오늘 본선도 아주세나 우승
공참각 횡으로 피하기 어렵고 워낙 빨라서
피해도 딜캐도 안되고
에보 끝나고 패치가 어떻게든 되겠죠
엗지 선수 화랑은 오늘 진으로 잡던데
진이 화랑에 좋은것 같은데
아쉽다 이상한 공참각 같은 기술때문에
심리전 같은게 없으니
오늘 본선도 아주세나 우승
공참각 횡으로 피하기 어렵고 워낙 빨라서
피해도 딜캐도 안되고
에보 끝나고 패치가 어떻게든 되겠죠
엗지 선수 화랑은 오늘 진으로 잡던데
진이 화랑에 좋은것 같은데
아쉽다 이상한 공참각 같은 기술때문에
심리전 같은게 없으니
아주세나 공참각은 ㅎㅎ..
공참각이 심리가 들어가서 사람들 횡으로 못피하고 막기만하는건데요 심리전이 없는게 아닙니다.
심리전이 문제가 아니라 피해도 딱히 이득이 없어서 문제죠. 허리가 부러지게 들어가던가 해야하는데 하이리스크 로우리턴. 상대 기술이 공참각이 나올꺼란걸 알아도 딱히 선택지가 없는게 문제 아닌지..
네 저도 문제가 없다고 말씀드리려는게 아닙니다. 오히려 이번 너프가 별의미가 없다고 생각하죠. 캐릭자체 설계가 문제가 많은것같에요. 준이 주캐인데 아수세나해보니 운영을 저런식으로 안하면 게임이 겁나 피곤해지는 캐릭터더라구요