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만인적 7포 이것도 무력차겠지? 실험개시
무력 1 -30
무력 20 -30
무력 40 -30
무력 60 -28
무력 70 -26
무력 80 -23
무력 90 -22
무력 100 -20
아 사기감소효과는 천하무쌍이랑 동일하다.
전법지속시간은 어떨까? 결론만 말하자면 똑같다 ㅋㅋ
같은 지력100기준 평타 31번 (약 33초라 생각하면 된다.) 완전 똑같다.
번외로 하나 집고 넘어가자면 이게임 능력치가 1이되면 버프로 -가 되던 +가 되던 문제가 생기는것 같다.
통솔1 무장이 경기병으로 출격하면 공격력이 1인데 만인적을 쓰고나서 병격이 터지니 7000얼마가 터지는걸
보고 머???? 공적 4700 꽝!! -0-;; 천하무쌍으로 바꾸니 병격 6700얼마 --;
왠만하면 통무지정능력치를 1로 설정하지 말자.
(영집 황호가 통무 1/1 -0- 능력 2되기전까진 조심하자)
공격력 100 고정이다. 천하무쌍보다 더높다.
그외 범위공격, 전병격, 사기유지가 있다. 자세한 내용은 천하무쌍편 참조
여포 전법에 이속을 준게--; 조조 빈집털어서 혼자 백도어 하라고 달아준거같은데--;
전투력만 따지면 장비의 만인적이 여포의 전하무쌍보다 더좋다.
고금무쌍 8포 사기감소는 무력차라 생각하고 실험개시
무력1 -45
무력50 -45
무력60 -42
무력70 -38
무력80 -35
무력90 -33
무력100 -30
고금무쌍은 천하무쌍과 달리 사기빼는게 다른데 한번에 빼는 양이 많아서 AI가 사기회복스킬을 쓰기전에
사용해서 궤주상태로 만들기가 매우 좋다. 또한 범위가 천하무쌍,만인적에 비해 넓어서 광역으로 사기감소를
다 먹일수 있다.
(그냥 보면 에이 만인적보다 사기 10~15 더빼내라고 생각할 수 있지만 AI의 사기상승 버프 주 사용타이밍이
사기색깔 빨간색일때다. 만인적이면 쓰고 궤주시키기 전에 사기회복을 한다던지 경우가 생기지만 고금무쌍은
전법쓰기전에 궤주가 손쉽게 가능하다.)
전법지속시간도 역시 동일하다.
공격력 100 고정이다
그외 범위공격 전병격 사기유지 이속력증가가 있다. (천하무쌍편 참조)
혹시 이속도 더빠른거 아냐? ㅋㅋㅋ 생각해봤지만 똑같을거 같다.
더빠르다 해도 실험하기 애매하다.
만인적 천하무쌍에 비해 8포라 1포 더먹어서 상당히 부담되는 포인트지만 일단 익숙해지면
만인적 천하무쌍따위 비교도 안되는 스킬이란걸 체감하게된다 . (광역 사기감소옵션이 기가 막히다.)
고금무쌍 만인적 천하무쌍의 평가는
고금무쌍 >> 만인적 > 천하무쌍 이라 본다.(백도어 혼자하긴 좀 힘들다. 대미지가;)
단순히 공격력만 올라가는 전법들은 궤주시키기가 위 전법을 가졌을때보다 많이 더디다.
그러다보니 막상 궤주를 만들었을때는 버프가 꺼져있는 경우가 많다.
하지만 위스킬들은 발동과 동시에 궤주 >>> 궤주시 평소 약 3.3배의 대미지가 버프가 켜진상태에서 들어간다.
(버프가 켜지면 평소보다 거의 4.9배에 달하는 대미지를 몰아넣는다.)
[출처] [공유] 삼국지13 전법 만인적,고금무쌍을 알아보자 (삼국지 도원결의) |작성자 윙제로