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데미지 경감이 어느정도로 너프먹었는지가 관건일듯하네요
그런데 이번에도 자쿠4강습에는 데미컨 추가가 없네요..
덩치도 존나 커서 얻어터지는 면적이 큰데 왜 안달아주는건지
이제 대처가능한 수준으로 하향이 됐군요. 화력있는 지원기가 실드만 녹여주면 평이한 기체가 될..대신 격투는 많이 안 깍여서 조심해야 겠네요.
경감 30퍼면 할만하네요
조금 과한 너프같긴한데요. 이럴꺼면 뭐하러 7번 시도해서 4성뽑을까 싶은 생각이예요. 어짜피 기다리면 일반기체가 대응 가능한 수준으로 다운그레이드 해주는데요. 이번 600코 4성기체도 유저가 항의하면 3.5성정도로 다운그레이드 할텐데..
완충제 무시 무장전환 너무 빠른 거 그대로라 과한 것도 아닙니다.
물론 과하냐 안하냐는 개인적인 판단이긴 합니다. 하지만 어짜피 앱 내 결제 시스템 게임이라는 틀에서 4성이라는 특성을 살려야하고, 매출을 내야한다면 어느정도의 차이는 인정하고 가야한다고 보는것이기에 과한 너프아닌가하는 생각이었습니다. 그래야 구매자가 생기고 수익을 낼 수 있다 보니까요. 공짜 기체들과 차이가 없다면 그게 이상하지는 않을까 생각도 해봅니다.
에이 피통은 냅두지 ㅠㅠ
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이제 대처가능한 수준으로 하향이 됐군요. 화력있는 지원기가 실드만 녹여주면 평이한 기체가 될..대신 격투는 많이 안 깍여서 조심해야 겠네요.
경감 30퍼면 할만하네요
조금 과한 너프같긴한데요. 이럴꺼면 뭐하러 7번 시도해서 4성뽑을까 싶은 생각이예요. 어짜피 기다리면 일반기체가 대응 가능한 수준으로 다운그레이드 해주는데요. 이번 600코 4성기체도 유저가 항의하면 3.5성정도로 다운그레이드 할텐데..
완충제 무시 무장전환 너무 빠른 거 그대로라 과한 것도 아닙니다.
물론 과하냐 안하냐는 개인적인 판단이긴 합니다. 하지만 어짜피 앱 내 결제 시스템 게임이라는 틀에서 4성이라는 특성을 살려야하고, 매출을 내야한다면 어느정도의 차이는 인정하고 가야한다고 보는것이기에 과한 너프아닌가하는 생각이었습니다. 그래야 구매자가 생기고 수익을 낼 수 있다 보니까요. 공짜 기체들과 차이가 없다면 그게 이상하지는 않을까 생각도 해봅니다.
에이 피통은 냅두지 ㅠㅠ