는데 111개 미션하는동안 질리지는 않아요 모든 직업, 모든 난이도를 다 클리어하려고 하면 그 111개의 미션을 12번 반복해야하니깐 질린다는 말이 나오는거지요
반복적인 요소는 분명히 있습니다. 단순히 플레이했던 스테이지를 반복플레이할 때의 반복이란 이야기가 아니라, 그냥 1회차 처음 돌리는 플레이에서도, 이전에 봤던 지형에서, 이전에 봤던 적들이, 이전에 봤던 방식으로 밀려오는 장면을 몇번이고 보게 됩니다. 물론 조금씩의 상황차이라던가, 스토리의 진행같은, 마냥 같은 스테이지를 또 늘어놓지는 않을 정도의 노하우를 제작측도 숙지하고 있습니다만, 그런 단순한 반복요소가 많이 걸리시는 분이시라면 게임디자인 측면에서 금방 싫증이 나실수도 있습. 다만, 이 게임은 ps4의 구동력으로도 래그현상을 일으킬만큼 밀려오는 적들을 처리해나가는 카타르시스와, 왕도적인 지구방위물의 뉘앙스를 즐기는 게임이라,손맛만 맞으신다면 꽤 신경안쓰고 즐겁게 즐길 수 있습니다. (참고로 이 게임의 잡졸들은, 5개의 난이도 중 중간난이도만 되어도 무쌍시리즈의 마네킹은 시간정지로 보일 정도로 사정없이 공격해옴) 무엇보다, 멀티방 같은데서도 일단 채팅패턴으로 소리만지르면 열이면 아홉은 바로 호응해주는 그런 "분위기"가 있는 게임다보니, 호불호에 따라서 싫증의 유무가 꽤 강하게 갈린다고 할 수 있을 것 같습니다. ....위에 진공님 말씀대로 노가다 하고 하디스트에 인페까지 도시는 시점에서 현자타임이 오는건... 솔직히 닝겐이라면 필연적인 레벨임.
짐 450시간째 플레이 중 입니다.
다들 답변 감사드립니다. 많이해서 그런거지 겜 자체가 쉬이 질리는 스타일은 아니었내요 ㅎㅎ