원문 링크입니다.
(내용 번역문)
(1) 본사에서 확인 중인 현상에 관해
Q1. PlayStation®4/STEAM®에서 Ver.1.60 적용 후 트로피 및 실적인「전설의 힘」, 「혁신의 문」을 얻을 수 없다.
A. Ver.1.60에서 발생하고 있습니다. 다음 업데이트에서 해당 트로피 및 실적을 얻을 수 있도록 대응하겠습니다.
Q2. 일부 캐릭터가 레벨 100 이상이 된 뒤 각성치가 상승하지 않는다.
A. 다음 업데이트에서 본래 상승했어야 할 각성치를 스테이터스에 반영하도록 대응하겠습니다.
Q3. 어빌리티의 조합에 따라 전투 애니메이션 중 표시되는 데미지가 정상 수치대로 표시되지 않는다.
A. 실제로 적에게 주는 데미지는 정상입니다. 다음 업데이트에서 전투 애니메이션 중에 표시되는 데미지 수치가 정상적으로 표시되도록 대응하겠습니다.
Q4. 유료 추가 콘텐츠 「익스펜션 팩」에 추가된 익스펜션 스테이지 「노려지는 MO‐V」를 난이도 「HELL」로 클리어해도 다음 스테이지가 개방되지 않는다.
A. 다음 업데이트에서 해결하겠습니다. Ver.1.60에서도 난이도 「NORMAL」「HARD」「EXTRA」で「노려지는 MO‐V」를 다시 클리어하면 다음 스테이지「심해로의 도전」을 플레이할 수 있으니 시도해 보시길 바랍니다.
Q5. 유료 추가 콘텐츠 「익스펜션 팩」에 추가된 익스펜션 스테이지 「2314 OVER」에서 「레오 지크」와「ELS」를 동시에 격파하면 같은 텍스트가 여러 차례 표시된다.
A. 다음 업데이트에서 대응하겠습니다. Ver.1.60에서는 여러 차례 표시되는 회화를 모두 진행하거나 또는 이벤트 스킵을 실행하면 시나리오를 진행할 수 있으니 참고해 주십시오.
(2) 이후의 대응
현재, 본 현상의 수정을 포함한 업데이트를 작성 중입니다. 업데이트 배포 스케줄은 추후 공식 사이트에서 안내해드릴 예정입니다.
고객 여러분께 본 현상으로 인해 큰 폐를 끼쳤습니다. 업데이트 배포까지 기다려주시길 부탁드립니다.
2번은 정말 좋네요..
아니 트로피 때문에 확장팩 샀는데, 버그라니...
솔직히 일부캐릭터들 각성 능력치 안오르는건 좀 그랬네요... 한계돌파해도 안오르게한건 심했습니다.