이번 상대는 브라키온입니다.
덩치값을 하기 때문에 인페르노 기준으로 검격 한방 맞으면 그냥 죽는다고 보면 됩니다.
제목에 '왜 포스엣지인가?'라고 단 이유는
이번 보스가 포스엣지의 장점 중 하나를 극명하게 잘 보여주고 있어서 그렇습니다.
이번 보스는 노데미지 연재 처음으로 '스턴'을 유도해서 잡은 영상입니다.
포스엣지와 오라블레이드는 얼핏보면 종방향 횡방향의 차이만 있는 검기 공격이지만
실제로는 굉장히 큰 차이가 있습니다.
포스 엣지의 데미지 구성은 본 공격 + 본 공격 데미지의 약 5%정도의 후속타
이렇게 구성이 됩니다.
사실 데미지로 보면 뒤에 들어가는 후속타는 큰 의미가 없습니다.
그러나 적 상대로 쌓이는 스턴값에 있어서는 본 공격과 후속타가 크게 차이가 없습니다.
스킬 성능으로 표기되는 스턴 성능은 B++, 오라 블레이드가 A입니다만
실제 쌓이는 스턴값은 포스엣지가 오라블레이드를 아득히 뛰어 넘습니다.
덕택에 아돌을 주캐로 운영할 시
이글 페더 장착 플래시 무브 + 포스엣지 난사 => 스턴 유도 => 엑스트라 스킬로 킬
이렇게 생각하시면 보스를 한껏 쉽게 격파하는 것이 가능합니다 ^^
다른 쟁쟁한 스킬들이 모두 너프먹었지만 포스엣지는 살아남음..ㅠ
생각해보니 그렇네요 비타판 성능 그대로인거 같아요
삭제된 댓글입니다.
네 맞습니다. 스턴값도 DPS처럼 생각해서 접근하는게 좋은 것 같아요
동영상 볼 때 마다 느끼는 거지만 진짜 무브 잘 쓰시네요 저는 70프로 정도 확률 이던데 이게 감 좋을 때는 연달아서 계속 무브 터지는데 한 번 꼬이면 뒤지게 맞더군요.
감사합니다 ㅎㅎ 저도 올리는 영상이 노데미지라 그렇지 저도 한번 꼬이기 시작하면 답 없더라구요 ;ㅅ;
이 보스가 스턴이 다 쌓이긴 하는군요 ㄷㄷ 밑에서 말씀해주셨던 댓글에서 이 보스는 후자에 속하는 거군요. 스턴만 잘 넣어주면 확 녹일 수 있는 보스네요.
네 맞습니다 스턴을 먹고 안먹고가 굉장히 차이가 크더라구요 브라키온이 딱 타이밍 좋게 스턴먹고 클리어가 되어 좋은 그림이 나왔습니다^^
외쳐 포스엣지! 무브 자신없는 저로선 광전사+보극과 가드+블레이드를 씁니다. 한방데미지 보고 치고빠지기 플레이식으로 ㅎㅎ 작성자 님처럼 무쌍도 해보고 싶지만 손이 안됩니다.ㅠ
감사합니다... 그리고 인피니티 힘내세요 ㅠㅠ
요즘 바빠서 자주못하지만 아돌 솔플이 가능하면서 초기 잘 안쓰던 스킬 다써보는데..... 아돌 혼자 전속성 대응이 가능해져도, 이게 스킬별로 적 속성에 따라 잘 먹히고 안먹히는 스킬이 따로 있다보니 솔플하면서 새로 스킬들 연구하는 맛이 있더군요; 그나저나 너프된 스킬이 있다니......이게 무슨소리요 팔콤양반..
매그너스 웨이브, 리설 레이드는 약해졌단 이야기를 들었고... 뼈던지기도 가능성 있어뵙니다
이스8 아돌은 딱 2가지밖에 없습니다. 포스엣지 배우기전과 배운이후 PS4판 초반부 최대의 혜택이라면 이글페더 상위 아이템이 나오면서 이글페더 획득이 빨라졌다는데 의의를 두고 싶네요. 무브 잘하는 고수분들이 쌍수를 들고 온갖 패턴에 무브를 띄우면서 녹이는 모습에 인페르노 보스에 애도를..
맞습니다 포스엣지 전과 후로 나뉘죠 ㅋㅋㅋ 이번 보스 영상에서 플래시 무브가 생각한대로 다 터져서 잘 된 것 같습니다 ㅎㅎ 감사합니다^^