안녕하세요 게러프입니다.
이미 많은 분들께서 리세마라에 대한 가이드를 올리셨습니다만,
가이드 후 새로 추가된 신들도 있어 2014년을 맞이하여 1월 1일까지 진행되는 갓페스기간에 도움이 되시라고
미력한 능력이지만 나름대로 정리해서 글을 올리고자 합니다.
이 글은 과금 무과금을 떠나 처음 시작했을시 나름 괜찮은 신들을 주관적인 판단하에 작성하는 글이오니
판단은 이 글을 읽고 시작하시는 분들께서 직접 하셔야 합니다.
일단, 리세마라(리셋마라톤)에 대해선 어느정도 아실 터이니 넘어가기로 하고요.
일단 유닛창에 대해서 설명을 드리도록 하겠습니다.
1: 유닛의 타입입니다. 신, 악마, 회복, 체력, 공격, 밸런스, 드래곤 등이 있습니다.
대부분의 유닛은 진화 전이나 궁진 전에는 한가지 타입만 가지고 있습니다. 처음 시작하실땐 모르셔도 상관없습니다.
2: 각성능력입니다. 유닛마다 보유한 각성능력 및 갯수는 각각 다르며, 신타입들은 대부분 3개 이상 보유를 하고 있습니다.
능력 각성은 진화후 번호가 같은 동일 유닛을 강화합성하거나 흔히 야마도라 라고 말하는 타마도라를 강화합성하면 됩니다.
처음 시작하실땐 모르셔도 상관없습니다.
3: 파티를 구성할때 최대 코스트 범위내에서만 파티를 구성할 수 있습니다. 유닛에따라 코스트 값이 다 다릅니다. 랭크가 낮을땐 이 허용 수치가 낮기 때문에 진화시에 이 수치를 감안하고 진화를 시키셔야 합니다. 그렇지 않을경우 파티구성에 상당한 애로사항이 꽃필 수 있습니다.
4: 플러스 수치입니다. 흔히 말하는 쁠알작을 통해 올리는 것으로 각 스텟당 +99까지 가능하며
체력은 +1당 10, 공격은 +1당 5, 회복은 +1당 3씩 올라갑니다.
이 부분 또한 처음 시작할때 달려나오지 않는이상 주력 유닛들이 어느정도 성장하기 전엔 크게 신경쓰실 부분이 아닙니다.
5: 스킬입니다. 유닛이 리더로 있을때도, 서브로 있을때도 사용가능한 기술로 기본 스킬레벨은 1이며, 스킬에 따라 최대레벨이 다릅니다.
스킬레벨은 동일한 스킬이름을 가진 유닛을 강화합성을 통해 확률적으로 올릴 수 있습니다.
이 부분 역시 엄청난 과금을 하지 않는 이상, 강림이나 콜라보 던전을 통해 올릴 수 있는 것이므로 처음 시작시엔 모르셔도 됩니다.
6: 리더스킬, 말그대로 파티의 리더로 있을 때에만 적용되는 능력입니다. 던전 입장시 친구 목록에서 리더를 선택하여 들어가실 수 있습니다.
랭크차이가 클 수록 해당리더 유닛의 등장시간에 차이가 있으며, 게임상 팁에 나오듯이 모험가 유닛은 리더스킬이 발휘되지 않습니다.
리셋마라톤을 하는 이유는 대부분이 이 리더스킬 때문이라고 해도 과언이 아닙니다.
위에 설명드린 항목들 중에서 몰라도 됩니다. 라고 말씀드린 것은
아래 그림에서 보시는 바와 같이 진화 및 궁진 전에는 이러한 목록들이 드러나지 않기 때문입니다.
물론 우측의 소니아처럼 진화전에도 두개의 타입및 속성을 보유한 유닛이 있지만,
매우 한정적이며 대부분 좌측의 우즈메처럼 하나의 타입및 속성을 보유하고 있습니다.
갓페스는 뭔데?
갓페스란 이벤트기간동안 일정날짜에 실시하는 이벤트로 이 기간동안에는 공지에 올라온 대상신들의 출현확률이 대폭증가하며
갓페스 전용신인 '오딘', '비신 오딘','대행자 메타트론', '집행자 메타트론', '초록 용환사 소니아', '붉은 용환사 소니아'를
레어에그를 통해 얻으실 수 있습니다.
다만, 전체적인 확률이 이벤트 기간에 비해서 높다 뿐이지 어차피 확률 게임이므로 황금용을 통해 15번 뽑기를 하셨다고 하더라도
원하는 신을 못 얻을 확률도 낮은 편이 아니라는 것은 감안하셔야 합니다.
(그래도 모 게임에 비해 투자하면 그만큼 얻을 수 있긴 합니다. 단, 흔히 말하는 흑메타나 비신오딘은 갓페스에도 0.2% 확률정도입니다.)
따라서 갓페스 기간에 리세마라를 하시게 되면
대상신들의 확률이 증가하기 때문에 이벤트 기간이 아닐때에 비해 신들을 얻을 확률이 증가하게되어
초반 튜토리얼 및 초반 던전 클리어를 통해 얻게되는 마법석5개를 이용하여
다른 때 보다 조금은 수월하게 신 타입 유닛 둘을 보유하고 시작하실 수 있게 되는 것입니다.
신들의 종류
현재 국내에 적용된 신은 그리스로마 1차 2차, 일본신 1차 2차, 북유럽신, 이집트신, 인도신, 악마, 천사, 사방신이 있으며
이들 중 몇몇은 강림던전을 통해서만 얻을 수 있으므로 지금부터 설명드릴 내용에선 제외하도록 하겠습니다.
그리스로마 1차
좌측부터 미네르바, 넵튠, 세레스, 비너스, 하데스
이들은 각속성의 데미지를 반감시키는 리더스킬을 보유하고 있으며,
궁진을 통해 데미지를 60%감소시키거나(코스모비너스, 인페하데스)
타속성의 데미지를 동시에 반감시키는 능력을 보유하게 됩니다.
(세인트미네르바, 다크미네르바, 헤븐넵튠, 어비스넵튠, 홀리세레스, 이블세레스, 카오스비너스, 아크하데스)
그리스로마 2차
좌측부터 아레스, 헤르메스, 아르테미스, 아폴론, 페르세포네
아레스, 헤르메스, 아르테미스는 해당속성의 공격력을 2배 증가시키는 능력을 보유하고 있으며 진화시 HP도 2배로 증가시켜 주고,
궁진시엔 추가로 부여받는 속성의 공격력과 HP를 2배로 증가시켜 줍니다.
아폴론, 페르세포네는 해당속성의 공격력과 회복력을 1.5배 증가시켜주며 진화시 HP도 1.5배 증가시켜 주고,
궁진시엔 추가로 부여받는 속성의 공격력, HP, 회복력를 1.5배로 증가시켜 줍니다.
일본신 1차
좌측부터 카구츠치, 오로치, 스사노오, 아마테라스, 츠쿠요미
카구츠치는 공격 후에 자신의 공격력의 2배, 속성무시 추가 공격을 하는 리더스킬을 보유하고 있으며, 진화시 5배로 상승합니다.
단, 해당 몬스터의 방어력이 카구츠치의 공격력을 상회하게 되면 데미지는 0이 됩니다.
오로치는 HP가 50%이상일 때 공격을 받아 전투불능이 되는 상황에서 게임오버되지 않고 1의 HP로 살아남게 하는 리더스킬을 보유하고 있습니다.
스사노오는 속성에 상관없이 적의 데미지를 25% 줄여주는 철벽이라는 리더스킬을 보유하고 있습니다.
아마테라스는 드랍을 지운 턴에 자신의 회복력의 1배 만큼 HP를 회복시키는 스킬을 보유하고 있으며, 진화시 5배, 궁진시 6배로 증가합니다.
요미는 드랍이동시간을 증가시키는 리더스킬을 보유하고 있으며, 진화시 5초 증가하며,
암빛 궁진시에는 빛속성 유닛들의 공격력을 3배로 증가시키는 리더스킬로 변화합니다.
암암 궁진시는 드랍이동시간을 10초 늘려주며 프랜리더와 중복이 가능합니다.(프랜리더가 암암요미일 경우 20초 증가)
일본신 2차
좌측부터 아메노우즈메, 우미사치야마사치, 구시나다히메, 이자나기, 오오쿠니누시
아메노우즈메는 HP가 80% 이상일 때 불속성의 공격력이 3.5배가 됩니다.
(참고로 이후에 언급되는 모든 체력 제한 배수리더스킬은 현재의 HP잔존량이 기준입니다.)
우미사치야마사치 통칭 어부형제는 물, 나무, 빛, 어둠 속성으로 동시에 공격할 때 공격력이 5배가 됩니다.
구시나다히메 통칭 논녀는 3콤보일때 1.5배로 시작해서 1콤보당 0.5배씩 증가하여 최대 10배까지 증가합니다.
이자나기 통칭 이자링은 HP가 80% 이상일 때 신타입의 공격력이 3.5배가 됩니다.
오오쿠니누시 통칭 흑저씨는 6콤보이상 발동시 공격력이 4배가 됩니다.
북유럽신
좌측부터 프로이, 이든 이두나, 프레이야, 토르, 로키
이들은 해당속성 유닛들의 공격력과 회복력을 1.5배 향상 시켜주며, 진화시 2배로 증가하고,
궁진시 각각 부여받는 타입의 공회도 2배 증가시켜 줍니다.
이집트신
좌측부터 호루스, 이시스, 바스테트, 라, 아누비스
호루스는 4개이상의 속성으로 동시에 공격할 때 공격력이 4배로 증가합니다.
이시스는 3개이상의 속성으로 동시에 공격할 때 공격력이 3배로 증가합니다.
진화시에도 해당 리더스킬은 동일하며 후에 도입될 궁진의 방향에 따라 배수의 변동이 있을 것입니다.
바스테트는 콤보를 4회 이상 발동시 공격력이 2.5배로 증가하며, 궁진시 4콤 = 2.5배 / 5콤 = 3배 / 6콤 = 3.5배 / 7콤 = 4배로 스킬이 변동됩니다.
라는 속성 5개 이상으로 동시에 공격시 공격력이 6배로 증가하며,
호루스와 이시스처럼 후에 도입될 궁진에서 궁진 방향에 따라 배수의 변동이 있을 것입니다.
아누비스는 콤보를 10회 이상 발동시 공격력이 10배로 증가합니다.
인도신
좌측부터 시바, 락슈미, 파르바티, 인드라, 브리트라
시바, 락슈미, 파르바티는 해당 속성의 공격력과 회복력을 1.5배 증가시켜 주고, 진화시 HP도 1.5배 증가시켜 줍니다.
인드라는 드래곤타입과 신타입의 HP를 1.5배 증가시켜주고 진화시 HP를 2배로 증가시켜줍니다.
궁진시에는 드래곤타입의 HP와 공격력을 2배로 증가시켜줍니다.
브리트라는 드래곤타입과 신타입의 공격력을 1.5배 증가시켜주고 진화시 공격력을 2배로 증가시켜줍니다.
궁진시에는 드래곤타입의 회복력과 공격력을 2배로 증가시켜줍니다.
악마
좌측부터 벨리알, 아몬, 아스타로트, 바알, 타락천사 루시퍼
벨리알은 악마타입의 공격력 2배 증가시켜 주고 진화시 2.5배로 증가시켜 줍니다.
아몬은 악마타입의 공격력과 회복력을 1.5배 증가시켜 주고 진화시 HP도 1.5배 증가시킵니다.
아스타로트는 악마타입의 회복력을 2배 증가시켜주고 진화시 HP및 회복력을 2배 증가시킵니다.
바알은 HP가 50% 이상일 때 공격력을 2.5배 증가시킵니다.
루시퍼는 악마타입 공격력과 회복력을 1.5배 증가시키며, 진화시 2배로 증가시킵니다.
천사
좌측부터 우리엘, 가브리엘, 미카엘, 라파엘, 대천사 루시퍼
천사들은 공통적으로 해당 속성의 유닛들의 HP를 2배로 증가시켜 주며 진화시 HP와 회복력을 2배로 증가시킵니다.
동일한 리더 스킬임에도 불구하고 대천사 루시퍼가 선호되는 이유는
암속성 유닛들 자체가 대부분 얻기도 쉽고 육성도 쉬운편이고
특정 드랍을 회복드랍으로 바꾸거나(우리엘, 가브리엘, 미카엘) 전체드랍을 회복드랍을 바꾸는(라파엘) 다른 천사들과는 달리
HP가 1이 되는 대신 하나의 적에게 30만의 암속성 데미지를 주는 샛별이라는 기술 때문입니다.
사방신
좌측부터 레이란, 카린, 메이메이, 사쿠야, 하쿠
레이란은 불, 나무, 빛으로 카린은 물, 나무, 어둠으로
메이메이는 나무, 빛, 어둠으로 하쿠는 불, 물, 어둠으로 각각 동시공격시 공격력이 3.5배로 증가합니다.
사쿠야는 불, 물, 나무, 빛으로 동시공격시 공격력이 5배로 증가합니다.
사방신이 선호되는 이유는 사쿠야를 제외한 나머지 네 유닛들은 각각 칠성진이란 스킬을 보유하고 있어 해당 기술을 사용할 시
화면의 모든 드랍들을 자신의 리더스킬이 발휘될 수 있는 드랍들로 변환시켜 높은 데미지를 이끌어 낼 수 있다는 것이며
사쿠야의 경우 적의 현재 HP의 20%를 감소시킬 수 있는 사신난무를 보유하고 있기 때문입니다.
갓페스 대상신
좌측부터 오딘, 비신오딘, 대행자 메타트론, 집행자 메타트론, 녹용기사 소니아, 적룡기사 소니아
오딘은 HP가 100%(99.5% 이상)일 때 받는 데미지를 80% 감소시켜 줍니다.
비신오딘은 신타입의 공격력을 2.5배 증가시키고, 진화시 수속성과 신타입의 공격력을 2.5배 증가시킵니다.
대행자 메타트론은 HP가 80% 이상일 때 회복타입의 공격력을 3.5배 증가시킵니다.
집행자 메타트론은 HP가 80% 이하일 때 공격타입의 공격력을 4배 증가시킵니다.
녹용기사 소니아는 드래곤타입의 공격력과 회복력을 2.5배 증가시킵니다.
적룡기사 소니아는 악마타입의 공격력과 회복력을 2.5배 증가시킵니다.
그럼 어느신으로 시작하는게 좋을까?
앞에서도 잠깐 언급했습니다만, 퍼드(퍼즐앤드래곤)의 경우 후반에 어느정도 완성된 파티를 구성하는
암속성 계열 유닛들이 타속 유닛들에 비해 얻기도 쉬운편인데다가 육성하기도 쉽기 때문에 과금을 거의 안하시거나 안하실 생각이라면
이쪽 속성 신들을 선택하신 후 키우시는게 좋습니다.
무과금에서 다른 파티에 비해 상대적으로 적은 노력을 들이더라도
어느정도 육성만 되면 왠만한 강림던전도 노려볼수 있는 리더신은 대천사 루시퍼입니다.
해당 신의 경우 공격력을 증가시켜주는 리더스킬은 없습니다만, 진화 후 HP와 회복력을 2배 증가시켜주기 때문에
속성에 관계없이 데미지를 반감시켜주는 효과와 동일하며, 샛별이란 기술을 통해 한 대상에게 30만의 데미지를 줄 수 있다는 장점을 지니고 있습니다.
단, 위에서도 언급했다시피 공격력을 증가시켜주는 리더스킬은 없기 때문에 던전공략에 상당한 시간을 요구하게 됩니다.
더불어 하나 더 추천드리는 것은 타입팟이지만, 무과금으로도 꽤 좋은 파티 구성이 가능한 적룡기사 소니아도 시작신으로 괜찮습니다.
단 이쪽의 경우 악마타입의 공회를 향상시켜 주시는 것이기에 파티를 구성하실때 이 부분을 고려하셔야 하며
루시퍼에 비해 첫 강림의 도전이 상대적으로 힘들 수 있습니다.
만약 본인이 어느정도 퍼즐력이 되시고, 화끈한 공격력을 원하신다면
이집트신의 이시스, 바스테트, 사방신의 하쿠, 일본 2차신의 구시나다 히메를 노려보시는 것도 좋습니다.
이시스의 경우 추후 분기궁진 여부를 떠나 3색 속성의 동시공격시 3배의 데미지는 처음 퍼드를 접하시는 분들도
조금만 연습하시면 쉽게 발동시키실 수 있는 조건이며 특히나 주말에 열리는 3색 던전을 돌기에도 편한 리더스킬입니다.
단, 새롭게 등장하는 강림던전이나 테크던전에서는 짧은시간에 고화력으로 밀어붙이던가 아니면 높은 피통으로 버텨내야 하기 때문에
상대적으로 낮은 배수와 적은 피통을 가진 이시스로 돌기에는 조금 무리가 있으며
강림을 돌 정도의 이시스 파티라면 다른 배수파티의 서브유닛들로도 사용할 수 있기 때문에 중 후반 이후로는 잘 사용하지 않게 됩니다.
바스테트의 경우 궁진 전까지는 4콤보시 2.5배수 이지만, 궁진후 7콤보시 4배까지 딜을 낼 수 있거니와 궁진시 회복타입을 부여받으므로
최근 궁진 도입후 여러모로 잘 사용되고 있는 리더 중의 하나입니다.
하쿠의 경우 특정 색깔의 드랍을 맞춰야 배수가 발동되기 때문에 이시스나 바스테트에 비해 난이도가 조금은 높습니다만,
초반 부터 후반까지 리더나 서브로서도 손색이 없는데다가 암속이라 육성도 쉬운 편이라 추천해 드리는 유닛입니다.
구시나다 히메의 경우 바스테트와 마찬가지로 3콤보시 배수발동이며 최대 20콤보시 10배의 데미지를 주는 유닛입니다.
8콤보시 4배이기 때문에 6콤보시 4배인 오오쿠니누시에 비해 별로인게 아니냐 하실 수 있습니다만
3콤보이상 5콤보이하에서도 배수가 적용되므로 어느정도 딜을 할 수 있는데다가 퍼즐에 익숙해 지시면 보다 많은 콤보를 통해
높은 데미지를 내실 수 있으므로 후반에서도 유용하게 쓰일 수 있는 유닛이라고 할 수 있습니다.
(물론 평균 10콤보 이상 내실 수 있는 경지에 다다르신다면 아누비스가 더 나을수도 있겠지요)
체력 제한이나 타입 제한은 왜 추천하지 않는데?
체력제한이 걸리거나 타입 제한이 걸리는 리더들의 경우 해당 조건만 맞춰주면 드랍하나만 없애주더라도
적게는 9배에서~ 많게는 25배까지의 데미지를 줄 수 있습니다만,
이러한 리더의 경우 리더 자체의 코스트가 매우 높거나, 서브들을 쉽게 구할 수 없거나,
리더를 비롯한 서브들이 어느정도 성장을 해 준 상태여야 제대로 운용할 수 있는 파티이기 때문에
초반의 리세마라의 신들로는 그닥 어울리지가 않습니다.
그렇다고 해서 초반에 얻은 마법석 5개로 황금룡과 악수를 했는데 집행자 메타트론이 나왔다고 다시 리세마라 하진 마시기 바랍니다.
요즘 많은 분들이 원하는 신들 중 하나이니까요. 다만 초반에 파티가 제대로 구성되지 못하기에 운용하기 힘들뿐이지
어느정도 게임을 하시다보면 웬만큼 운용하실 수 있습니다. 물론 최강의 흑메타 팟을 구성하시려면 과금은 필수가 되겠지만요
그럼 다른 신들은 다 쓰레기인거야?
아니오 그렇지 않습니다. 제가 위에서 언급해 드린 신들은 초반부터 리더신으로 쓰기에 다른 신들에 비해 나름 접근성이 용이하다는 것이지
저 신들을 제외한 나머지가 모두 쓰레기란 것은 아닙니다.
물론 요즘 고배수 신들이 많이 나온 덕분에 북구신과 그리스2차신의 공체회 422 조합이 거의 쓰이지 않고 있지만
이들 조합으로도 왠만한 강림은 다 다니실 수 있습니다
단, 다른 유저분들이 많이 선호하는 신일 수록 친구창에 자주 등록되고 친구를 모집하기 용이하기 때문에
가급적이면 위에 언급드린 신들로 시작하시는게 장기적으로 좋다는 말씀을 드리는 것입니다.
고배수가 좋다면 호루스, 라 ,기린으로 하는게 더 낫지 않을까?
만약 이글을 읽으시고 처음 퍼드에 입문하시는 분이 퍼즐류 게임에 도가 튼 뉴타입이시거나
근성이 높으신 분이라면 그래도 괜찮습니다. 4속성을 쉽게 맞춰내고 높은 빈도로 5속성을 맞춰낼 수 있다면
위의 세 신으로 시작하시는게 장기적으로 봤을 때 도리어 더 나을 수도 있습니다.
(실제로 여기 게시판의 어느분은 아무것도 모르고 라로 시작하셔서 라를 아주 멋지게 운용하시는 분도 계십니다.)
하지만, 대부분의 분들이 단지 배수만 보고 해당 신들을 뽑으셨다가 제대로 재미도 느끼기도 전에 지쳐서 그만두시는 경우가 많기에
처음 시작하시고 퍼즐에 그다지 자신 없는 분들에게 호루스, 라, 기린 같은 신들을 추천해드리지 않는 것입니다.
마치며...
앞서도 말씀드렸다시피 이 글은 퍼드를 처음 시작하시면서 리세마라를 하시는 분들에게 참고가 되고자 작성한 글이지
어느신이 정답이다라고 답을 정해드리는 그런 글이 아닙니다.
개개인 마다 게임 진행 방식이 다르고 퍼즐을 운용하는 방식이 다르기 때문에
자신에게 정답인 유닛은 자신만이 정할 수 있는 영역이라 생각합니다.
나한테 맞는 파티가 뭔지 모르겠다고 생각하신다면
어느정도 진행 후에 리세마라를 하실 생각으로
일단 한 번 시작해 보시고 천천히 결정하셔도 될 것입니다.
너무 리세마라에 매달리다 보면 정작 게임을 하기도 전에 지쳐버리게 되니까요
그럼 다들 리세마라시에 원하는 신들을 뽑으실 수 있기를 기원하며
부족한 글을 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
추천 드립니다. 저 같은 경우 주변에 하는 사람도 없이 다른 취미 게시판 쪽에서 말 나왔던 게임을 하게 된 지라... 정보가 너무 없었죠. 저처럼 정보없이 이 게임을 시작하는 사람에게 꼭 필요한 글인듯합니다.^^
그렇게 봐주셨다니 감사합니다. :)
이제막 시작한 친구에게 소개시켜주기 딱이네요. 고생하셨습니다. 추천!
고생은요 ㅎㅎ 도움이 된다면 좋겠습니다.
이...이것은 리세마라 가이드 공지로~! ㅊㅊ
리세마라신은 슬픈 전설이 있어.. 그 친구는 쁠알을 탐하다가 잡혀먹혔지...