무기와는 달리
방어구, 특히 신발은 정렬도 너무 불편한데다가 소요 마나가 너무 크고, 아웃풋은 쬐끄만해서 당장 필드에서 더 좋은 신발 뜰것만같고
무기제외 갑옷, 신발, 장신구 합성은 굳이 안해도 되나요?
무기와는 달리
방어구, 특히 신발은 정렬도 너무 불편한데다가 소요 마나가 너무 크고, 아웃풋은 쬐끄만해서 당장 필드에서 더 좋은 신발 뜰것만같고
무기제외 갑옷, 신발, 장신구 합성은 굳이 안해도 되나요?
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저도 솔직히 방어구 합성은 무기에 비해서 정말 거의 기억이 없습니다ㅋㅋ 우선 패싯에 따라 주무기가 다르다보니, 운이 따라야 맞는 무기가 떨어지는 것에 비해, 방어구는 기본 전부 공통이라 필요하면 제일 쎈 방어구 입으면 되니까 말이죠. 상대적으로 무기보다 방어구쪽은 드랍장비의 갱신이 빠를 수 밖에 없습니다. 게다가 게임 성향이, 기본 극단적인 구성으로 갈 수록 강해지기 때문에, 아군을 감싸주는 피어캐의 방어구만 딴딴하게 맞춰주면 어떻게든 땜질이 되는 경우도 많고, 회피능력이 뛰어난 어택커라는 것도 비교적 많기 때문에, 더더욱 맞지도 않는 캐릭터들의 방어구를 굳이 공들여 맞춰주는 건 낭비에 가깝죠. 물론 방어구에 회피력이나 DEX, AGI의 보너스치도 있기는 합니다만. 최종적으로, 이건 여단을 어떻게 짜느냐에 따라 다르긴 합니다만, 최종적으로 머릿수를 늘리다보면 전선에 나서는 어택커만으로도 10명이 넘는 경우도 적지않습니다. 얘들한테 한명에 4종류나 되는 방어구를 일일이 짜주는 것도 중노동이죠ㅋㅋ 오히려 그거 일일이 따지다가 지쳐서 집어던지고 싶어질지도 모릅니다ㅋㅋ 솔직히 졸개전은 기본 "먼저 죽이자"가 편하기 때문에, 방어구는 보스전용으로 일부 탱커만 좀 신경써주고, 나머진 걍 가끔 생각나면 갱신해주는 정도로, 무기에만 공들여주시면 충분하다고 봅니다. 심지어 그 탱커마저도 방어력의 수치보다는 가드의 발동으로 완전차단하는 경우가 더 많을 정도니까요ㅋㅋ