전작 날먹 재료들 줄이거나 없애고 용 파밍 난이도도 높인건 좋은데 여전히 요리다운 요리를 하는 메리트는 떨어지네요. 요리는 여러가지 시도하다 다 망해서 사실상 거의 그대로 둔 듯.
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여울러
조합요리로만 낼 수 있는 성능을 주면 좋았을 거 같아요 예를들면 버프2개 중첩이라던가
애초에 버프 중첩은 너무 사기가 되니 제작에서 의도했던 적도 없는 것 같아요. 잘 보면 버프 2개 이상 표시할 공간도 UI에 없죠.
어디까지나 예시지요 뭐 ㅋㅋ 요지는 레시피에 메리트를 줘야 한다 입니다.
치즈빵이랑 토마토피자는 저의 주식입니다
중첩은 OP가 너무 심해서 안낸거 같은데.. 그거 아니더라도 개인적으로는 재료 보다 해서 먹는게 효과 좋다는 점만으로도 요리 메리트는 충분히 있는것 같아요
제말은 모양이쁜 고급요리에 대한 메리트였습니다. ㅋㅋ 과일전골이랑 당근케익 회복량 버프 똑같기는커녕 당근케익이 효율성 딸리는데 이쁘게 안만들고 고기국물도 없는 찌개를 해버리니까요 ㅋ
요리 시스템 중 단점은 이미 되어 있는 레시피를 만드는데 그게 1개밖에 안 된다는 거라고 생각해요. 요리 만들려면 너무 불편하죠. 레시피라도 있으면 한번에 여러개를 만들 수 있게 한다면 참 좋을꺼 같은데 야숨때도 느꼈지만 요리 만들기 너무 오래 걸리고 귀찮아서..
이게 진짜 공감… 물약전사를 하고 싶어도 로딩 몇 번 겪으면 실력 늘리게 되더라구요
공감해요. 고급 레시피 요리에 메리트를 줬으면 싶음
레시피 등록된건 좀 한번에 여러개 만들 수 있게 해줬으면 좋겠음...