안녕하세요. 요즘 경쟁 1500점대에서 멘탈바사삭이 난 시온주의라고 합니다. 달의 포효 막퀘인데 멘탈 바사삭. 돌겠네요. 실력매칭 언제해주는거야. 아무튼 오늘은 파동소총 가이드로 왔습니다. 아시다시피 이 글은 주관성이 있을 수 있으며 이 글은 참고자료이지 이게 항상 맞지 않습니다. 그 점 아시고 읽어주시면 좋겠습니다. 그리고 이 글은 휴대폰으로 작성되었습니다.
파동소총 선호 타입
사실 초반인지라 딱히 선호되는 타입이랄게 없고 각 나름의 장점을 가지고 있습니다. 연사력이 빠른 타입은 근중거리에서 적을 녹여버리고 안정적인 dps가 가능하다는 장점, 연사력 중간은 중거리 교전이 안정적인 점, 4발씩 나가는 타입은 커다란 데미지와 사거리가 길어져도 교전이 가능한 장점 등등 맞는 총을 찾으면 될 정도로 무난합니다. 지금 pvp에선 rpm 450타입이 유행하고있습니다. Rpm 450타입중에서도 4발씩 나가는것과 3발씩 나가는것은 차이가 있습니다. 그 점 기억해두시면 좋습니다.
유행하는 파동소총
수다쟁이 뼈
높은 연사력과 높은 조작감으로 유명합니다. 레이드 드랍이라는 비교적 간단한 드랍 테이블에 존재합니다. 그러다보니 많은 사람들이 선호합니다.
과거의 유산
안정적인 스탯, 안정적인 rpm, 안정적인 dps로 안정의 끝을 달려서 좋은 총입니다. 겜빗드랍이라 살짝 귀찮습니다;; 하지만 성능은 매우매우 안정되어 초보자들도 쉽게 사용 가능합니다.
넌센스
수다쟁이 뼈와 같은 450rpm이지만 4발씩 나가기때문에 체감상은 이게 더 느리게 나가는걸로 느껴집니다. 높은 사거리와 높은 데미지로 원거리 교전에 매우 특화되어있습니다. 엔그램드랍이라 엄청나게 쉬운 드랍테이블에 있습니다. 상당히 많은 사람들이 즐겨 사용하며 pvp 6대6에서 심심치 않게 상대방이 쓰는 모습을 보실 수 있습니다.
늑대의 발톱
540rpm이라는 정신나간 연사력을 자랑합니다. 하지만 그 덕분에 모든 스탯이 구집니다.... 근거리에서 주로 사용되며 근거리 1대1 주무기전에선 상대방을 웬만하면 박살내버릴 정도로 강합니다. 하지만 아쉽게도 드랍 테이블은 강철깃발인지라 먹기가 초큼 힘듭니다. 이번 강철깃발에서 많이들 먹으셨을겁니다. 아무튼 근거리만큼은 기관단총 저리가라 할정도의 무서움입니다.
결국은 악의 편
넌센스의 에너지 버젼입니다. 그거말곤 설명할게 없네요. 솔라속성이며 드랍테이블은 초큼 복잡한 뒤엉킨 해안 드랍입니다. 넌센스와 마찬가지로 장거리 교전에 장점이 있습니다.
중력자의 창
사실 이건 경이인데 그냥 써봅니다. 2발씩 나가지만 실상 데미지로는 4발짜리랑도 삐까뜹니다. 엄청 아프고 스탯배분도 적절합니다. 구하기 매우 쉬운 퀘스트 보상이기때문에 얻어놓으시면 좋습니다.
선호되는 퍽
이제 티어구분 안합니다. 이게 맞다고 봅니다. 다른 사람들도 좋아하는 퍽이 있을 수 있으니까요.
무법자
재장전이 비교적 느린 편인 불펍식 총이기때문에 장전퍽이 하나라도 있다면 좋습니다. 그중에서 무법자는 당연 최고봉. 장전에 있어선 이거만한게 없다고 봅니다.
완전 자동 방아쇠 시스템
꾹 누르면 완전 자동으로 나갑니다. 손가락이 편해지는거 외에도 우리가 체감상 완벽하게 타이밍을 맞추지 않는이상 불가능에 가까운 딜로스트타임을 완전히 없애버립니다. 쉽게 말해서 연사력 증가옵션이 사실상 붙어있다는 소리죠. 엄청나게 좋은 옵션이라고 생각합니다.
머리 추적기
몸통을 맞추면 잠시동안 머리 피해가 증가합니다. 이게 발동되면 킬타임이 많이 빨라집니다. 그리고 pvp같이 적과 정신없이 싸우는 곳에선 이런 딜로스트를 줄이는 퍽은 정말 유용하게 작용할겁니다.
참선의 순간
적 적중시 안정성이 꽤 증가합니다. 안정성이 증가하면 파동소총은 3발의 간격이 줄어듭니다. 그러면 dps적으로 큰 이득을 취할 수 있습니다. 장거리 적에게 약점샷을 맞추기도 용이해집니다.
광란
사실 광란만 붙으면 약간 아쉽습니다. 무법자랑 같이 붙을때 최고라고 생각됩니다. 그래도 광란이 발동되면 킬타임이 어마어마하게 단축되기때문에 6대6에선 특히나 좋을것입니다.
살상 탄창
마찬가지로 위와 같은 이유로 아쉽습니다. 무법자가 적폐에요 적폐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 살상 탄창이 데미지 증가폭이 크기 때문에 킬타임에서 크게 이득을 볼 수 있습니다.
대구경 탄약
이게 적을 더 멀리 밀쳐낸다는데 잘 모르시는분들이 많습니다. 대구경 탄약이 달린 총을 적이 맞으면 에임이 더 많이 흔들립니다. 근데 3발씩 나가는 총에 대구경탄약이 붙는다? 핸드캐논같이 정확한 조준이 필요한 총 상대로는 제격입니다. 무섭죠. 적이 저를 빗맞힐 확률이 상당히 증가하기때문에 효자퍽입니다.
끝입니다. 만약 고칠 부분이 있거나 추가요청이 있거나 이 총 좋은지 질문하시고 싶으면 댓글에 올려주세요. 제가 답변해드리겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
한조각의추억#3487
혹시 하이 칼리버 라운드가 아니였나요? 아머 피어싱은 적 대상 관통기능이였던걸로 기억하는데요?
시온주의
네 생각해보니 잘못적었다는 느낌이 들어 삭제했어요 댓글 빠르게 다시네여 ㄷㄷ
과거의유산이 더 좋은거 같던데.... 넌센스보다
그것도 좋죠. 다만 먹어본게 한개 뿐이라 데이터부족으로 넣기가 좀 그랬습니다.... 겜빗드랍이라 상당히 귀찮기도 하고요....
삭제된 댓글입니다.
PAZ-KR
그러면 추가작성하도록 하겠습니다.
대관식 연설은 어떤가요?
제가 그걸 한번도 못먹어봐서 어떤 총인지 잘 모르겠네요. 사진을 찍어서 보여주시면 제가 확인해보겠습니다.
리바이어던 드랍템인데 성능 준수해서 중장거리 실드 제거용으로 쏠쏠하게 쓰고 있어요. 그런데 포세이큰 이전 무기라 무기 개조부품 슬랏이 없네요.
그래도 정말 좋네요. 굳이 개조부품없이도 좋아보여요. 그 총보다도 더 좋은 총이 뜨기 전까지 그것만 쓰셔도 될거같습니다.
대관식연설도 괜찮고 과거의유산 좋고~~
과거의유산, 넌센스만 사용해봤습니다. 저에는 과거의유산이 좀 더 맞았습니다. 퍽만 좋은게 나오면 되는데, 겜빗은 자주 안 가서...
그쵸. 한판한판이 너무 힘들고 스트레스 ㅠㅠ
그 주무기에 5발씩쏘는 경이 파동소총은 어떨까요?
좋긴한데 초보자한테는 버겁다고 볼 수 있습니다. 그 총이 연사력이 꽤 느린데 5발이 머리에 많이 박혀야 최대한 이득을 취할 수 있거든요. 그런 면에서 좋은 총인데 쓰긴 어려워서 적지 않았습니다.
넌센스는 개인적으로 참선 머리추적기가 pvp원탑이라고 생각하고 넌센스는 좌상탄 악의 편은 우상탄이며 개머리 개조품 장착하면 상탄만 있습니다. 그리고 개인적으론 pvp에서는 과거의 유산과 대관식연설이 더 좋았고 연설은 래이드 드랍이라 먹이 어려우니 갬빗 npc가 파는 과거의 연설도 아주 쓸만합니다
맞습니다. 참선 머리 추적기가 최고라고 생각합니다. 초보자분들은 갬빗 12랭크업에서 유산을 먹던가 아니면 넌센스나 악의 편을 드시는게 좋다고 봅니다.
감시자의날개는 버리는건가요? 잘쓰고있는데..
안좋은게 아니라 초보자가 쓰기엔 버거울 수 있어서 안씁겁니다. 5발 타입에 rpm이 썩 높은편은 아니여서 초보자가 처음 쓰기엔 상대적으로 좀 어려울 수 있거덩요
늑대의 발톱 + 풀오토 + 카운터밸런스 완전 만족하면서 쓰고 있습니다 ㅋㅋ
저의 늑대 열심히 파밍했죠 킬뎃 상승까지한 저의 총
피빕 넌센스는 대구경 참선(혹은 이동표적) 머리추적 이 갑인거 같긴하더라구요
근데 퍽은 역시 손따라 튜닝하는게 갑이고 나발이고 ㅋㅋㅋ
무법자가 장전할때 무슨효과가 있는거에요?
정밀처치 후 짧은 시간 내에 재장전하면 엄청 빨리 장전됩니다.
약점킬시에 재장전 속도 대폭 증가 효과입니다. 그러다보니 재장전이나 킬 관련 퍽이랑 시너지가 많죠.
머리추적기가 뎀증도 9% 정도에 초탄 제외 차탄 전부 헤드맞더라도 점사당 2발 내지 3발(넌센스) 적용이라 조금 후달려보여도, 실피남기고 회피하는 헌터를 보면 자꾸만 생각나는 퍽... 레드릭스퀘 하면서 느낀거지만, 6대6 빠대에서조차 병살이 판당 평균 3~4회 내외인 것 같은데, 이 말은 광란/살상으로 이득을 보는 상황이 생각보다 적다는 거죠. 물론 광/살로 인해 빠대한정 3~4회 꾸준히 이득을 본다고 할 수도 있지만 다른 모드에서는 이보다도 적게 나올테니 오히려 한명에게만 적용되는 머리추적기가 의외로 쓸만하다 봅니다.
그렇죠. 광란 살상은 상대적으로 pvp에서 큰 이득을 보려면 대규모전 상황에서나 이득을 볼 수 있습니다. 애초에 이 두 퍽은 pve에서 더 큰 효과를 보죠. 그래서인지 머리추적기는 상대적으로 발동조건도 매우 간단한 편이고 1대1 상황이 잦은 pvp에선 크게 작용합니다. 그래서인지 머리추적기를 선호하시는 분들이 더 많고 실제로도 제가 머리추적기를 더 좋아합니다.
표시계 비활성화됨 은 무슨 기능이에요? 잘이해가 안되서요. TEXT를 그대로 읽어봐도...표시계가 뭔지 잘 몰라서 무슨 뜻인지 모르겠네요.
걸작무기 만들면 킬수를 표시할수있는데 비활성해둔다는거에요
그럼 걸작무기로 만들면 표시계가 활성화되나요?
네, 당장 10단계까지 안가더라도, 6단계 정도만 가도 생기더라구요.
그게 아니라 걸작강화 6단계부터는 표시계를 설정할 수 있습니다. 거기서 pvp킬을 표시하거나 pve킬을 표시하거나 비활성화할 수 있는데 그 3개자 옵션중에서 비활성상태로 설정해둔겁니다.
광란이 탄창을 reload 한 이후에도 유지되나요?
광란은 킬 후에 잠시동안 발동되는거라 재장전이랑 상관없이 발동되고있을겁니다. 다만 광란은 발동시간이 좀 짧아서.....
유지 됩니다. 다만 어디서 본 바로는 광란 3.5초, 살상 5초라고 본 것 같네요.
무법자 광란 살상은 pve에 유용하다고 봐요. pvp는 조작속도 무기 빨리뽑는거 재장전 이거 세개 위주로 보구여
추가로 본문에는 없지만 결국은악의편 같은 경우, 탈착탄창이 붙을 수 있는데 (light.gg 에서 넌센스에는 안 붙네요) pvp 한정 무법자보다 좋다고 생각합니다. 일단 아무 조건 없이 아무때나 빠른 장전이 가능하고, pvp 에선 주무기 탄약이 여유롭기 때문이죠.
네 그것도 좋긴한데 붙는총이 따로 있어서 혼란이 오실 수 있어서 안적었습니다. 재장전을 큰 패널티 없이 엄청나게 높일 수 있는 퍽이라 좋죠. 단점은 오버워치하듯이 하는 분들한테는 비추.....
풀오토는 좋은퍽이긴하지만 초보분이 그냥 꾹 누르고있다간 에임다 틀리기쉽상이죠. 딜로스를 줄이지만 그만큼 총구가 계속 들립니다. 무조건 좋다고 꾹누르고있다간 머리쏘다가 얼굴도 못쏘고 허공을 쏘는수가있어요 카운터발란스를 손구락으로 꾸준히 해줘야합니다.
네 그렇게 에임이 뒤틀리는건 운용하는 사람이 적절하게 끊어줘야하는게 맞다고 봅니다. 꾹 누르는것보다는 3번정도 갈겼을때 꾹 누르는걸 멈추고 다시 누르는게 좋죠.
방랑자가 파는 갬빗 12등급 과거의유산 괜찮지 않나요? 살상탄창에 나팔탄창이 시너지가 좋은거 같더라구요. 완전 자동 방아쇠도 붙어있구요.
네 좋긴한데 초보자입장에서 겜빗 12등급은 약간 버겁죠. 연승해야 점수가 잘 오르다보니 그걸 구하기엔 초보자입장에선 좀....
말씀하신 방랑자가 파는 갬빗 12등급 과거의 유산 무척 좋은거 같습니다. 전 광란+무법자가 붙은 거 쓰고 있는데 PVP용으로는 방랑자 버젼 쓰고 싶더군요ㅎ 덧붙여서 시련의장 상점제 악마가낫지 (전설등급시 획득 가능)도 엄청나게 좋은거 같습니다.
예~전에 갬빗맨첨에했을때 과거의 유산에 머추달린거 나와서 아직까지 이것만쓰고있네요...딴거못쓰겠어요