오랜만에 다크소울 1,2,3을 다시 해 보고 있습니다.
소울라이크 장르는 1로 입문했어서 가장 인상깊게 남은게 1인데 센의 고성과 아노르론도가 꽤나 제 취향이었어요.
저는 예전부터 고성 또는 웅장하고 큰 건물에 들어가서 전투하는 게임을 해보는 로망이 있었는데, 그걸 처음 느끼게 해준게 다크소울1이었던거 같고요. 평범하게 길이나 들판이나 숲 같은 곳으로만 다니지않고, 아노르론도에서 건물 바깥 난간을 타고 다니거나 하는 식의 진행이 진부한 루트를 벗어난 좋은 시도였던거 같습니다.
다크소울2 스콜라는 죽을 때마다 피통 줄어드는 시스템이 마음에 안 들고, 시리즈 중 빡침요소가 가장 많고 뭔가 정이 잘 안 가긴 하지만.. 그래도 훌륭한 게임이라는 생각은 드네요. 스콜라 디렉터가 1,3 디렉터와 달라서 시스템도 달라졌다고 들었는데, 2에서 좀 색다른 시도를 해본 것도 나쁘지 않은 것 같습니다. 1,2를 통해 유저들이 뭘 싫어하고 좋아하는지 파악되서 3을 더 훌륭하게 만들 수 있게 되고, 나아가 엘든링이라는 완전판을 만드는데 2가 일조한 부분도 있었을 테니까요.
다크소울3은 예전에 했던 기억이 남아있기도 했고, 또 하려니 그다지 재미가 없었습니다.
그런데 다크소울3에 나오는 다양한 무기 모션 영상을 본 후로 마음에 드는 모션의 무기가 많이 생겼는데 이때부터 정말 재밌네요.
써보고 싶은 무기들 적어놓고 하나하나 구해서 쓰는 재미..
예전에 할 때는 아마 직검류로 했던거 같은데.. 직검이 좋아서가 아니라, 방패를 안 들면 진행이 안될 정도로 컨트롤 실력이 안좋아서 어쩔 수 없이 한손검을 써야했기 때문이었어요. 방패+대형무기는 공속이 느려서 더 어렵더라고요.
이번에 다시 해보면서 그래도 그때보단 컨이 좋아졌는지 안 써본 곡검이나 대형, 특대형 무기들을 써 보니 정말 재밌네요. 그래도 컨이 딸려서 어려운 구간에선 직검을 들게 되지만..
롱소드는 너무 식상해서 로스릭 기사의 검을 쓰는데 이것도 롱소드와 모션은 비슷하다보니 식상해서 딱히 쓰고 싶진 않지만
어려운 구간에선 어쩔 수 없이 꺼내들게 되는 현실...확실히 직검이 안정적인 운영이 가능하네요.
다양한 무기와 액션성도 장점이지만, 중세와 판타지가 섞인 세상을 탐험하는 느낌을 잘 구현해놓았다는 생각이 들어서 역시 명작이란 생각이 듭니다.
대형,특대형 무기와 방패 조합은 느리다는 것이 좀 치명적입니다. 소형 무기들과 달리 어지간한 대형 무기만 해도. 약공 휘두르고 나서 방패를 들어올리는 시간을 잘 보면 "너무 느립니다." 대검 중. 극히 일부(망자사냥꾼과 용혈 대검 정도. 그나마 다른 대검들과 달리 무브셋이 빠르게 끝나는 편이라. 아주. 정말 아주 살짝 가드를 올리는 게 턱걸이 수준으로 가능합니다.) 를 제외하면 한손 약공격의 딜레이가 깁니다. 정작. 구르기는 가드를 올리는 것에 비해 빠르게 발동이 되기 때문에 사실상 구르기 위주로 싸울 수 있으나 정말 못 막겠다 싶은 공격을 막아서 버티기 위해(눈은 되는데 손이 안 따라주는 경우 정도지만,... 보통은 아니니.) 쓰이기도 하지만, 양잡을 할 때 본격적인 데미지와 성능이 나와주는 게 대형 무기이므로 결국 쓸 일이 없어지고 한손 무기들과의 궁합 자체가 더 나은 부분이 있는 이상. 대형,특대형 무기들과 방패와의 조합은 별 좋을 수 없습니다. 엘든 링이나 블러드본같이. 한손 동작. 예를 들어 블본 월광검의 강공격같이 탁월한 판정과 데미지를 가지고 있고 여기서 모자란 부분을 방패나 구르기,스텝 등으로 대체할 수 있을 때나 의미가 생기는 것이 방패와 대형,특대형 무기와의 조합입니다. 특히 맞딜 한다고 피해를 많이 받으면 지속회복 같은 걸 잘 챙겨준다거나 할 때 한손 방패를 보조적으로 사용할 순 있을지도 모르겠지만, 그런 방패들은 물리컷이 100%가 아닌데다. 엘든 링은 쌍수의 효율이 압도적이라 결국 버려지게 됩니다. 블본도 결국 호수 방패를 쓰기 보단 에블린,연발총,산탄총,대포,교단 대포,게틀링,철갑소총 등을 활용하는 게 보다 더 적합한 상황이 많아 하게 되고... 방패는 결국. 소울 3에선 직검과 도끼가 좋고. 엘든 링과 소울 1에선 창과 자검류가 최고의 조합이라 생각합니다. (소울 3도 가드&어택이 가능하지만, 망가져서 써서는 안되는 동작이 되어버렸죠.)
저는 직검이 너무 좋아서 99% 직검만 사용하네요. 히히. 고 회차의 경우 직검의 효율이 떨어져 직검으로 클리어 하는 게 쉽지 않지만, 직검을 버릴 수 없어서 계속 써요. 사나이의 로망...