저스트 가드 성공할 경우 일반 공격으로 적의 공격 맥을 끊을 수 있던데
이러한 판정이 뜰 때가 있고 안뜨는 경우도 있더라구요
일반 공격에 대한 저스트 가드도 마찬가지고
특히 99레벨 히든 보스 잡을때 좌우 할퀴는 일반 공격 혹은 저주 구슬에 해당 판정이 뜨는 경우가 있는데
내부 쿨이 있어서 한번씩 발동되는 건지 이유를 모르겠어요
혹시 잘 아시는 분 계실까요?
저스트 가드 성공할 경우 일반 공격으로 적의 공격 맥을 끊을 수 있던데
이러한 판정이 뜰 때가 있고 안뜨는 경우도 있더라구요
일반 공격에 대한 저스트 가드도 마찬가지고
특히 99레벨 히든 보스 잡을때 좌우 할퀴는 일반 공격 혹은 저주 구슬에 해당 판정이 뜨는 경우가 있는데
내부 쿨이 있어서 한번씩 발동되는 건지 이유를 모르겠어요
혹시 잘 아시는 분 계실까요?
보스의 강력한 공격이나 적들의 특정 패턴을 가드시 적이 튕겨나가는 모션이 발생하고 그 때 공격을 누르면 나가는거로 압니다 그리거로 변한 주민들 상대할 때 달려드는 공격 가드하면 계속 튕겨나가는거 봐선 쿨타임은 크게 상관 없어보이는거 같은??
저도 쿨이 없다고 생각했는데 이상하게도 히든보스는 파워어택 조차도 저스트가드 소리 났는데도 튕겨지지 않는다던가 일반 공격에 반격 판정(일반 몹에서 뜨는)이 뜬다거나;; 히든 보스가 다른건지 모르겠네요
사실 튕겨지고 공격하는거 확실하게 보일때 빼곤 스킬 난사하기 바빠서 신경 쓰질 않게 되더라구요 ㅋㅋㅋ 뭔가 다른 공식이 있을거 같진 않고.. 히든 보스니까 조금 특별한게 아닐지.?! ㅋ