고난이도 퀘스트 공통 특성 : 컨티뉴 불가, 예장 자유(교환템 드랍 X), 동일 서번트 편성 불가(멀멀, 슼슼 안됍니다!)
메인 등장 클래스 : 버서커
[라운드 구성]
[보스 특성]
혈부왕에게 해제 불가능한 방어 버프 부여.
노 브레이크 : 에릭 방어력 증가, 플레이어 NP회수율 다운, 방어력 감소, 저주 부여(500dam/5턴)
1브레이크 : 회피
2브레이크 : 전 공격 내성
추가로 에릭이 보유한 특수 스킬이 있습니다.
* 크게 휘두르기 : 다음 턴 크리티컬 발생률 증가 1턴(크리뻥 해제 가능)
* 블러드 샤워 : 아군 1체 사망 시 차지 +1, 보구봉인
* 피의 축연 : 2브레이크 이후, 공격력 증가(5턴), HP 1000 감소 (공뻥 해제 가능)
[기믹 해제]
에릭의 버프와 매 턴 군힐드가 거는 디버프를 끊기 위해서는 다음 조건 중 하나가 필요합니다.
1, 아군 서번트 퇴장
2, 에릭의 공격이 크리티컬
3, 에릭이 보구 사용
이 경우 해당 턴에는 군힐드가 남편의 활약상에 눈을 떼지 못하며 손을 놓아버리기 때문에(...) 이 타이밍에 화력을 집중하면 됩니다.
[특수 기믹]
에릭에게 매료 상태이상을 걸면 군힐드가 남편을 홀린 적에게 격노하면서 주액 상태를 10중첩으로 부여합니다. 합산 150%....이긴 한데, 어차피 저주 딜은 500이라 뻥튀기 해도 750 정도이니까 컨셉에 가까운 스킬. 매료에만 걸리고, 다른 상태이상에는 발동하지 않습니다.
[추천 서번트]
* 어새신 료기 시키 ★★★★
* 아사가미 후지노 ★★★☆
이 둘은 1페이즈의 방뻥, 2페이즈의 회피를 모두 무시하는 방어무시, 관통 스킬이나 보구 소유자입니다. 게다가 각자 생존기가 있어서 만일의 사태에도 침착하게 살아남아 다음 턴을 노릴 수 있습니다.
다만, 시키는 이미 복각도 진작에 끝난 배포캐고, 후지노는 복각때 한 번 열렸던 한정 4성 픽업이었던지라 없는 분들도 계시겠죠.
* 클로에 ★★★☆
클로에의 보구는 자체 필중이 붙어있는데다, 3스킬 덕에 회전 및 크리스타 보급이 유연한 편입니다. 1페에서 방어관통이 없는게 다소 아쉽지만 충분히 커버 가능한 수준이고요. 다만, 역시 배포캐라 없는 분들의 경우 활용이 어렵습니다.
* 다윗 ★★☆
마찬가지로 필중보구 소유자. 다만 화력 자체는 떨어지고, 회전률도 낮습니다. 파티 1회 회피로 도움은 됩니다만, 우선순위는 떨어지겠습니다.
이처럼 필중, 무관이 달린 대인 딜러는 1차적으로 고려해볼만 합니다.
* 랜서 타마모노마에 ★★★★☆
크리티컬이야 어차피 운이고, 그렇다고 매번 아군을 제물로 바칠 수도 없는 상황에서, 에릭의 방어버프를 꺼뜨릴 가장 안정적인 수단은 보구 유도입니다. 랜마모는 적의 차지를 채워주면서, 더불어 에릭에게 강력한 남성특공딜을 때려박을 수 있습니다. 더불어 매료도 있으니 비교적 효과적으로 에릭을 제어해줄 수 있지요.
* 에우리알레 ★★★★☆
에우리알레는 석화와 매료, 그리고 남성특공에 더불어 회전이 빠른 아츠 보구라는 강점이 있습니다. 주액 걸려봐야.... 버서커 보스에 크리보정까지 받는 에릭 한방을 깡으로 뚜드려맞는 것 보단 훨씬 인도적이기 때문에(더불어 아츠팟이라면 그까짓 대미지는 당장 회복이 가능하기 때문에) 충분히 커버 가능.
* 아처 오사카베히메 ★★★☆
2페이즈의 회피를 뚫기 위한 특수 서포터. 홈즈의 경우 보구까지 써야 되는데, 이쪽으로 가자면 버서커 상대로 장기전을 돌려야돼서 다소 까다롭습니다.
* 타겟집중예장, 특히 구다구다 마스코트걸 ★★★★★
사실 방어기믹이 귀찮긴 한데, 매 턴 확실하게 에릭의 체력을 까버릴 수 있다면 산제물 몇 명 내 주면 끝납니다. 특히 전공격내성이 걸리는 3페이즈만 아니라면 1, 2페이즈는 파훼법도 간단한 편이라 2페이즈 끝낼 때 희생양 하나 불러오면 딱 맞지요.
이번에는 전반적으로 난이도가 쉬운 모양입니다. 3턴 단기 클리어가 여러가지 올라와있는데, 사실 브레이크가 2개 있으니 말 그대로 최단 클리어 기록이 다양하게 나올 수 있다는 의미가 되지요.
이번에도 모두 건승을 빕니다!
음 프렌드 잔느라던가 가져와서 에우리알레랑 타마모 같은 식으로 굴리는 편이 좋을려나요..
라토키 사용하는 방법도 있더군요. 카드 운이 좀 따라야 하지만 준비물이 제일 간편한듯.
피통을 늘리려면 내성버프를 없애던가, 내성을 달거면 피통을 늘리지 말던가.. 버서커를 상대로 내세울 거면 대인보구 서번트를 기획하던가.. 기하급수적인 피통이지만, 기믹해제로 자멸하게 만드는 히오스의 간식스테이지가 더 쉽다고 생각될 정도의 구성이네요. 올려주신 공략이 무색하게.. 재규어부터 시작해서 파이널, 그리고 올려주신 혈부왕은 칼데아에 시황도 있고 신준도 있지만, 이리저리 몸을 꼬아봐도 클리어는 커녕 고통만 받고 있는 스테이지 세 개네요. ㅜㅠ
아앗... 혈부왕은 1페 방무, 2페 관통, 3페 진입 전 희생양 3박자만 갖춰지면 어렵지 않아요. 저는 이번엔 시키+타마모+공명, 후열 모차르트&멀린(둘 다 간판녀)로 시도해서 6턴클이 나왔습니다. 만일 수히메 있으시면 3턴클도 가능해요. https://youtu.be/MVMLKc_pItA 쿠로 3턴클 https://youtu.be/oK3SnuzMdJU 흑잔 3턴클