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[잡담] 솔직히 작금의 카드 파워가 너무 풀악셀 밟는다고나 할까

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일단 일소권 안 먹는 빌드 좀 그만 내야 해요. 그걸 제약 없이 내는 건 더더욱. 서큘러가 대단하긴 했지만 사이버스 특유의 제약이 걸리니 마지노선 내에서 통제가능했다고 보는데, 요즘은 제약없는 서큘러를 막 내고있어요.
티아라멘츠 코코미 | (IP보기클릭)39.122.***.*** | 24.05.14 02:11
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카드 게임에서 뭔가 브레이크 고장난 거 같다면 셋 중 하나입니다 보통. 1. 개발자 무능해서 저게 왜 문제인지 모르고 만들었다가 사고 치는 경우. 2. 일단 실적이 급해서 내고 본다는 마인드로 안전 테스팅 안한 경우. 3. 특정 문제를 부각시켜서 그 문제의 근원을 뿌리째 뽑으려고 칼 드는 경우. 뱀눈 같은 경우에는 사실 감이 좀 안 잡히는지라 그냥 1~2에 가까울 가능성이 높긴 한데… 이번 데먼스미스랑 천년은 3번에 가깝다고 봅니다. 베아트리체 밀어주기가 워낙에 노골적인데다가 큐리오스도 후속으로 들어가는 느낌이고. 묘지 문제아랑 덤핑 문제아들 상당수 칼춤 추려고 시도하는 거에 가깝지 않나 싶습니다 그런 의미에서. 아니면 링크 자체의 문제점을 부각시켜서 13기부터 대대적인 룰 개편에 들어가려는 걸수도 있고.
마커-0382941383 | (IP보기클릭)172.225.***.*** | 24.05.14 02:15
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그런 의미에서 붉매 좀 ㅠㅠ
방구석폥귄 | (IP보기클릭)49.170.***.*** | 24.05.14 02:02
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붉융 : 어허 얌전히 금지에 처박혀 있으시죠
덱짜는 파라기루스 | (IP보기클릭)124.60.***.*** | 24.05.14 02:03
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링크라는 개체수 = 원하는 카드로 유도되기 쉬운 구조의 소환법이 추가된 시점에서 예정된 미래라고 할지 세삼스럽다고 할지
키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.05.14 02:06
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그런 의미에서 붉매 좀 ㅠㅠ

방구석폥귄 | (IP보기클릭)49.170.***.*** | 24.05.14 02:02
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방구석폥귄

붉융 : 어허 얌전히 금지에 처박혀 있으시죠

덱짜는 파라기루스 | (IP보기클릭)124.60.***.*** | 24.05.14 02:03
덱짜는 파라기루스

방구석폥귄 | (IP보기클릭)49.170.***.*** | 24.05.14 02:08
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링크라는 개체수 = 원하는 카드로 유도되기 쉬운 구조의 소환법이 추가된 시점에서 예정된 미래라고 할지 세삼스럽다고 할지

키라타 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.05.14 02:06
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일단 일소권 안 먹는 빌드 좀 그만 내야 해요. 그걸 제약 없이 내는 건 더더욱. 서큘러가 대단하긴 했지만 사이버스 특유의 제약이 걸리니 마지노선 내에서 통제가능했다고 보는데, 요즘은 제약없는 서큘러를 막 내고있어요.

티아라멘츠 코코미 | (IP보기클릭)39.122.***.*** | 24.05.14 02:11
티아라멘츠 코코미

크샤랑 디아벨스타 룰특소가 빡치긴하죠

체임용폼내놔 | (IP보기클릭)175.195.***.*** | 24.05.14 10:07
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카드 게임에서 뭔가 브레이크 고장난 거 같다면 셋 중 하나입니다 보통. 1. 개발자 무능해서 저게 왜 문제인지 모르고 만들었다가 사고 치는 경우. 2. 일단 실적이 급해서 내고 본다는 마인드로 안전 테스팅 안한 경우. 3. 특정 문제를 부각시켜서 그 문제의 근원을 뿌리째 뽑으려고 칼 드는 경우. 뱀눈 같은 경우에는 사실 감이 좀 안 잡히는지라 그냥 1~2에 가까울 가능성이 높긴 한데… 이번 데먼스미스랑 천년은 3번에 가깝다고 봅니다. 베아트리체 밀어주기가 워낙에 노골적인데다가 큐리오스도 후속으로 들어가는 느낌이고. 묘지 문제아랑 덤핑 문제아들 상당수 칼춤 추려고 시도하는 거에 가깝지 않나 싶습니다 그런 의미에서. 아니면 링크 자체의 문제점을 부각시켜서 13기부터 대대적인 룰 개편에 들어가려는 걸수도 있고.

마커-0382941383 | (IP보기클릭)172.225.***.*** | 24.05.14 02:15

엑셀 일소->엑셀 효과로 서치(+1 아드: 이하 A라고 지칭함) ->포풀루스 서치 후 자체 효과로 특소->포풀루스로 스네이크 아이 1마함 가져옴(+2A) ->스네이크 아이즈 필드 마법으로 화염룡 지속마법으로 놓기(+3A)+엑셀 효과로 오크 특수소환(+4A)->오크로 화염룡 소환(+5A)->대충 화염룡이나 늘어난 스네이크 아이로 링크 장난질하기 호루스->패에서 카드 1장 버리고 특소->대충 관 서치->관으로 호루스 몬스터 1장 덤핑 이런 식으로 한장 통과되면 2~4아드는 우습게 법니다. 이런 게 자체 특소로 되요. 일소하고 아드 버는 몹도 많고요. 이번 밀레니엄도 그렇고 데몬스미스도 그렇고, 호루스도 그렇고, 앞으로 나오는 카드들이 전부 그런식으로 무식하게 아드만 불려서 그걸로 어떻게든 장난질치는데 이게 얘네들이 패트랩도 또 잘 뚫다보니, 상대하면서 피로도가 확 늘어나더군요.

고러시고로시 | (IP보기클릭)211.241.***.*** | 24.05.14 02:19

막는것에 있어서 더 피로감이 몰려오는 환경이네요

SNOW per | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.05.14 10:16
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